原创 问怎样才能学好VC++?VS2005版

2011-2-13 13:55 2953 7 7 分类: 软件与OS

请曾经经历VC入门痛苦期的高手们不吝介绍自己的宝贵学习经验,针对我的情况给些建议,谢谢 我是初学者,主要将用于图像处理。 说是初学其实也看了几本VC入门书了,C++的基础大致理解,传说中孙鑫的视频教程也看过了。我现在程度就是,能给个简单现成程序能大致看懂结构、能找到核心代码,对MFC大致了解,编过最难的程序是读取图片文件在单文档应用程序中显示出来(参照书本的代码稍加修改)。 但我还是没法掌握VC,最大的困惑有: 1、还是只能照搬照抄式的拼程序,没有了现成现成程序参考自己就无从下手。怎样才能使自己没有参考情况下也能写程序? 2、感觉VC本身提供的大量现成功能函数和定义的关键字犹如大海,难道这么多的内容都要掌握?怎么掌握? 3、怎么才能知道自己想实现的功能,能否在VC庞大的函数库中大海捞针,找到对应现成的函数用来实现?在只有MSDN时(不能上网提问搜索,闭门造车时),怎么才能找到能对应的东西和用法?——说实话,现成的程序与MSDN相比,前者更能让我理解,后者很少给我帮助。 4、学VC以来我一直没有找到一个清晰的思路,不知道哪些是基础,不知道哪些是需要掌握的关键? 补充:我自认为之前学C语言和单片机、DSP汇编等语言都很好,甚至能算精通,而一点不像学VC这样吃力!我有较好的编程思想(虽然向VC面向对象的转变有些费力),但总的来说之前的各种语言我总能抓住他们的关键部分,比如学汇编抓住它常用的26条指令加上自己的逻辑发挥就精通了。而VC给我感觉就是它的需要掌握的东西太庞大,就像冰山,从能看到的表面敲下一块并都很难,何况还有水下看不到的一大半。 5、我用的是VS2005版VC。而参考书籍代码多是VC6的,很多到了VS2005中程序就出错调不通,难道如此不兼容?大多哪的问题? 希望曾经有同样经历的大虾们给精炼地总结一下学习VC的精髓,给点经验、指条路、荐些书,打消我对学VC的畏惧!谢了 一定最高分追加!

 

 

最佳答案
第一点,“照搬照抄式的拼程序,没有了现成现成程序参考自己就无从下手”。在学习别人程序的基础上,要总结别人的经验,读懂别人处理问题的方法,并且把其中可以更改的部分更改下试一试效果有什么不同,试验得多了那些知识你就掌握了。
第二点,“掌握VC本身提供的大量现成功能函数和定义的关键字”。正如第一点说的,要多看例程代码,记住所有的函数是比较难的。关键是记住“要用到的”就可以了。有很多编程辅助工具是可以借鉴的,比如Visual assist X,MSDN,遇到新知识点时,多参考MSDN;
第三点,“自己想实现的功能,能否在VC庞大的函数库中大海捞针,找到对应现成的函数”。编程,就是把问题细化,最终细化到你可以解决的地步。就像造火车,最后细化到每个零件,问题就迎刃而解了。
第四点,“基础和关键”。基础,你把问题分解到最后那部分所需要的知识就是基础;关键,就是如何解决这些最基本问题的步骤
第五点,“VS2005版VC与VC6”,VS2005默认是Unicode环境,而VC6.0默认是多字节环境。可以按VS2005工程向导做几个程序,研究下工程设置和代码编写,熟悉一下区别。
给你一份Unicode编程的资料,多练习吧。 
在VC6.0下设置Unicode编译环境 收藏 
VC++ 6.0支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。
  使用VC++ 6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作: 
1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项。 
  具体步骤:打开[工程]->[设置…]对话框,在C/C++标签对话框的“预处理程序定义”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE。(注意中间用逗号隔开).
  在没有定义UNICODE和_UNICODE前,所有函数和类型都默认使用ANSI的版本;在定义了UNICODE和_UNICODE之后,所有的MFC类和Windows API都变成了宽字节版本了。
2、设置程序入口点
  因为MFC应用程序有针对Unicode专用的程序入口点,我们要设置entry point。否则就会出现连接错误。
  设置entry point的方法是:打开[工程]->[设置…]对话框,在Link页的Output类别的Entry Point里填上wWinMainCRTStartup。
3、使用ANSI/Unicode通用数据类型 
  微软提供了一些ANSI和Unicode兼容的通用数据类型,我们最常用的数据类型有_T ,TCHAR,LPTSTR,LPCTSTR。
  顺便说一下,LPCTSTR和const TCHAR*是完全等同的。其中L表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在Win32 中以及其它的32位操作系统中,long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。P(pointer)表示这是一个指针;C (const)表示是一个常量;T(_T宏)表示兼容ANSI和Unicode,STR(string)表示这个变量是一个字符串。综上可以看出, LPCTSTR表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。比如: 
TCHAR* szText=_T(“Hello!”);TCHAR szText[]=_T(“I Love You”);LPCTSTR lpszText=_T(“大家好!”);使用函数中的参数最好也要有变化,比如: 
MessageBox(_T(“你好”));  其实,在上面的语句中,即使您不加_T宏,MessageBox函数也会自动把“你好”字符串进行强制转换。但我还是推荐您使用_T宏,以表示您有Unicode编码意识。 
4、修改字符串运算问题
  一些字符串操作函数需要获取字符串的字符数(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)),而另一些函数可能需要获取字符串的字节数sizeof(szBuffer)。您应该注意该问题并仔细分析字符串操作函数,以确定能够得到正确的结果。
ANSI操作函数以str开头,如strcpy(),strcat(),strlen();
Unicode操作函数以wcs开头,如wcscpy,wcscpy(),wcslen();
ANSI/Unicode操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库);
ANSI/Unicode操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数);
考虑ANSI和Unicode的兼容,我们需要使用以_tcs开头或lstr开头的通用字符串操作函数。
六、举个Unicode编程的例子
第一步:
  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程Unicode,主对话框IDD_UNICODE_DIALOG中加入一个按钮控件,双击该控件并添加该控件的响应函数:
void CUnicodeDlg::OnButtonUnicode() { TCHAR* str1=_T("ANSI和UNICODE编码试验"); m_disp=str1; UpdateData(FALSE);}  添加静态文本框IDC_DISP,使用ClassWizard给该控件添加CString类型变量m_disp。使用默认ANSI编码环境编译该工程,生成Unicode.exe。 
第二步:修改系统内码
  打开“控制面板”,单击“日期、时间、语言和区域设置”选项,在“日期、时间、语言和区域设置”窗口中继续单击“区域和语言选项”选项,弹出“区域和语言选项”对话框。在该对话框中,单击“高级”标签,将“非Unicode的程序的语言”选项改为“日语”,单击“应用”按钮,
弹出的对话框单击“是”,重新启动计算机使设置生效。
运行Unicode.exe程序并单击“Button1”按钮,看,静态文本框出现了乱码。
第三步:
  改为Unicode编码环境编译该工程,生成Unicode.exe。再次运行Unicode.exe程序并单击“Unicode”按钮。看到Unicode编码的优势了吧。
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