#make 的运行
一般来说, 最简单的就是直接在命令行下输入make命令, make命令会找当前目录的Makefile
来执行. 但也有时你也许只想让make重编译某些文件, 而不是整个工程, 而又有的时候你有几套
编译规则, 你想在不同的时候使用不同的编译规则, 等等.
一. make的退出码
make命令执行后有三个退出码:
0: 表示成功执行.
1: 如果make运行时出现任何错误, 其返回1.
2: 如果你使用了make的 "-q" 选项, 并且make使得一些目标不需要更新, 那么返回2.
二. 指定Makefile
GNU make 会按照下面顺序读入默认的规则: "GNUmakefile", "makefile" 和 "Makefile".
当然, 我们也可以使用 "-f" 或是 "--file"("--makefile" 也可以)来指定要读入的文件. 如下
所示:
make –f hchen.mk
三. 指定目标
make默认的最终目标是 makefile 中的第一个目标, 而其它目标一般是由这个目标连带出来
的. 当然, 一般来说, 你的 makefile 中的第一个目标是由许多个目标组成, 你可以指示make,
让其完成你所指定的目标. 要达到这一目的很简单, 需在make命令后直接跟目标的名字就可以完
成, 如: make clean.
任何在makefile中的目标都可以被指定成终极目标, 但是除了以 '-' 打头,或是包含了 '='
的目标, 因为有这些字符的目标, 会被解析成命令行参数或是变量. 甚至没有被我们明确写出来
的目标也可以成为make的终极目标, 也就是说, 只要make可以找到其隐含规则推导规则, 那么这
个隐含目标同样可以被指定成终极目标.
有一个make的环境变量叫 "MAKECMDGOALS", 这个变量中会存放你所指定的终极目标的列表,
如果在命令行上, 你没有指定目标, 那么, 这个变量是空值. 这个变量可以让你使用在一些比较
特殊的情形下.
#>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#Exampke make start
sources = foo.c bar.c
ifneq ( $(MAKECMDGOALS), clean)
include $(sources:.c=.d)
endif
#Example make end
#<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
基于上面的这个例子, 只要输入的命令不是 "make clean", 那么makefile会自动包含 "foo.d"
和 "bar.d" 这两个文件.
使用指定终极目标的方法可以很方便地让我们编译我们的程序, 例如:
#>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#Exampke make start
.PHONY: all
all: prog1 prog2 prog3 prog4
#Example make end
#<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
例子中, 我们可以看到, makefile中有四个需要编译的程序prog1, prog2, prog3和prog4, 我们
可以使用 "make all" 命令来编译所有的目标.
即然make可以指定所有makefile中的目标, 那么也包括 "伪目标",于是我们可以根据这种性
质来让我们的makefile根据指定的不同的目标来完成不同的工作. 在Unix世界中, 软件发布时,
特别是GNU发布时, 其makefile都包含了编译, 安装, 打包等功能.我们可以参照这种规则来书写
我们的makefile中的目标.
all: 编译生成所有的目标.
clean: 删除所有make生成的文件.
install: 安装编译好的程序, 其实就是目标文件拷贝到指定目录.
print: 列出改变过的源文件.
tar: 把源程序打包备份.
dist: 创建一个压缩文件m 一般是把tar文件压成Z文件或是gz文件.
TAGS: 所有的目标, 以备完整地重编译使用.
check(test):测试makefile的流程.
这些是GNU的常用规范, 这样操作显得规范一些.
四. 检查规则
有时候, 我们不想让我们的makefile中的规则执行起来, 而只想检查一下我们的命令, 或是
执行的序列. 于是我们可以使用make命令的下述参数:
-n
--just-print
--dry-run
--recon
不执行参数, 这些参数只是打印命令, 不管目标是否更新, 把规则和连带规则下的命令打印
出来, 但不执行, 这些参数对于我们调试makefile很有用处.
-t
--touch
这个参数的意思就是把目标文件的时间更新, 但不更改目标文件. 也就是说, make假装编译
目标, 但不是真正的编译目标, 只是把目标变成已编译过的状态.
-q
--question
这个参数的行为是找目标的意思, 也就是说, 如果目标存在, 那么其什么也不会输出, 当然
也不会执行编译, 如果目标不存在, 其会打印出一条出错信息.
-W <file>
--what-if=<file>
--assume-new=<file>
--new-file=<file>
这个参数需要指定一个文件. 一般是是源文件(或依赖文件), Make会根据规则推导来运行依
赖于这个文件的命令, 一般来说, 可以和 "-n" 参数一同使用, 来查看这个依赖文件所发生的规
则命令.
另外一个很有意思的用法是结合 "-p" 和 "-v" 来输出makefile被执行时的信息.
五. make的参数
-b
-m
这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性.
-B
--always-make
认为所有的目标都需要更新.
-C <dir>
--directory=<dir>
指定读取makefile的目录. 如果有多个 "-C" 参数, make的解释是后面的路径以前面的作为
相对路径, 并以最后的目录作为被指定目录. 如:
make –C ~hchen/test –C prog 等价于:
make –C ~hchen/test/prog
--debug[=<options>]
输出make的调试信息. 它有几种不同的级别可供选择, 如果没有参数, 那就是输出最简单的
调试信息. 下面是 <options>的取值:
a, all: 输出所有的调试信息
b, basic: 只输出简单的调试信息, 即输出不需要重编译的目标.
v, verbose: 在b选项的级别之上, 输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的
依赖文件(或是依赖目标)等.
i, implicit:输出所有的隐含规则.
j, jobs: 输出执行规则中命令的详细信息, 如命令的PID, 返回码等.
m, makefile:输出make读取makefile, 更新makefile, 执行makefile的信息.
-d
相当于--debug=a.
-e, --environment-overrides
指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值
-f=<file>
--file=<file>
--makefile=<file>
指定需要执行的makefile.
-h
--help
显示帮助信息.
-i
--ignore-errors
在执行时忽略所有的错误.
-I <dir>
--include-dir=<dir>
指定一个被包含makefile的搜索目标. 可以使用多个 "-I" 参数来指定多个目录.
-j [<jobsnum>]
--jobs[=<jobsnum>]
指同时运行命令的个数. 如果没有这个参数, make运行命令时能运行多少就运行多少. 如果
有一个以上的 "-j" 参数, 那么仅最后一个才是有效的.
-k
--keep-going
出错也不停止运行, 如果生成一个目标失败了, 那么依赖于其上的目标就不会被执行了.
-l <load>
--load-average[=<load]
—max-load[=<load>]
指定make运行命令的负载。
-n
--just-print
--dry-run
--recon
仅输出执行过程中的命令序列, 但并不执行.
-o <file>
--old-file=<file>
--assume-old=<file>
不重新生成的指定的 <file>, 即使这个目标的依赖文件新于它.
-p
--print-data-base
输出makefile中的所有数据, 包括所有的规则和变量. 这个参数会让一个简单的makefile都
会输出一堆信息. 如果你只是想输出信息而不想执行makefile, 你可以使用 "make -qp" 命令.
如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则, 你可以使用 "make -p -f /dev/null" , 这个
参数输出的信息包含makefile文件的文件名和行号.
-q
--question
不运行命令, 也不输出. 仅仅是检查所指定的目标是否需要更新. 如果是0则说明要更新,如
果是2则说明有错误发生.
-r
--no-builtin-rules
禁止make使用任何隐含规则.
-R
--no-builtin-variabes
禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则.
-s
--silent
--quiet
在命令运行时不输出命令的输出.
-S
--no-keep-going
--stop
取消 "-k" 选项的作用. 因为有时候,make的选项是从环境变量 "MAKEFLAGS" 中继承下来的
所以可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的 "-k" 选项失效.
-t
--touch
相当于UNIX的touch命令, 只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运
行.
-v
--version
输出make程序的版本, 版权等关于make的信息.
-w
--print-directory
输出运行makefile之前和之后的信息, 这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用.
--no-print-directory
禁止 "-w" 选项.
-W <file>
--what-if=<file>
--new-file=<file>
--assume-file=<file>
假定目标 <file> 需要更新, 如果和 "-n" 选项使用, 那么这个参数会输出该目标更新时的
运行动作. 如果没有 "-n" 那么就像运行UNIX的 "touch" 命令一样, 使得 <file>的修改时间为
当前时间.
--warn-undefined-variables
只要make发现有未定义的变量, 那么就输出警告信息.
【2006-12-28】
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