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    时间: 2024-9-24 14:14
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    上传者: huangyasir1990
    一、MQ是什么MQ全称为MessageQueue,即消息队列,是一种提供消息队列服务的中间件,也称为消息中间件,是一套提供了消息生产、存储、消费全过程的软件系统,遵循FIFO原则。二、为什么用MQ上下班高峰期使用天府通刷码的人非常多,以为做并发量很高,一个出站请求到后台需要做费用结算,或者积分赠送等业务。由于并发很高,并且费用结算和积分等业务本来就耗时,况且支付服务也不一定能承担那么大的请求量。当服务器线程耗尽,后续请求会等待变慢,再加上高并发请求就会导致后续请求越来越慢,请求长时间等待,导致大量请求超时。并发太高,可能会导致服务器的内存上升,CPU使用率急速上升,甚至导致服务器宕掉。加入MQ后的效果高并发请求在MQ中排队,达到了消除峰值的目的,不会有大量的请求同时怼到支付系统服务异步调用,“天府通出站API”把结算消息放入MQ就可以返回“出站成功,费用稍后结算”给用户,响应时间很快服务彻底解耦,即使支付服务挂掉,也不影响“天府通出站API”正常工作,当支付系统再启动仍然可以继续消费MQ中的消息。三、MQ的使用场景1异步&解耦笔者曾经负责某电商公司的用户服务,该服务提供用户注册,查询,修改等基础功能。用户注册成功之后,需要给用户发送短信。2消峰高并发场景下,面对突然出现的请求峰值,非常容易导致系统变得不稳定,比如大量请求访问数据库,会对数据库造成极大的压力,或者系统的资源CPU、IO出现瓶颈。3消息总线所谓总线,就是像主板里的数据总线一样,具有数据的传递和交互能力,各方不直接通信,使用总线作为标准通信接口。笔者曾经服务于某彩票公司订单团队,在彩票订单的生命周期里,经过创建,拆分子订单,出票,算奖等诸多环节。每一个环节都需要不同的服务处理,每个系统都有自己独立的表,业务功能也相对独立。假如每个应用都去修改订单主表的信息,那就会相当混乱了。4延时任务用户在美团APP下单,假如没有立即支付,进入订单详情会显示倒计时,如果超过支付时间,订单就会被自动取消。非常优雅的方式是:使用消息队列的延时消息。四、RabbitMQ主要特性: 1.可靠性:提供了多种技术可以让你在性能和可靠性之间进行权衡。这些技术包括持久性机制、投递确认、发布者证实和高可用性机制; 2.灵活的路由:消息在到达队列前是通过交换机进行路由的。RabbitMQ为典型的路由逻辑提供了多种内置交换机类型。如果你有更复杂的路由需求,可以将这些交换机组合起来使用,你甚至可以实现自己的交换机类型,并且当做RabbitMQ的插件来使用;  3.消息集群:在相同局域网中的多个RabbitMQ服务器可以聚合在一起,作为一个独立的逻辑代理来使用;  4.队列高可用:队列可以在集群中的机器上进行镜像,以确保在硬件问题下还保证消息安全; 5.多种协议的支持:支持多种消息队列协议; 6.服务器端用Erlang语言编写,支持只要是你能想到的所有编程语言; 7.管理界面:RabbitMQ有一个易用的用户界面,使得用户可以监控和管理消息Broker的许多方面; 8.跟踪机制:如果消息异常,RabbitMQ提供消息跟踪机制,使用者可以找出发生了什么; 9.插件机制:提供了许多插件,来从多方面进行扩展,也可以编写自己的插件五、生产者代码示例importpika#连接到RabbitMQ服务器connection=pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))channel=connection.channel()#声明一个队列channel.queue_declare(queue='hello')#发送消息channel.basic_publish(exchange='',           routing_key='hello',           body='HelloWorld!')print("[x]Sent'HelloWorld!'")#关闭连接connection.close()六、消费者代码示例importpika#连接到RabbitMQ服务器connection=pika.BlockingConnection(pika.ConnectionParameters('localhost'))channel=connection.channel()#声明一个队列channel.queue_declare(queue='hello')#定义消息处理函数defcallback(ch,method,properties,body):  print("[x]Received%r"%body)#设置消费者channel.basic_consume(queue='hello',           auto_ack=True,           on_message_callback=callback)print('[*]Waitingformessages.ToexitpressCTRL+C')channel.start_consuming()
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    时间: 2023-12-25 11:06
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    LinuxSocket网络编程框架主要由3大模块组成:BSDSocketAPIsSocketAbstractionLayerVFSLayerTCP/IP协议在设计和实现上并没有客户端和服务器的概念,在通信过程中所有机器都是对等的。但由于资源(视频、新闻、软件等)都被数据提供者所垄断,所以几乎所有的网络应用程序都很自然地用了客户端/服务器模型,即所有客户端都通过访问服务器来获取所需的资源。BS和CS服务器架构(1)CS架构介绍(clientserver,客户端服务器架构)(2)BS架构介绍(broswerserver,浏览器服务器架构)TCP协议(1)建立连接需要三次握手(2)建立连接的条件:服务器listen时客户端主动发起connect(3)关闭连接需要四次握手(4)服务器或者客户端都可以主动发起关闭packagecom.example.emos.wx.controller.form;importio.swagger.annotations.ApiModel;importlombok.Data;importjavax.validation.constraints.NotBlank;importjavax.validation.constraints.Pattern;@Data@ApiModelpublicclassRegisterForm{  @NotBlank(message="注册码不能为空")  @Pattern(regexp="^[0-9]{6}$",message="注册码必须是6位数字")  privateStringregisterCode;  @NotBlank(message="微信临时授权不能为空")  privateStringcode;  @NotBlank(message="昵称不能为空")  privateStringnickname;  @NotBlank(message="头像不能为空")  privateStringphoto;}在UserController.java中创建login()方法。@PostMapping("/login")@ApiOperation("登陆系统")publicRlogin(@Valid@RequestBodyLoginFormform){intid=userService.login(form.getCode());  Stringtoken=jwtUtil.createToken(id);  Set<String>permsSet=userService.searchUserPermissions(id);  saveCacheToken(token,id);  returnR.ok("登陆成功").put("token",token).put("permission",permsSet);}在CheckinServiceImpl类中,实现抽象方法……publicclassCheckinServiceImplimplementsCheckinService{……publicvoidcreateFaceModel(intuserId,Stringpath){    HttpRequestrequest=HttpUtil.createPost(createFaceModelUrl);    request.form("photo",FileUtil.file(path));    HttpResponseresponse=request.execute();    Stringbody=response.body();    if("无法识别出人脸".equals(body)||"照片中存在多张人脸".equals(body)){      thrownewEmosException(body);    }else{      TbFaceModelentity=newTbFaceModel();      entity.setUserId(userId);      entity.setFaceModel(body);      faceModelDao.insert(entity);    }  }}在CheckinServiceImpl.java类中,实现三个抽象方法。publicclassCheckinServiceImplimplementsCheckinService{……@Override  publicHashMapsearchTodayCheckin(intuserId){    HashMapmap=checkinDao.searchTodayCheckin(userId);    returnmap;  }  @Override  publiclongsearchCheckinDays(intuserId){    longdays=checkinDao.searchCheckinDays(userId);    returndays;  }  @Override  publicArrayList<HashMap>searchWeekCheckin(HashMapparam){    ArrayList<HashMap>checkinList=checkinDao.searchWeekCheckin(param);    ArrayList<String>holidaysList=holidaysDao.searchHolidaysInRange(param);    ArrayList<String>workdayList=workdayDao.searchWorkdayInRange(param);    DateTimestartDate=DateUtil.parseDate(param.get("startDate").toString());    DateTimeendDate=DateUtil.parseDate(param.get("endDate").toString());    DateRangerange=DateUtil.range(startDate,endDate,DateField.DAY_OF_MONTH);    ArrayListlist=newArrayList();    range.forEach(one->{      Stringdate=one.toString("yyyy-MM-dd");      //查看今天是不是假期或者工作日      Stringtype="工作日";      if(one.isWeekend()){        type="节假日";      }      if(holidaysList!=null&&holidaysList.contains(date)){        type="节假日";      }elseif(workdayList!=null&&workdayList.contains(date)){        type="工作日";      }      Stringstatus="";      if(type.equals("工作日")&&DateUtil.compare(one,DateUtil.date())<=0){        status="缺勤";booleanflag=false;        for(HashMap<String,String>map:checkinList){          if(map.containsValue(date)){            status=map.get("status");flag=true;            break;          }        }DateTimeendTime=DateUtil.parse(DateUtil.today()+""+constants.attendanceEndTime);Stringtoday=DateUtil.today();if(date.equals(today)&&DateUtil.date().isBefore(endTime)&&flag==false){          status="";        }      }      HashMapmap=newHashMap();      map.put("date",date);      map.put("status",status);      map.put("type",type);      map.put("day",one.dayOfWeekEnum().toChinese("周"));      list.add(map);    });    returnlist;  }}在EmosWxApiApplicationTests.java类中提供了contextLoads()测试用例方法,我们把生成大量系统消息记录的代码写在其中,程序运行的时候这些消息记录就会写入到MongoDB里面。@SpringBootTestclassEmosWxApiApplicationTests{  @Autowired  privateMessageServicemessageService;  @Test  voidcontextLoads(){    for(inti=1;i<=100;i++){      MessageEntitymessage=newMessageEntity();      message.setUuid(IdUtil.simpleUUID());      message.setSenderId(0);      message.setSenderName("系统消息");      message.setMsg("这是第"+i+"条测试消息");      message.setSendTime(newDate());      Stringid=messageService.insertMessage(message);      MessageRefEntityref=newMessageRefEntity();      ref.setMessageId(id);      ref.setReceiverId(11);//注意:这是接收人ID      ref.setLastFlag(true);      ref.setReadFlag(false);      messageService.insertRef(ref);    }  }}在该页面的模型层里面声明静态数据。list数组保存的是后端Java返回的成员数据,内容上按照部门进行分组。members数组保存的是页面上选择的成员id。#include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#include<stdlib.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<string.h> #defineBACKLOG5 intmain(intargc,char*argv[]){  intfd;  structsockaddr_inaddr;  charbuf[BUFSIZ]={};   if(argc<3){    fprintf(stderr,"%s<addr><port>\n",argv[0]);    exit(0);  }   /*创建套接字*/  fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  if(fd<0){    perror("socket");    exit(0);  }   addr.sin_family=AF_INET;  addr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));  if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)==0){    fprintf(stderr,"Invalidaddress\n");    exit(EXIT_FAILURE);  }   /*向服务端发起连接请求*/  if(connect(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr))==-1){    perror("connect");    exit(0);  }  while(1){    printf("Input->");    fgets(buf,BUFSIZ,stdin);    write(fd,buf,strlen(buf));  }  close(fd);  return0;}
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    时间: 2023-12-25 10:31
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    上传者: 开心就很好了
    今天我将给大家讲解基于C++的Linux高性能事件驱动网络编程框架的设计方法及技巧,我在文中采取渐进迭代的方式,配合C++11新特性的使用,以及网络编程理论的深度讲解,并手把手带着大家落地实现,助力在网络编程领域有更大的技术提升!Linux系统的性能是指操作系统完成任务的有效性、稳定性和响应速度。Linux系统管理员可能经常会遇到系统不稳定、响应速度慢等问题,例如在Linux上搭建了一个web服务,经常出现网页无法打开、打开速度慢等现象,而遇到这些问题,就有人会抱怨Linux系统不好,其实这些都是表面现象。Linux提供三个「点分十进制字符串表示的IPv4地址和用网络字节序整数表示的IPv4地址之间转换」的接口 publicGraceJSONResultdoLogin(HttpServletRequestrequest,                  HttpServletResponseresponse,                  RegisterLoginBOregisterLoginBO,                  BindingResultresult){  //判断BindingResult是否保存错误的验证信息,如果有,则直接return  if(result.hasErrors()){    Map<String,String>errorMap=getErrors(result);    returnGraceJSONResult.errorMap(errorMap);  }  //获得前端传来的基本信息  StringsmsCode=registerLoginBO.getSmsCode();  Stringmobile=registerLoginBO.getMobile();  //0.校验验证码是否匹配  StringredisSMSCode=redis.get(MOBILE_SMSCODE+mobile);  if(StringUtils.isBlank(redisSMSCode)||!redisSMSCode.equalsIgnoreCase(smsCode)){    returnGraceJSONResult.errorCustom(ResponseStatusEnum.SMS_CODE_ERROR);  }  returnGraceJSONResult.ok();}用户信息其实并不会经常发生变动,所以这块内容完全可以放入缓存,这么一来可以大大减少对数据库的压力。privateAppUsergetUser(StringuserId){  //1.查询redis中是否包含用户信息,如果包含则查询redis返回,如果不包含则查询数据库  StringuserJson=redis.get(REDIS_USER_INFO+":"+userId);  AppUseruser=null;  if(StringUtils.isNotBlank(userJson)){    user=JsonUtils.jsonToPojo(userJson,AppUser.class);  }else{    user=userService.getUser(userId);    //2.由于用户信息不怎么会变动,对于千万级别的网站,这类信息数据不会去查询数据库,完全可以把用户信息存入redis    //哪怕修改信息,也不会立马体现,这也是弱一致性,在这里有过期时间,比如1天以后,用户信息会更新到页面显示,或者缩短到1小时,都可以    //基本信息在新闻媒体类网站是属于数据一致性优先级比较低的,用户眼里看的主要以文章为主,至于文章是谁发的,一般来说不会过多关注    redis.set(REDIS_USER_INFO+":"+userId,JsonUtils.objectToJson(user),1);  }  returnuser;}虽然在表设计的时候把文章阅读数字段进行了设计,但是在大数据量下,文章阅读的累计并发是很高的,在这里我们也是采用redis的计数功能来进行实现。@OverridepublicGraceJSONResultlist(StringarticleId,Integerpage,IntegerpageSize){  if(page==null){    page=COMMON_START_PAGE;  }  if(pageSize==null){    pageSize=COMMON_PAGE_SIZE;  }  PagedGridResultgridResult=         commentPortalService.queryArticleComments(articleId,                           page,                           pageSize);  returnGraceJSONResult.ok(gridResult);}生成html的步骤分为以下几步:定义freemarker生成的html位置配置freemarker基本环境获得ftl模板获得动态数据融合ftl和动态数据,并输出到html@Value("${freemarker.html.target}")privateStringhtmlTarget;@GetMapping("/createHTML")@ResponseBodypublicStringcreateHTML(Modelmodel)throwsException{  //0.配置freemarker基本环境  Configurationcfg=newConfiguration(Configuration.getVersion());  //声明freemarker模板所需要加载的目录的位置  Stringclasspath=this.getClass().getResource("/").getPath();  cfg.setDirectoryForTemplateLoading(newFile(classpath+"templates"));//    System.out.println(htmlTarget);//    System.out.println(classpath+"templates");  //1.获得现有的模板ftl文件  Templatetemplate=cfg.getTemplate("stu.ftl","utf-8");  //2.获得动态数据  Stringstranger=;  model.addAttribute("there",stranger);  model=makeModel(model);  //3.融合动态数据和ftl,生成html  FiletempDic=newFile(htmlTarget);  if(!tempDic.exists()){    tempDic.mkdirs();  }  Writerout=newFileWriter(htmlTarget+File.separator+"10010"+".html");  template.process(model,out);  out.close();  return"ok";}
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    时间: 2023-12-6 15:17
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    网络编程概述管道(父子进程)、消息队列(内核经营消息队列)、共享内存(创建一个空间)、信号(通过pid号通信)、信号量(对临界资源,共享内存做P、V控制)。特点:依赖于Linux内核AB两个通信基于内核。缺陷:无法多机通信(不适用与两台不同的电脑)TCP和UDP对比:TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道传统的进程间通信借助内核提供的IPC机制进行,但是只能限于本机通信。若要跨机通信,就必须使用网络通信,这就需要用到内核提供给用户的socketAPI函数库。2.1网络字节序大端字节序:也叫高端字节序(网络字节序),是高端地址存放低位数据,低端地址存放高位数据小端字节序:也叫低端字节序,是低地址存放低位数据,高地址存放高位数据。在application.yml文件中,填入SaToken的配置信息,如下:sa-token: #HTTP请求头中哪个属性用来上传令牌 token-name:token #过期时间(秒),设置为30天 timeout:2592000 #临时有效期,设置为3天 activity-timeout:259200 #不允许相同账号同时在线,新登陆的账号会挤掉原来登陆的账号 allow-concurrent-login:false #在多人登陆相同账号的时候,是否使用相同的Token is-share:false token-style:uuid #是否读取Cookie中的令牌 isReadCookie:false #同端互斥 isConcurrent:false #SaToken缓存令牌用其他的逻辑库,避免业务数据和令牌数据共用相同的Redis逻辑库 alone-redis:  database:1  host:localhost  port:6379  password:abc123456  timeout:10s  lettuce:   pool:    #连接池最大连接数    max-active:200    #连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制)    max-wait:10s    #连接池中的最大空闲连接    max-idle:16    #连接池中的最小空闲连接    min-idle:8Java语言允许我们自己封装异常类,我们可以自定义各种异常类,比如每种业务一个异常类,或者每个模块一个异常类。我这里不想做的那么复杂,不如我们创建一个通用的异常类,用来封装与业务有关的异常信息。在com.example.his.api.exception包中,创建HisException.java类。packagecom.example.his.api.exception;importlombok.Data;@DatapublicclassHisExceptionextendsRuntimeException{  privateStringmsg;  privateintcode=500;  publicHisException(Exceptione){    super(e);    this.msg="执行异常";  }  publicHisException(Stringmsg){    super(msg);    this.msg=msg;  }  publicHisException(Stringmsg,Throwablee){    super(msg,e);    this.msg=msg;  }  publicHisException(Stringmsg,intcode){    super(msg);    this.msg=msg;    this.code=code;  }  publicHisException(Stringmsg,intcode,Throwablee){    super(msg,e);    this.msg=msg;    this.code=code;  }}SpringBoot提供了全局处理异常的技术,只要我们给某个Java类用上@RestControllerAdvice注解,这个类就能捕获SpringBoot项目中所有的异常,然后统一处理(精简异常信息)再返回给前端项目。在com.example.his.api.config包中,创建ExceptionAdvice.java类。packagecom.example.his.api.config;importcn.dev33.satoken.exception.NotLoginException;importcn.felord.payment.PayException;importcn.hutool.json.JSONObject;importcom.example.his.api.exception.HisException;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;importorg.springframework.validation.BindException;importorg.springframework.http.HttpStatus;importorg.springframework.http.converter.HttpMessageNotReadableException;importorg.springframework.web.HttpRequestMethodNotSupportedException;importorg.springframework.web.bind.MethodArgumentNotValidException;importorg.springframework.web.bind.annotation.ExceptionHandler;importorg.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;importorg.springframework.web.bind.annotation.ResponseStatus;importorg.springframework.web.bind.annotation.RestControllerAdvice;importorg.springframework.web.multipart.support.MissingServletRequestPartException;@Slf4j@RestControllerAdvicepublicclassExceptionAdvice{  /*   *捕获异常,并且返回500状态码   */  @ResponseBody  @ResponseStatus(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR)  @ExceptionHandler(Exception.class)  publicStringexceptionHandler(Exceptione){    JSONObjectjson=newJSONObject();    if(einstanceofHttpMessageNotReadableException){      HttpMessageNotReadableExceptionexception=(HttpMessageNotReadableException)e;      log.error("error",exception);      json.set("error","请求未提交数据或者数据有误");    }     elseif(einstanceofMissingServletRequestPartException){      MissingServletRequestPartExceptionexception=(MissingServletRequestPartException)e;      log.error("error",exception);      json.set("error","请求提交数据错误");    }     elseif(einstanceofHttpRequestMethodNotSupportedException){      HttpRequestMethodNotSupportedExceptionexception=(HttpRequestMethodNotSupportedException)e;      log.error("error",exception);      json.set("error","HTTP请求方法类型错误");    }     //Web方法参数数据类型转换异常,比如String[]数组类型的参数,你上传的数据却是String类型    elseif(einstanceofBindException){      BindExceptionexception=(BindException)e;      StringdefaultMessage=exception.getFieldError().getDefaultMessage();      log.error(defaultMessage,exception);      json.set("error",defaultMessage);    }    //没有通过后端验证产生的异常    elseif(einstanceofMethodArgumentNotValidException){      MethodArgumentNotValidExceptionexception=(MethodArgumentNotValidException)e;      json.set("error",exception.getBindingResult().getFieldError().getDefaultMessage());    }    //处理业务异常    elseif(einstanceofHisException){      log.error("执行异常",e);      HisExceptionexception=(HisException)e;      json.set("error",exception.getMsg());    }     //微信支付异常    elseif(einstanceofPayException){      PayExceptionexception=(PayException)e;      log.error("微信支付异常",exception);      json.set("error","微信支付异常");    }    //处理其余的异常    else{      log.error("执行异常",e);      json.set("error","执行异常");    }    returnjson.toString();  }  /*   *捕获异常,并且返回401状态码   */  @ResponseBody  @ResponseStatus(HttpStatus.UNAUTHORIZED)  @ExceptionHandler(NotLoginException.class)  publicStringunLoginHandler(Exceptione){    JSONObjectjson=newJSONObject();    json.set("error",e.getMessage());    returnjson.toString();  }}因为Controller类用上@RestController注解之后,Web方法返回的对象会被自动转换成JSON对象,所以我们只需要声明一个封装类,让所有Web方法返回这个封装类的对象即可。除了公共属性之外,不同的Web方法要返回的业务数据也不尽相同,所以选择动态的结构才是最佳的方案,恰好HashMap允许我们随便添加数据,那就选择HashMap作为父类吧。在com.example.his.api.common包中,创建R.java类。packagecom.example.his.api.common;importorg.apache.http.HttpStatus;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;publicclassRextendsHashMap<String,Object>{  publicR(){    //默认创建的R对象中包含了公共的属性    put("code",HttpStatus.SC_OK);    put("msg","success");  }  /*   *覆盖继承的put函数,添加Key-Value数据   */  publicRput(Stringkey,Objectvalue){    super.put(key,value);    //把自己返回,用于链式调用    returnthis;  }  publicstaticRok(){    returnnewR();  }  publicstaticRok(Stringmsg){    Rr=newR();    r.put("msg",msg);    returnr;  }  publicstaticRok(Map<String,Object>map){    Rr=newR();    r.putAll(map);    returnr;  }  publicstaticRerror(intcode,Stringmsg){    Rr=newR();    r.put("code",code);    r.put("msg",msg);    returnr;  }  publicstaticRerror(Stringmsg){    returnerror(HttpStatus.SC_INTERNAL_SERVER_ERROR,msg);  }  publicstaticRerror(){    returnerror(HttpStatus.SC_INTERNAL_SERVER_ERROR,"未知异常,请联系管理员");  }}
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    时间: 2023-11-29 14:22
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    大家好,今天我将给大家分享关于如何开发一个数据库系统的知识,将从0到1手把手带着一步步去开发这个项目,希望我的分享对大家的学习和工作有所帮助,如果有不足的地方还请大家多多指正。一、什么是数据库系统数据库系统一般由数据库、数据库管理系统(及其开发工具)、应用系统、数据库管理员构成 二、数据库管理系统的主要功能包括数据定义功能:DBMS提供数据定义语言(DataDefinitionLanguage,DDL),用户通过它可以方便地对数据库中的对象进行定义数据组织、存储和管理:DBMS要分类组织、存储和管理各种数据,包括数据字典、用户数据、数据的存取路径等。数据操纵功能:DBMS提-供数据操纵语言(DataManipulationLanguage,DML),用户可以使用DML操纵数据,实现对数据库的基本操作,如查询、插入、删除和修改等数据库的事务管理和运行管理:数据库在建立、运用和维护时由数据管理系统统一管理、统一控制,以保证数据的安全性、完整性、多用户对数据的并发使用以及发生故障后的系统恢复数据库建立和维护功能:数据库初始数据的输入、转换功能,数据库的转储、恢复功能,数据库的重组织功能和性能监视、分析功能等。三、数据库系统结构1.1模式(概念模式或逻辑模式)定义:数据库中全体数据的逻辑结构特征的描述,是所有用户的公用数据库结构。特性:一个数据库只有一个模式模式与应用程序无关,只是数据的一个框架1.2子模式(外模式或用户模式)定义:数据库用户所见和使用的局部数据的逻辑结构和特征的描述,是用户所用的数据库结构特性:子模式是模式的子集一个数据库有多个子模式,每个用户至少使用一个子模式同一个用户可以使用不同的子模式,每个子模式可为不同的用户所用1.3内模式(存储模式)定义:是数据物理结构和存储方法的描述。它是整个数据库的最低层结构的表示。特性:一个数据库只有一个内模式,内模式对用户透明一个数据库由多种文件组成,如用户数据文件,索引文件及系统文件内模式设计直接影响数据库的性能以下是开发流程:在idea中构建如下几个子模块工程:@PostMapping("/doLogin")@ApiOperation(value="一键注册登录接口",notes="一键注册登录接口",httpMethod="POST")publicGraceJSONResultdoLogin(HttpServletRequestrequest,                HttpServletResponseresponse,                @RequestBody@ValidRegisterLoginBOregisterLoginBO,                BindingResultresult);验证的字段上方可以写一些相关的注解,系统识别后会自动检查RegisterLoginBO.javapublicclassRegisterLoginBO{  @NotBlank(message="手机号不能为空")  privateStringmobile;  @NotBlank(message="短信验证码不能为空")  privateStringsmsCode;  publicStringgetMobile(){    returnmobile;  }  publicvoidsetMobile(Stringmobile){    this.mobile=mobile;  }  publicStringgetSmsCode(){    returnsmsCode;  }  publicvoidsetSmsCode(StringsmsCode){    this.smsCode=smsCode;  }  @Override  publicStringtoString(){    return"RegisterLoginBO{"+        "mobile='"+mobile+'\''+        ",smsCode='"+smsCode+'\''+        '}';  }}如果校验有问题,那么可以直接获得并且放回给前端即可。BaseController.java/** *验证beanBO中的字段错误信息 *@paramresult *@return */publicMap<String,String>getErrors(BindingResultresult){  Map<String,String>map=newHashMap<>();  List<FieldError>errorList=result.getFieldErrors();  for(FieldErrorerror:errorList){    //发生验证错误所对应的某一个属性    StringerrorField=error.getField();    //验证错误的信息    StringerrorMsg=error.getDefaultMessage();    map.put(errorField,errorMsg);  }  returnmap;}一般来说,admin系统不会有主动注册功能,账号都是分配的,那么默认就会存在一个基本账户,这也是预先通过代码生成用户名和密码的。直接手动生成即可:<dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-openfeign</artifactId></dependency>同理,查询操作也是类似JPA的操作,再继承Repository后直接使用其内置api即可:FriendLinkMngControllerApi.java@PostMapping("getFriendLinkList")@ApiOperation(value="查询友情链接列表",notes="查询友情链接列表",httpMethod="POST")publicGraceJSONResultgetFriendLinkList();首先可以在数据库通过写sql脚本实现查询SELECTc.idascommentId,c.father_idasfatherId,c.article_idasarticleId,c.comment_user_idascommentUserId,c.comment_user_nicknameascommentUserNickname,c.contentascontent,c.create_timeascreateTime,f.comment_user_nicknameasquoteUserNickname,f.contentasquoteContentFROMcommentscLEFTJOINcommentsfonc.father_id=f.idWHEREc.article_id='2006117B57WRZGHH'orderbyc.create_timedesc目前我们所搭建的eureka是单机单实例的注册中心,如果挂了,那么整个微服务体系完全不可以,这是不应该的,所以为了实现eureka的高可用,我们可以搭建集群。在进行集群构建之前,大家先参照目前的eureka再去构建一个一模一样的工程,可以取名为springcloud-eureka-cluster。为集群中各个eureka节点配置hosteureka: instance:  hostname:eureka-cluster-${port:7001}  #集群中每个eureka的名字都要唯一 #自定义eureka集群中另外的两个端口号 other-node-port2:${p2:7002} other-node-port3:${p3:7003} client:#  register-with-eureka:false#  fetch-registry:false  service-url:   #集群中的每个eureka单实例,都需要相互注册到其他的节点,在此填入集群中其他eureka的地址进行相互注册   defaultZone:http://eureka-cluster-${eureka.other-node-port2}:${eureka.other-node-port2}/eureka/,http://eureka-cluster-${eureka.other-node-port3}:${eureka.other-node-port3}/eureka/我们自己测试的时候时间可以设置为10秒内有10次,我认定非法请求,直接限制这个ip访问15秒,15秒后释放。(像有的网站会出现二维码让你扫描通过,或者手机验证码或者人机交互判断你当前是否是人还是机器,因为有可能是爬虫请求)开发步骤:首先在yml中设置基本参数:@OverridepublicObjectrun()throwsZuulException{  System.out.println("执行【IP黑名单】Zuul过滤器...");  //获得上下文对象requestContext  RequestContextrequestContext=RequestContext.getCurrentContext();  HttpServletRequestrequest=requestContext.getRequest();  //获得ip  Stringip=IPUtil.getRequestIp(request);  /**   *需求:   *判断ip在10秒内请求的次数是否超过10次,   *如果超过,则限制访问15秒,15秒过后再放行   */  finalStringipRedisKey="zuul-ip:"+ip;  finalStringipRedisLimitKey="zuul-ip-limit:"+ip;  //获得剩余的限制时间  longlimitLeftTime=redis.ttl(ipRedisLimitKey);  //如果剩余时间还存在,说明这个ip不能访问,继续等待  if(limitLeftTime>0){    stopRequest(requestContext);    returnnull;  }  //在redis中累加ip的请求访问次数  longrequestCounts=redis.increment(ipRedisKey,1);  //从0开始计算请求次数,初期访问为1,则设置过期时间,也就是连续请求的间隔时间  if(requestCounts==1){    redis.expire(ipRedisKey,timeInterval);  }  //如果还能取得到请求次数,说明用户连续请求的次数落在10秒内  //一旦请求次数超过了连续访问的次数,则需要限制这个ip了  if(requestCounts>continueCounts){    //限制ip访问一段时间    redis.set(ipRedisLimitKey,ipRedisLimitKey,limitTimes);    stopRequest(requestContext);  }  returnnull;}privatevoidstopRequest(RequestContextrequestContext){  //停止继续向下路由,禁止请求通信  requestContext.setSendZuulResponse(false);  requestContext.setResponseStatusCode(200);  Stringresult=JsonUtils.objectToJson(      GraceJSONResult.errorCustom(          ResponseStatusEnum.SYSTEM_ERROR_BLACK_IP));  requestContext.setResponseBody(result);  requestContext.getResponse().setCharacterEncoding("utf-8");  requestContext.getResponse().setContentType(MediaType.APPLICATION_JSON_VALUE);}上面这些都是通过不同key要执行多次才能得到结果,一般来说我们会使用es的aggs功能做聚合统计,会更好。通过一个脚本来统计男女数量:POSThttp://192.168.1.203:9200/fans/_doc/_search{  "size":0,  "query":{    "match":{      "writerId":"201116760SMSZT2W"    }  },  "aggs":{    "counts":{      "terms":{        "field":"sex"      }    }  }}以下就是数据库系统开发的整个流程讲解,感谢大家的阅读
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    时间: 2023-10-26 10:01
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    无论你是数据库内核研发、DBA、还是后端研发,能够手写一套自己的数据库系统,都是你突破技术发展瓶颈的有效途径。[11章]技术大牛成长课,从0到1带你手写一个数据库系统课程将带你从架构设计,原理剖析,再到源码的实现,手把手带你构建一套完整的数据库系统,让你深度掌握数据库底层,及更多数据库高端技术,具备解决大量生产级数据库问题的能力,助力成为高端技术人才!从数据库架构设计到功能实现,吃透底层原理,解决大量生产级问题具备从0到1数据库系统的架构设计能力从需求分析,系统分析,到系统架构设计,以及面向未知故障场景防御式编程,灵活运用设计模式,全面深入理解数据库系统架构深度掌握数据库底层原理及系统性方法论掌握SQL语法解析、语义解析原理,数据库如何生成执行计划,数据库底层存储机制、事务管理机制,C/S架构网络服务,综合性提升数据库运维、调优能力提升大量生产级数据库问题高效解决能力深入掌握数据库索引调优思路、瓶颈点,如何快速定位线上问题,深入挖掘针对数据库的面试题,知其然更知其所以然,有效突破你的疑难杂症问题解决能力理论结合实际场景综合性落地,轻松吃透核心技术底层原理应用场景复用到日常开发场景中,如何运用高级数据结构、算法和设计模式,如何正确面对高并发进行编程,如何进行数据库的优化,如何理解数据库的执行计划分析慢SQL的原因等。原理剖析深度剖析数据库系统原理,将数据库几十年发展精髓拆解并呈现,端到端解析数据库系统中的各种工程trick,结合具体实现案例(MySQL/PostgreSQL/SQLite)展现系统级实现方案源码实战手把手实现每一行代码,掌握每行代码的原理,实现代码规模巨大的数据库系统原型,开发、debug过程演示真实传授解bug的核心方法论,探讨各种工程技巧、可优化的空间,引发深层思考多场景数据库解决方案,灵活解决大量生产级问题数据库性能及扩展评估数据库性能、扩展数据库功能特性、数据库扩展的方法和机制数据库优化分析数据库性能瓶颈、配置数据库索引、执行计划分析、分析系统硬件瓶颈大数据量存储如何进行数据存储、设计端到端大数据量存储方案、评估大数据量对数据库的影响数据库高可用数据库高可用的挑战、数据库WAL机制、WAL机制在数据库高可用中的应用数据库网络规划OS的网络模型、高效实现网络编程、数据库如何面对高并发挑战数据库故障定位定位数据库中故障的来源、如何对故障进行响应、进行数据库系统的高效运维
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    时间: 2023-10-9 12:14
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    上传者: huangyasir1990
    手写React高质量源码,迈向高阶开发教程,16章,2023最新!1、什么是React?React是用于构建用户界面的JavaScript库,起源于Facebook的内部项目,该公司对市场上所有JavaScriptMVC框架都不满意,决定自行开发一套,用于架设Instagram的网站。于2013年5月开源。2、React三大颠覆性的特点React的一切都是基于组件的,组件有着良好的封装性,组件可以让代码的复用和测试变得更加简单。各个组件都有着各自的状态,当状态变更时,便会重新渲染整个组件,组件化开发不仅仅应用于React,这也是Web的发展的趋势。组件一般会涉及以下几个部分:props属性state状态组件的生命周期无状态函数式组件state设计原则DOM操作3、对ReactJS的认识及ReactJS的优点首先,对于React,有一些认识误区,这里先总结一下:React不是一个完整的MVC框架,最多可以认为是MVC中的V(View),甚至React并不非常认可MVC开发模式;React的服务器端Render能力只能算是一个锦上添花的功能,并不是其核心出发点,事实上React官方站点几乎没有提及其在服务器端的应用;有人拿React和WebComponent相提并论,但两者并不是完全的竞争关系,你完全可以用React去开发一个真正的WebComponent;React不是一个新的模板语言,JSX只是一个表象,没有JSX的React也能工作4、如何编写React组件?下面我们展示如何创建简单的React组件:importReactfrom'react';classGreetingextendsReact.Component{ constructor(props){   super(props);   this.state={name:props.name}; } render(){   return<h1>Hello,{this.state.name}!</h1>; }}exportdefaultGreeting;5、React有什么优缺点?优点1、React速度快、性能好它并不直接对DOM进行操作,引入了一个叫做虚拟DOM的概念,安插在javascript逻辑和实际的DOM之间,性能好2、跨浏览器兼容虚拟DOM的原因帮助我们解决了跨浏览器问题,它为我们提供了标准化的API3、单向数据流Flux随着React视图库的开发而被Facebook概念化,是一个用于在JavaScript应用中创建单向数据层的架构4、React兼容性好使用RequireJS来加载和打包,而Browserify和Webpack适用于构建大型应用。缺点1.并不是一个单独完整的框架React是目标是UI组件,通常可以和其它框架组合使用,目前并不适合单独做一个完整的框架
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    时间: 2023-10-9 11:55
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    手写React高质量源码,迈向高阶开发React18内核探秘:手写React高质量源码迈向高阶开发batching批处理,说的是,可以将回调函数中多个setState事件合并为一次渲染,因此是异步的。解决的问题是多次同值、不同值setState,期望最后显示的是最后一次setState的结果,减少渲染。 constIndex=()=>{  const[name,setName]=useState('')  const[age,setAge]=useState(0)     constchange=()=>{   setName('a')   setAge(1)    //仅触发一次渲染,批处理,2次setState合并为一次渲染   //需需要立即重渲染,需要手动调用   //ReactDOM.flushSync(()=>{   //  setName('a')//立即执行渲染   //  setAge(1)//立即执行渲染   //  //不会合并处理,即没有批处理,触发2次   //});  }  console.log(1)//只打印一次  return(   <div>    <p>name:{name}</p>    <p>age:{age}</p>    <buttononClick={change}>更改</button>   </div>  ) }1.React18是什么?在我们讨论“React18有什么新功能”之前,React18是什么意思?任何18.0.0以上但不包括19.0.0的React库的稳定版本都被称为React18。React18的创建在React应用程序中引入了并发渲染。React一直在关注DOM渲染,并为开发人员提供控制和跟踪组件生命周期的工具。有了一些新功能,React18现在可以调整渲染过程,以适应客户端设备。 <!--注意:部署时,将"development.js"替换为"production.min.js"--> <scriptsrc="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"crossorigin></script> <scriptsrc="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"crossorigin></script> <!--加载我们的React组件--> <scriptsrc="app.js"></script></body>现在终于等到了React18,所以我打算好好看看新版本的这些特性,到底香不香
  • 所需E币: 1
    时间: 2023-5-6 12:07
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    自己动手写Python虚拟机-海纳-北京航空航天大学出版社
  • 所需E币: 1
    时间: 2023-4-11 10:54
    大小: 37.66MB
    自己动手写操作系统-于渊
  • 所需E币: 1
    时间: 2023-3-28 11:12
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    自己动手写网络爬虫-罗刚-王振东
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    时间: 2022-12-2 15:02
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    上传者: xiazaixiazai
    手写模拟器可以模仿手写,在一些场合使用会有被重视的感觉,比生硬的字体来得亲切一点!在一些场景中,如果是打印机打印出来的字体,会显得有点生硬又没诚意,如果能手写,那能显出对方受重视了,会给人带来亲切温馨感。来看看软件,这款是绿色版本,给大家提供的压缩包里,有exe程序,也有背景、预设和字体三个文件夹使用很简单,把你需要手写的文字填入右边的白色框中,再依次设置字体、背景、字水平间距、字竖直间距、字体大小等等。###里面有例子。注意设置的时候,上面图中边框框中也要设置字数,否则会提示你“请检查参数是否完整!”
  • 所需E币: 5
    时间: 2022-7-9 15:27
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    上传者: 西风瘦马
    自己动手写操作系统.pdf
  • 所需E币: 1
    时间: 2022-4-3 11:04
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    上传者: Argent
    PLC技术在工业控制领域应用广泛,分享一些有关实用的三菱PLC参考程序,希望能够帮助到有需要的网友。
  • 所需E币: 2
    时间: 2022-3-11 10:56
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    上传者: ZHUANG
    基于机器学习的手写签名鉴别技术综述
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    时间: 2022-1-6 21:22
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    上传者: ZHUANG
    嵌入式手写满文单词录入系统设计与实现.
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    时间: 2022-1-5 22:30
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    上传者: czd886
    基于FPGA的手写数字BP神经网络研究与设计
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    时间: 2021-8-20 07:43
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    上传者: SDZZ
    自己动手写CPUPDF教你如何从零开始用VerilogHDL写一个MIPS架构的CPU
  • 所需E币: 2
    时间: 2021-3-21 18:28
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    上传者: Goodluck2020
    自己动手写嵌入式操作系统.zip
  • 所需E币: 1
    时间: 2021-3-16 11:27
    大小: 1.95MB
    上传者: ZHUANG
    基于DSP的手写数字识别系统