原创 使用Com组件需要注意接口的释放问题(转帖)

2008-5-29 03:02 3103 5 5 分类: 软件与OS
创建一个atl的exe组件,增加了一个从IUnknown派生的接口,当在客户端创建这个接口成功后,在退出的时候调用Release程序出现如下的错误,Cannot execute program .这是问什么?
 
   产生上述错误的原因:
    在客户端的程序是一个基于对话框的程序,在该程序的C**APP:: InitInstance()函数的开头和结尾增加了如下代码,已实现调用Com接口.
       BOOL CMy****App::InitInstance()
{
 AfxEnableControlContainer();
    CoInitialize(NULL);
 // Standard initialization
 // If you are not using these features and wish to reduce the size
 //  of your final executable, you should remove from the following
 //  the specific initialization routines you do not need.
#ifdef _AFXDLL
 Enable3dControls();   // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
 Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
 CMyFinalCliDlg dlg;
 m_pMainWnd = &dlg;
 int nResponse = dlg.DoModal();
 if (nResponse == IDOK)
 {
 }
 else if (nResponse == IDCANCEL)
 {
  // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  //  dismissed with Cancel
 }
CoUninitialize();
 return FALSE;
}
在程序退出的时候,当执行完CoUninitialize()后CMy****Dlg的析购函数才备调用,在析构函数中,调用Release去释放接口的时候,由于Com环境都已经释放了,还掉用Release就导致了上述的错误结果。
改正方法:
在CMy****Dlg的构造函数中加:CoInitialize(NULL);在CMy****Dlg的析构函数中在Releaae后接口后,调用CoUninitialize();就可以避免该错误.
注意:
? 如果从IDispatch接口派生,那么在CMy****App的InitInstance函数中释放Com环境却不会出错。很奇怪.
? 如果通过导入tlb库的话,那么应该这样申明:
1. 通过CLSID 和IID创建接口
#include \"Server_i.c\"                  //定义CLS_ID和IID
#import \"Server.tlb\" rename_namespace(\"ServerDriver\")
using namespace ServerDriver;
ITest2* m_pComm;         
…..
HRESULT hr = S_OK;
 hr = CoCreateInstance(CLSID_Test2,NULL,CLSCTX_LOCAL_SERVER,IID_ITest2,reinterpret_cast<void**>(&m_pComm)); [Page]
 if(SUCCEEDED(hr))
 {
}
2. 通过__uuidof创建接口
如果不调用:#include \"Server_i.c\",那么创建接口只能通过如下方式:
ITest2Ptr  m_pComm;    //……2……
 HRESULT hr = S_OK;
 hr = m_pComm.CreateInstance(__uuidof(Test2));
 if(SUCCEEDED(hr))
 {
}
注意: 使用两种方法中申明对象的不同,当导入库的时候,会在客户端的Debug文件夹中生成:***.tlh的文件。
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