原创 淘汰3D与IMAX? 从变形金刚3揭秘4K电影

2011-7-16 11:16 3253 11 11 分类: 电源/新能源

原文http://www.pconline.com.cn/projector/trend/1107/2469268_3.html

【PConline 资讯】盼望着,盼望着,距离7月21日首映日不远了,变形金刚3的脚步近了。和往常不一样的是,这次随擎天柱呼啸而来的4K电影在国外引起亿万观众的震撼欢呼之后,终于来到了国内观众中间。可以预见的是,这一次变形金刚3在国内的上映势必将掀起4K电影狂潮。

变形金刚3
变形金刚3终于要来了

  那么,什么是4K电影呢?之前的一般的电影院用的都是什么放映技术和标准呢?4K电影技术能够给观众带来什么样的享受呢?4K技术和3D技术有着什么样的区别,能否兼容?目前的4K技术发展到什么地步了呢?对于消费者来说,应该去哪些地方看4K电影,电影票的价格会有所变化吗?4K电影和之前的3D电影、IMAX电影又有何区别呢?

  读者心中存在着诸多疑问,下面笔者将为大家进行一一解答,做一些4K电影知识的普及,希望能够为大家的观影提供一定的帮助。

  简单来说,3D指的是立体显示技术,4K则是数字电影的分辨率,IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,彼此之间并不冲突。所以我们也能在电影院享受到4K+3D、3D+IMAX、或者4K+IMAX的震撼逼真效果。但是对于部分观众来说,如果非要在三者之间做出选择的话还是首选4K电影。

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  16楼的网友指出:4k和imax技术有冲突是真的,因为imax不但是大屏幕,还包括一整套的拍摄设备和技术,是垄断的。4k也包含自己的设备和技术,毫无疑问,一旦4k市场占有率高了,imax必然就低了,不要动不动就骂人。4k和3d不冲突,任何电影想要立体观看,都可以算得上用了3d。

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数字电影时代来临
数字电影已经来临(图片来自网络)

  随着技术的演变,电影放映领域正从之前的胶片时代升级为数字电影时代。数字电影虽然少了部分观众对于“胶片感”的感觉,但是画面更加稳定,场景更加平稳,画质也有了显著的提升。另外,数字化对电影意味着更方便的后期制作,更小的制作和传输成本,而且不用担心多次放映之后的失真问题,也更利于防止盗版,因此其取代传统胶片电影已经是大势所趋。

  4K是数字电影领域分辨率指标,指的是数字放映机(投影机的一种)投影的画面具备4096×2016像素分辨率,而这个分辨率是大家熟悉的1080p分辨率的四倍。在目前数字电影市场上,使用的较多是2K(2048×1080分辨率)和1.3K(1280×1024分辨率)放映机。当然,在农村市场中,还有一些影院使用的是0.8K(1024×768)放映机。针对这些分辨率,有人曾做过比较这样的比喻:相比电视而言,1.3K是模拟信号,2K是标清信号,4K是高清信号。

  真正的4K数字电影,是指用4K数字摄影机拍摄,4K数字中间片流程制作,4K数字版发行并用4K数字放映机放映的数字电影。

  简单的从数字来看,4K电影带来的仅仅是4倍2K画质的清晰度。但是对于现场观众而言,则能够看到更加细丝入微的细节部分,看到更加微妙的微妙的光影和色彩变换,阴影和像素点再也看不到了,感受到更加逼真震撼的画面效果。相比较而言,4K电影更值得去现场进行体验。

提到数字电影,就不得不提DCI(Digital Cinema Initiative,数字影院倡导联盟)。2009年,由迪斯尼、20世纪福克斯、派拉蒙、索尼电影、华纳兄弟等七大电影公司组建了DCI组织。DCI提出了一个数字电影的行业标准,通过一份长达160多页的技术规范对数字电影的图像显示、传输和服务器的技术要求都做出了明确的规定。

  在分辨率方面,DCI规定数字电影播放机的分辨率要达到2K-4K的标准,音视频的压缩标准采用JPEG2000,这同时可能意味着MPEG2的编解码方式被淘汰。而之前我国制定的标准则是1.3K以上的播放机都被认为符合数字电影的技术要求。在笔者看来,DCI在很大程度上推进了数字电影的向前发展,但是其过于强势的地位也让众多电影院和观众苦不堪言,因为很多电影院软硬件条件不满足DCI标准而不能放映火热的分账大片。

索尼SRX-R110
这么大的放映机(投影机)你见过吗?

  目前4K数字放映机的芯片技术还是被索尼和德州仪器所垄断,索尼早在2007年就发布了世界上首台商业化4K投影机系列产品SRX-R110。2010年, 德州仪器DLP部门推出电影放映机4K芯片,并且授权厂商Barco、Christie Digital与NEC生产了12台以上的投影机型号。

  我们知道,索尼业务范围及产品线较广,旗下不仅有电影摄制设备(比如4K顶级数字摄影机CineAlta F65能够拍摄分辨率高达 8768×2324的画面,动画采样有效像素为1900万,全像素能实现16bit—120fps的超高色域、高帧速输出),还有影视制作公司、投影机等业务,能够实现电影从端到端的范围。其实作为最主要的4K放映机供应商,索尼现在在全球已经安装了超过8000块4K屏幕。对于影院而言,其4K放映机机型之比同类2K机型成本高20%左右,降低了影院的升级成本。

德仪推出0.98-DLP影院DMD芯片
德州仪器针对4K放映机推出的DMD芯片

  相对而言,德州仪器更加开放:自身只供应生产4K数字放映机所必须的4K DLP DMD芯片,并不生产放映机成品,拥有TI授权的科视、巴可、NEC等品牌在工程投影机领域以及数字电影放映机领域均已经耕耘多年。相对来说,在2K以及1.3K数字放映市场中,TI占据的市场份额还是相当惊人的,但是4K放映机上其起步较晚,目前全球已经安装的4K屏幕也并不多。

  我们了解到,其实在美国、日本等发达国家,在电影院观看4K电影已经是很平常的事情,美国的主要院线甚至已经决定全线采用4K投影放映机,据了解目前已经达到了60%的比例。

聊到这,我们来简单谈下IMAX、3D、4K之间的区别。IMAX(即Image Maximum的缩写)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统,整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放(点此查看详细介绍)。但是当前IMAX电影从拍摄到放映的器材都被IMAX公司垄断,大大限制了IMAX的片源。3D立体电影非常火爆,但是当前行业内标准不一,加之需要佩戴眼镜甚至还易引起头晕等各种不适症状,并不是所有观众都非常喜欢3D。

观看3D电影头晕可能和电影院放映机的亮度有关系
观看3D电影头晕可能和电影院放映机的亮度有关系

  提起3D,2010年发生的一些事情就让很多知情观众如鲠在喉:为了节省成本,很多影院在播放数字电影的时候并不把放映机的灯泡亮度开足,往往只开到了60—70%的亮度,用这亮度观看2D画面还尚且凑合,单是如果观看3D画面就会让观众感觉画面非常昏暗,观影效果大打折扣。并且当时使用的放映机大多也只有2K分辨率,亮度和清晰度都未能达到最佳的效果就容易使观众疲劳、头晕。

  此次《变形金刚3》依然有3D版上映,3D版相信也是很多读者朋友们的钟爱之选,如果读者在观影的时候发现画面不够明亮不妨向电影院工作人员进行抗议,使对方增加投影机的亮度。

  在当前电影放映领域,4K+3D无疑是最为震撼的组合,也有业内人士称4K放映机播放2K的片源,效果要好于2K放映机放映的效果。

农村电影院
在农村看电影还要自带马扎(图片来自网络)

  相比国外欣欣向荣的景象,国内4K影院的发展显然不是很尽如人意。在“十二五”规划中,国家计划将全国数字影院的屏幕数量增加到两万块。但是从实际情况来看,增加的大多还是1.3K的屏幕,最高端的4K屏幕还是无法摆脱当前不足20块的现状。据业内人士介绍,目前中国拥有超过5000块数字银幕,仅次于美国,但能达到4K水平的不到2%,这个比例目前在全球是最低的。

  从笔者目前搜集到的资料来看,国内4K屏幕主要由金逸和嘉禾在倡导,主要4K影城有:北京盈科中心影城、北京上地嘉禾影城、北京朝阳路大悦城金逸店、上海中环店金逸店、重庆顺祥壹街区、深圳嘉禾影城、成都环达通凯丹广场GTC、成都富力天汇广场、武汉摩尔城、银川拉普斯、无锡茂业清扬店、芜湖大众影城、营口财富春天购物中心、苏州乐园等。

  当然,4K电影目前也面临着一定的发展难题:电影院太少,片源太少,成本太高等等。特别是片源问题在国内比较尴尬,甚至出现了4K放映设备播放2K片源电影的情况。当然,未来国内的4K影院市场前景还是非常不错的,索尼中国专业系统集团副总裁井手司治就曾表示,4K影院将在未来5年的中国新增数字银幕中,占据90%以上的市场。在未来,我们将会越来越容易享受到4K的震撼。

除了4K技术之外,变形金刚3还有很多其他科技特点,《好莱坞记者报》便为大家揭示了一些普通观众可能不知道的幕后秘密。

1、“钻孔机”由70051个部件构成,复杂程度是“擎天柱”(Optimus Prime)的七倍

  《变3》反派“震荡波”(Shockwave)的“宠物”钻孔机(The Driller)就是那个像蛇一样的东西,它是由70051个部件构成的,而擎天柱只有10108个部件,上一集的“大力神”(Devastator)曾是工业光魔30年来碰到的最复杂的CG角色也只有52632个部件。由此可见其复杂程度,也正是因为它太复杂了,每次导入它的摧毁芝加哥大楼的镜头要花近一个小时!

2、为“钻孔机”摧毁摩天楼这场戏作渲染需要电脑惊人的计算能力

  由于复杂,所以数据量很大,渲染一帧画面的时间达到了288小时(也就是12天)。

3、3D加大了复杂程度和工作量

  由于《变形金刚3》是一部3D影片,所以电脑CG要和实拍镜头吻合,也就是说CG也要模拟两个镜头拍摄所产生的视差,所以工业光魔每个镜头都要做两幅画面,一个是左眼、另一个是右眼,无形中加大了难度和工作量。

4、影片完工前最后一周,工业光魔(ILM)“渲染农场”(render farm)所有机器都拿来做《变形金刚3》

  制作《变形金刚2》时,工业光魔曾把渲染农场85%的机器拿来做大力神那场戏,但这次是100%,因为如果不这么做的话,那就意味着每天24小时还要渲染22.8年。

5、“独家秘方”确保3D画面的锐利度

  为了避免和其它3D电影一样画面昏暗,迈克尔·贝曾向放映员们发去一封公开信,请他们调高放映机灯泡的亮度。不过,工业光魔其实也对画面作了处理以提升锐利度,用他们的话说就是“又加了一道独家秘方”。

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