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    2016-4-5 18:23
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    论职业修养的问题,我是通过周星驰的喜剧之王认知的。在这个电影中,星星把时刻把自己定位成为一个演员,就连睡觉的时候还捧着一本论演员的自我修养,在不是演出的演出里还在问自己演的O不OK,虽然这里面多少有点喜剧成分,但这种精神是我们学习的。                    职业修养问题,在社会的各行各业都有,那么硬件工程师的自我修养应该是怎么样的呢?硬件入职六年,我应该还是半只脚入门把,谈谈我自己的认识,给初入门的同行们谈谈硬件那些事。                   接触一个行业就必须得了解它的发展史,这样才能让了解各个东西的由来。电子管的时代,高压,真空玻璃管,已经成为过去,有兴趣的话自己可以百度了解一下,晶体管的诞生让电子行业进入了一个飞速发展的时代。硬件作为电子行业里面的主力军,近几十年的发展变化太大了。从80年代封闭的全自主,到现在的单芯片解决方案,中间度过了很多时期。从我记事开始,我所接触的电子设备,黑白电视机,红白掌机,收音机,俄罗斯方块机,到386,大哥大,BP机,到后面的手机,平板等等。从模拟设备到数字设备的过度,从傻大个到高精尖的过度,这里面变的只是元器件体积由大变小,集成度越来越高,设计越来越傻瓜化(出问题越来越难查了)。但是电子行业的基础知识没有变,电子元件的基本单元还是阻,容,感,半导体(二极管,晶体管,MOS管等),机械元件(电机,开关,传感器等)。 PS,最近研究了一本书,1968年的超外差接收机,主要的原件除了电子管现在不常用以外,其他原件都是现在还在用的。这说明这么多年基础技术没有变多少。                   这里强调基础知识,电路的基本原理,从中学到大学,讲的内容差不多,但解决问题的方法不一样了,解决问题的工具也不一样。从最基本的U=IR到麦克斯韦方程组,从初中数据到高数。这是作为一个硬件工程师的基本立足点,有了理论作为硬件基础,才能在电路上面去实现。如果在理论上都不成立,硬件开发出来的东西也站不住脚。有很多学电子的同学认为书本上的一些题目一辈子都用不到,干嘛要学,干嘛要算,但经过这么多年的从业经验来看,书上的一些电子知识基本都用到了。而且很多时候那些题目就是我们在工作中碰到的问题。(随便举一个例子,有个朋友做的耳放,运放芯片发烫,这就是当年模电里面关于静态工作点的计算。漏电流的计算。但当年的模电可把我们折磨的要死要活的。很多工程师在从业很多年后还在翻模电书,没错,那就是我。)以前没学好不要经,现在回头补来的急。                   硬件工程师的基本宝典,模拟电子电路,数字电子电路,通信原理,以及各种行业标准,规范。内容就不介绍了,度娘在这方面还是基本靠谱的。            工作中硬件工程师并不是一个独立的个体,那么硬件工程师在产品或者项目中需要和那些人打交道呢?结构工程师,软件工程师,         采购或者供应商,等等。列出来的三个基本每一个硬件需要面对的。          怎么和他们有效的沟通是一个每一个硬件工程师不得不面对的问题。结构工程师,他们确定的是你的板子放在哪,有没有问题,尺寸够不够,高度够不够,有没有干涉问题,散热问题,这里面最有效的沟通方式就是把你做出来的PCB图放进它的设计里。一点一点的看有没有之前提到的问题。既然是沟通,大家就是有商有量,碰到问题大家都想想有没有改进的空间。你需要正确表达你的想法,硬件思维和结构思维相差的地方还是很大的。软件工程师,他们是决定你们硬件的执行方向,所以你要和他们说你有什么,你的硬件设计是怎么帮你完成功能的,他也会告诉你他的实现方法。 这里就要求做硬件还是需要懂一点软件的知识,不然你们没有共通语言,效率是很难高起来的。采购,或者供应商,这里面就需要有商业头脑了。电子销售行业是一个以量报价的市场,也是一个以量定价的市场,和他们谈论任何问题都脱离不了量。做为硬件工程师要知道一个东西100W片和1W片的单价可以相差几百倍。还有就是销售的附带利好就是有FAE支持。虽然他们一般不靠谱,但是能给你提供一些相关资料。                   最后谈一下硬件工程师的好奇心,当一个电子产品放在你的面前的时候,最好对它保持足够的好奇心,研究一下为什么,什么原理,为什么这么设计,这么设计是否合理,如果要你设计你会使用什么样的方法设计。还有一个是失效分析,为什么这个电子设备坏了,怎么坏的,坏的过程。好奇害死猫,但绝对害不了工程师。            好了,到此结束,欢迎拍砖。  
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