使用JBuilder中的AWT包可以创建图形化应用程序。以下对一些常用控件及其成员方法的使用进行总结。
1、List控件(列表框)
①add( )方法可以向列表框内增加条目;
②getSelectedItem( )得到当前鼠标所选择条目的返回值,存入到一个string类型的 变量中;
③getSelectedIndex( )方法得到当前所选条目的序列号,存入到int型变量中;
④remove( int i )方法,将序列号为i的条目删除;
2、Button控件(按钮)
给Button控件加入驱动事件的方法:在Inspector面板中单击Events标签,单击actionPerformed事件来激活该事件,出现默认方法名为button1_actionPerformed( )的方法。之后即可向其中加入用户自己的代码。
3、textField控件(文本域)
①getText( )方法,返回的是一个Boolean型的变量,使用String类的valueOf方法进行接受。可以写如下的语句:
String s1;
s1=String.valueOf(textField1.getText( ));
②setText( String s)方法,将String型的变量s设置为文本域所显示的内容。
如 textField3.setText("ABCDEFG");
4、checkbox控件
如果是单选框,则应该在使用前应首先在Panel中加入checkboxgroup控件,之后更改checkbox的checkboxgroup属性值。
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