视频采集处理中经常看到这2个令人疑惑的词语,经过一番查找,终于明白了它们的意思。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
标准的PAL定义的分辨率为768*576,即576水平扫描线,长宽比为4:3,64us 每行,52us 有效数据每行。
模拟视频中,亮度信号的带宽利用低通滤波器限定到5.75MHz,两个色差信号带宽限定到2.75MHz,故ITU 601定义采样频率为13.5MHz。
一行64us,64us * 13.5M = 864 个Y,其中有效数据52us*13.5M =720个;64us * 6.75M = 432 个UV,其中有效数据360个;这里已经可以看出是每2个像素使用同样的UV值。
本来每行按照14.75MHz采样有768个像素,(768/52=14.75MHz) 才是电视所显示的4:3图像,也就是square pixel。但是ITU 601只采样了720个像素,所以就形成了所谓的non-squaer pixel。按照square pixel方法处理这种non-squaer pixel时就需要注意了,画面会压扁或拉伸,就像4:3的视频在16:9显示器上被拉伸一样。难怪Chris Pirazzi.要说infamous ITU 601。也真是奇怪,为什么不使用14.75MHz呢?
| 576i 720 non-square pixels |
Reference: http://lurkertech.com/lg/pixelaspect/
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