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CPU受到干扰后,往往将一些操作数当作指令码来执行,造成程序执行混乱.我在A51的做法主要有以下几种:
1.中断向量区
ORG 0000H
START: LJMP MAIN
LJMP INT0
NOP
NOP
LJMP ERR ;陷阱
LJMP TOINT
NOP
NOP
LJMP ERR ;陷阱
- - - -
ORG 0040H
ERR:
-----------
2.在表格区
在表格区的最后安排5个字节的陷阱
TABEL1:
DB ------------
DB ------------
NOP
NOP
LJMP ERR
3.在未使用的ROM空间
未使用的ROM空间一般全是 0FFH,对于51来说是"MOV R7,A"的单字节指令,程序一旦弹飞到这个区域,将会飞流直下.一般在一些固定的地址加入软件陷阱,捕获弹飞的程序.
ORG 6000H
NOP
NOP
LJMP ERR
ORG 7FFBH
NOP
NOP
LJMP ERR
4.在子程序后面
XXXX:
;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;
RET
NOP
NOP
LJMP ERR
以及在一些长跳转的断裂点...
注: ERR子程序,应当重新设定堆栈,等一些初始化的参数,但对于RAM区的部分数据可以判断保留.
至于是否能有所作用只有天知道了.(呵呵~ ~),不过我写的程序一般是最稳定的,也许是这玩意在起作用吧!
以下由我增加:
如果程序分成几个大块的话,可以定义一个变量TRAP_DATA,在进入每个块时对变量附不同的值,之后在程序块中检测这个变化是否与本入口值所附的值相同,不同则跳向EER程序。
MAIN:
。。。。
block1:
TRAP_DATA=1;
...
if(TRAP_DATA!=1)
goto ERR.
block2:
TRAP_DATA=2;
...
if(TRAP_DATA!=2)
goto ERR.
注意:
当程序跑飞时其PC值可能是任意的,最好在陷阱入串口处放两三个NOP,因为很多单片机(51,AVR等)其很多指令是多字节指令,(PIC系列为单字节),如果PC正好飞到一条多字节指令中间处,那么后面的指令基本上都乱了。放入NOP是因为可以使PC能正确取址。
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