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开发板官方光盘中部分资料:
详尽的用户手册,为用户学习与开发提供有力保证
目录:
第一章GT2440 嵌入式开发系统介绍 1.1 GT2440 嵌入式开发系统简介 1.1.1 GT2440主控板外观 1.1.2 GT2440 开发板硬件资源特性 1.1.3 用户光盘资源说明 1.2 硬件资源分配 1.2.1 地址空间分配和片选信号定义 1.2.2 跳线说明 1.2.3 接口说明 1.3 linux 特性 1.4 WindowsCE 特性 第二章 GT2440 开发板使用说明 2.1 开发板设置及连接 2.1.1 启动模式选择 2.1.2 外部接口连接 2.1.3 设置超级终端 2.2 开发板BIOS 功能及使用说明 2.2.1 开机进入BIOS 模式 2.2.2 安装USB 驱动 2.2.3 功能主菜单说明 2.3 非操作系统下的外围资源测试 2.3.1 下载运行测试程序 2.3.2 外围资源测试 2.4 预装linux 系统的功能和外围资源测试 2.4.1 播放mp3 2.4.2 如何中止程序的运行 2.4.3 使用优盘/移动硬盘 2.4.4 使用SD 卡 2.4.5 如何通过串口与PC 互相传送文件 2.4.6 如何通过网络远程控制显示USB 摄像头 2.4.7 如何控制板上的LED 2.4.8 测试板上的按键 2.4.9 串口2 和3 的测试 2.4.10 测试蜂鸣器 2.4.11 测试I2C-EEPROM 2.4.12 AD转换测试 2.4.13 使用telnet 上bbs 2.4.14 如何设置网络以访问互联网网址 2.4.15 如何设置MAC 地址 2.4.16 如何使用Telnet 远程登录开发板 2.4.17 使用ftp 传递文件 2.4.18 通过网页控制板上的LED 2.4.19 如何挂接使用网络文件系统NFS 2.4.20 设置并保存系统实时时钟 2.4.21 如何掉电保存数据到Flash 2.4.22 如何设置开机自动运行程序 2.4.23 如何使用命令进行屏幕截图 2.5 预装WindowsCE 的功能和外围资源测试 2.5.1 屏幕旋转测试 2.5.2 串口通信测试 2.5.3 如何使用优盘 2.5.4 如何使用SD/MMC 卡 2.5.5 使用Windows Media Player 播放mp3 2.5.6 以太网测试 2.5.7 通过telnet 登录目标板 2.5.8 使用ftp 向目标版传送文件 2.5.9 web server 测试 2.5.10 触摸屏校正保存 2.5.11 使用ActiveSync 进行USB 同步通讯 2.6 使用H-JTAG 快速烧写BIOS 到开发板(全部过程鼠标操作) 2.6.1 H-JTAG 简介 2.6.2 安装并设置H-JTAG 2.6.3 设置Flash 型号并烧写BIOS 第三章 系统安装及更新 3.1 安装Linux 系统 3.1.1 格式化Nand Flash 3.1.2 安装uboot 3.1.3 下载开机画面 3.1.4 安装linux 内核 3.1.5 安装根文件系统 3.2 安装WinCE 系统 3.2.1 格式化Nand Flash 3.2.2 安装STEPLDR 3.2.3 安装Eboot 3.2.4 下载开机画面 3.2.5 安装wince 内核映象 第四章 ADS1.2 集成开发环境的使用 4.1 使用ADS 创建LED 工程 4.1.1 建立一个工程 4.1.2 编译和链接工程 4.2 使用H-JTAG 进行代码调试 4.2.1 为H-JTAG 配置AXD DEBUGGER 4.2.2 使用H-JTAG 在ADS1.2 环境下进行仿真调试 4.3 编译运行烧写2440test 4.3.1 编译和使用H-JTAG 调试2440test 4.3.2 通过USB 把2440test 下载到内存运行 4.3.3 把GT2440test 烧写到Nand Flash 运行 第五章 建立 Linux 开发环境 5.1 基于Redhat Linux9.0 的开发环境建立 5.1.1 完全图解安装Redhat9.0 5.1.2 建立交叉编译环境 5.1.3 配置网络文件系统NFS 服务 5.1.4 通过NFS 启动系统 5.1.5 配置PC 机Linux 的ftp 服务 5.1.6 配置PC 机的telnet 服务 5.1.7 在Redhat 中添加新用户 第六章 嵌入式 Linux 应用开发入门指南 6.1Hello,World! 6.1.1 Hello,World 源代码 6.1.2 编译Hello,World 6.1.3 把Hello,World 下载到开发板运行 6.2 嵌入式Linux 程序开发入门 6.2.1 LED 测试程序 6.2.2 测试按键 6.2.3 UDP 网络编程 6.2.4 数学函数库调用示例 6.2.5 线程编程示例 6.2.6 管道应用编程示例 6.2.7 基于C++的Hello,World 6.3 最简单的嵌入式Linux 驱动程序模块 6.3.1 Hello Module 源代码 6.3.2 把Hello Module 加入内核代码树,并编译 6.3.3 把Hello Module 下载到开发板并安装使用 6.4 简易Linux 驱动程序示例 6.4.1 LED 驱动程序 6.4.2 按键驱动程序 6.5 嵌入式Linux 程序移植实例 6.5.1 mp3 播放器madplay 移植过程详解 第七章 常见 bootloader 的配置和编译 7.1 配置和编译vivi 7.1.1 使用缺省配置编译 7.1.2 配置vivi 从Nor Flash 启动 7.2 使用ADS 编译YL-BIOS 7.2.1 使用ADS 编译YL-BIOS 7.2.2 把YL-BIOS 下载到内存中运行 7.2.3 烧写YL-BIOS 到开发板 7.3 配置和编译U-Boot 7.3.1 配置和编译U-Boot 7.3.2 把U-Boot 烧写到开发板 - 第八章 配置和编译 linux 内核 8.1 使用缺省配置文件编译内核 8.1.1 解压内核源代码 8.1.2 装载缺省配置文件 8.1.3 编译内核 8.1.4 各个Linux 驱动程序源代码位置 8.2 定制linux 内核 8.2.1 如何配置CPU 选项 8.2.2 如何配置各个尺寸的LCD驱动以及背光控制支持 8.2.3 如何配置触摸屏 8.2.4 如何配置USB 鼠标和键盘 8.2.5 如何配置优盘的支持 8.2.6 如何配置万能驱动USB摄像头 8.2.7 如何配置CS8900 网卡驱动 8.2.8 如何配置声卡驱动 8.2.9 如何配置SD/MMC 卡驱动 8.2.10 如何配置看门狗驱动支持 8.2.11 如何配置LED 驱动 8.2.12 如何配置按键驱动 8.2.13 如何配置PWM 控制蜂鸣器驱动 8.2.14 如何配置AD 转换驱动 8.2.15 如何配置串口驱动 8.2.16 如何配置RTC 实时时钟驱动 8.2.17 如何配置I2C-EEPROM 驱动支持 8.2.18 如何配置yaffs2 文件系统的支持 8.2.19 如何配置EXT2/VFAT/ NFS 等文件系统 8.3 yaffs2 根文件系统映象的制作 第九章 WinCE 开发指南 9.1 基于WinCE5.0 的开发环境 9.1.1 安装Platform Builder 5.0(含2007 最新补丁) 9.1.2 导入安装BSP 9.1.3 安装无线网卡驱动程序 9.1.4 编译内核工程示例 9.1.5 导出SDK 9.1.6 安装Embedded Visual C++(EVC) 9.1.7 安装EVC 补丁和导出的SDK 9.1.8 定制CE 内核 9.2 使用ActiveSync 与PC 同步通讯(公共) 9.2.1 安装ActiveSync 9.2.2 为同步通讯安装USB 驱动 9.2.3 使用ActiveSync 同步传输工具复制文件 9.2.4 使用ActiveSync 与Platform Builder 连接实现通讯并屏幕截图 9.2.5 使用ActiveSync 与Platform Builder 在线编辑注册表 9.3 创建EVC 的Hello,World, 并编译下载到开发板运行 9.4 创建VS2005/2008 应用程序, 并编译下载到开发板运行 9.4.1 创建项目 9.4.2 设置连接开发板 9.4.3 编译下载程序到开发板运行 9.5 LED 驱动程序编写及测试示例 9.5.1 了解硬件连接 9.5.2 编写LED 流式驱动程序 9.5.3 把LED 驱动程序添加到BSP 中以编译 9.5.4 编写并编译LED 测试应用程序 9.5.5 把LED 测试程序添加到内核,并建立桌面快捷方式 附录 1 Qt 嵌入式图形开发入门 1. 设置开发环境 2. 编译X86 平台的Qtopia 和Hello,World 和嵌入式浏览器 2.1 编译Qt/Embedded 2.2 在PC 上模拟运行Qtopia 2.3 编译Hello, World 示例 2.4 运行Hello, World 3 编译ARM 平台的Qtopia 和Hello,World 和嵌入式浏览器 3.1 编译Qt/Embedded 3.2 编译Hello, World 示例 3.3 把hello,world 下载到目标板并运行 3.4 使用自己编译的Qtopia 更新制作文件系统 4 常见问题 附录 2 SPS游戏系统简介 1 安装SPS游戏系统 1.1格式化Nand Flash 1.2安装STEPLDR 1.3 安装Eboot 1.4 下载开机画面 1.5 安装SPS 内核映象 2 运行游戏 2.1 操作方法 2.2 游戏画面预览
官方提供丰富典型实验
WINCE试验
1、LCD显示图像旋转实验 2、网卡测试实验 3、测试 SD卡实验 4、telnet远程登录开发板实验 5、测试 USB 移动存储设备实验 6、IE浏览器上网实验 7、使用播放器实验 8、FTP远程传输文件实验 9、触摸屏校正实验 10、ActiveSync进行 USB 同步实验 11、保存数据到 Flash掉电不丢失实验 12、USB 摄像头测试实验 13、WinCE自带游戏测试实验 14、Web服务器测试实验 15、串口测试实验 16、录放音测试实验
Linux实验
1、屏幕截图实验 2、设置程序开机自动运行实验 3、测试声卡实验 4、测试 USB的移动存储设备实验 5、挂载使用网络文件系统实验 6、测试 SD卡实验 7、测试串口和 PC实现文件互传实验 8、telnet远程登录开发板实验 9、用户 LED测试实验 10、网络远程控制用户 LED实验 11、FTP远程传递文件实验 12、网络远程控制 USB摄像头实验 13、Web服务器测试实验 14、设置并保存系统实时时钟实验 15、测试 USB摄像头抓图实验 16、用户键盘测试实验
非操作系统的例程
1、声卡的音频输出实验 2、ADC转换测试实验 3、SD卡测试实验 4、声卡的音频输入实验 5、PWM功能测试实验 6、IIC接口测试实验 7、实时时钟测试实验 8、触摸屏测试实验 9、Camera 摄像头测试实验 10、液晶屏测试实验 11、外部中断测试实验
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用户1144655 2010-7-24 21:10