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  • 所需E币: 3
    时间: 2020-1-10 09:43
    大小: 95.5KB
    上传者: 238112554_qq
    背景没有刷新1.IdleScreenwallpaperjpg图象如下:[pic]2.当在IdleScreen状态下,按下手机键盘上的数字和“*”、“#”的任意一键时,屏幕弹出如下输入虚拟键盘画面(覆盖在IdleScreenWallPaper上):[pic]3.当用笔点击以上虚拟键盘上的各个虚拟按键时,显示各相应按键的高亮图片,列如用笔点击虚拟键盘上的“2”键时显示的高亮图片如下:[pic]注:此过程正常当笔释放“2”键时,即PenUP时,原虚拟键盘上的数字“2”背景区域成了墙纸的背景色块!图如下:[pic]其它的虚拟键按下也是上述情况!-----------------------输入框里的背景成了墙纸背景![pic]本应是虚拟键盘输入框的透明色背景!?虚拟键盘上的数字“2”区域成了墙纸的背景色块(本应是虚拟键盘的背景):[pic](经放大)……
  • 所需E币: 4
    时间: 2020-1-13 14:39
    大小: 23.5KB
    上传者: 978461154_qq
    小弟在学HFSS时有几个问题一直没有弄清楚1.在HFSS的求解模型中,drivenmodal和driventerminal有什么区别,分别应用在什么场合?我自己的理解是drivenmodal是基于一种传输模式,而driventerminal是把端口当着一个负载了,就是相当于进行端接了吧,不知道是不是.2.在几种激励中,waveport和lumpedport有什么不同,那什么时候应该用waveport?什么时候又该用lumpedport(集总端口)?3.激励的设置中,integrationline(积分线)的作用是什么,它的定义有什么约束?4.在pcb传输线的仿真中,HFSS计算出来的特征阻抗是端口的特征阻抗,还是传输线的特征阻抗?特别是当激励类型是lumpedport时特征阻抗不随频率变化而改变,这就让我郁闷了.按理来说,频率越高,趋肤效应严重,阻抗是要变小了,哪怕一点也行,可结果半点变化也没有.Asdinme:1.drivenmodel是用于多个端口,像双线传输;driventerminal用于一个端口,他只是对电压电流的线性叠加.但我试过用这两种仿真结果区别不大.2.waveport用于波导和同轴端口,lumpedport就用于那些独立的单个激励端口.4.如果是仿真微带线,共面波导等其特性阻抗是不随频率变化的,而趋近一个常数.具体可看书上推导,我不会!以上只是我个人理解谢谢asdinme!1.我的理解怎么跟你相反啊,好晕!我在差分线仿真的时候用的driventerminal类型,因为只有他可以设定差分阻抗和共模阻抗值.所以我觉得这两种都可以进行多端口的仿真.单端口和多端口应该只是waveport和lumpedport的区别吧!4.我把差分……
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    时间: 2020-1-15 12:53
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    上传者: 微风DS
    51单片机文档总结(适用没有接触过单片机的初学者)AT89C51串口编程前言本文档是为单片机初学者写的有关串口通讯编程的说明文档。使用的单片机硬件是最通用的AT89C51单片机,编程语言为C语言。本文档不是系统的介绍单片机知识的教程,而是为了使您尽快掌握串口编程方法的技术说明。本文档前几部分大量内容摘自平凡老师的单片机教程,此教程是单片机入门的良好教材,但由于那本教程是由汇编语言描述的,对于时间不充足的同学来说,学习汇编会浪费一些时间,所以我还是整理了我们要了解的内容写到了本文档中。对于时间比较充分,也有兴趣学习汇编语言的同学可以先阅读平凡老师的“单片机教程”,然后从本文档第六部分看起。该教程网址:http://www.21icsearch.com/pmcu/dpjjx/ndpjjx2.htm我也已经下载了此教程,存在本实验室电脑中。一.单片机的基本认识一台能够工作的计算机要有这样几个部份构成:CPU(进行运算、控制)、RAM(数据存储)、ROM(程序存储)、输入/输出设备(例如:串行口、并行输出口等)。在个人计算机上这些部份被分成若干块芯片,安装一个称之为主板的印刷线路板上。而在单片机中,这些部份,全部被做到一块集成电路芯片中了,所以就称为单片(单芯片)机,而且有一些单片机中除了上述部份外,还集成了其它部份如A/D,D/A等。天!电脑中的CPU一块就要卖上千块钱,这么多东西做在一起,还不得买个天价!再说这块芯片也得非常大了。不,价格并不高,从几元人民币到几十元人民币,体积也不大,一般用40脚封装,当然功能多一些单片机也有引脚比较多的,如68引脚,功能少……