从上个月能源之星举行的游戏机利益相关者会议的情况来看,游戏机能效规范的出台注定不会一帆风顺,前面仍有一些棘手的难题需要逐一攻克。
如在早期一篇名为能源之星开始关注游戏机的能耗问题的博客中所言,这些游戏机(如Wii、Xbox、PlayStation等)的高能耗问题是不可小觑的。研究表明,有些游戏机在从进入待机模式到玩家重新继续游戏的这段时间内,所消耗的电量可超过100 W。
就在刚刚过去的11月份,EPA发布了最终版(5.1版)规范草案以征求各方意见,希望将新规范整合到现行的5.0版能源之星计算机规范中。
近些年来,游戏机的技术性日趋复杂,新功能层出不穷,这些功能包括“非游戏”多媒体功能(例如,DVD和网络流媒体)、无线接入点以及红外控制。最近的利益相关者讨论主要集中于以下功能点:
新规范提议分三个阶段来逐步实施,第一阶段从2010年7月开始, 第三阶段定于2012年开始。主要规范要求见下表:
能源之星本计划在2010年1月份完成新规范制定工作,但由于如今的游戏机复杂程度较高,原计划不得不向后推迟了。
如需包括新规范草案副本和利益相关者评论在内的详细信息,请访问:
http://www.energystar.gov/index.cfm?c=revisions.game_console_spec
用户1262855 2010-9-3 08:42
用户1104331 2010-5-7 11:51
用户1534260 2010-4-7 14:33