原创 [转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈

2015-8-1 21:39 1058 16 16 分类: PCB 文集: pcb设计

以前做产品我老忽略了本质,谈了很多如何改善体验的方法,今天我要回归本原。

先举个反面例子

我们公司的员工做了一个智能捕鼠器,有特别多的功能,比如说,可以把老鼠电死,掐死,发出强烈噪音把老鼠震得口鼻出血。

最重要的,是可以用手机遥控。你上班的时候,如果它抓到老鼠,它会发视频给你,会贴到朋友圈说恭喜你:你成了捕鼠冠军,击败了全中国98%的用户。

我们可以专门开一场发布会,为一个捕鼠器讲两个小时。

但问题是,你需要抓个老鼠放进去。这样的捕鼠器,你真会要吗?我估计大多数人都会说,大哥,我还是买猫吧。

 

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第1张  | 吴川斌的博客

 

再讲一个真实案例

有一种智能门锁,万一你不在家,你朋友来访,你用手机远程打开门,人家就可以进去了。

看起来很高级吧?但仔细想一想:有这种场景吗?反正我是没有,也不敢用。

 

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第2张  | 吴川斌的博客

 

还有一种人经常想象生活中很少发生的场景

比如说做一个上门开锁的服务,这个O2O能融到资吗?上门修锁是不是一个刚需?是。是不是痛点?也绝对是。但他的频度太低,低到都不是一月一次,可能是一年一次。

这种产品就很难凝聚用户,你获得一个用户的成本就很高,而且获得之后,用户用完就会把你抛弃,就失去连接。

上面讲的这些产品,没有瞄准用户的刚需,用户可能有需求,但可能是伪需求——做产品最大的陷阱是伪需求。

好产品六字诀:刚需、痛点、高频

小米

今天小米手机做得相当成功,啥都卖,从公仔到充电娃娃,到小米插座,开个玩笑,我觉得凡客改名叫小米T恤衫可能也会卖得挺好。

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第3张  | 吴川斌的博客

 

很多人因此形成一个错觉:做手机,言必谈生态链。这个错误在哪里?你们买手机是因为想把所有企业都弄成生态链企业吗?你买手机不还是冲着配置,颜值,性价比?

小米最初解决的,就是所有设备里最刚需的东西——手机。手表,手环可以不带,只有手机每天在用。

那什么是痛点?1999不用卖*,这就是痛点。

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第4张  | 吴川斌的博客

 

小米最早做起来的原因才是他真正破局的点,一旦他破了这个局,后面的东西都是很自然连续的发展——等到你有几千万手机用户的时候,你也会想到做充电宝,做电视去卖。

微信

微信是非常伟大的产品,但开始的时候也找了很多的点子,都没有突破。

它的突破点是什么呢?摇一摇。

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第5张  | 吴川斌的博客

 

为啥?这至少是一部分男人的痛点和刚需,而且还高频。这使他们快速获得了一批忠诚用户。

世纪佳缘为什么做起来那么困难?虽然是刚需、痛点,但频率太低,一般人只能上一次,找完就不能再去了。

Facebook

Facebook上市的时候,扎克伯格写了一封信,比较装逼,说Facebook的使命是连接人类。有些同学看完特别激动,声称要成为第二个Facebook,也要做一个SNS,连接人类,改变世界。

你千万别给他忽悠了。你去看看《社交网络》那部电影,Facebook当年在哈佛发家的时候,第一个产品是啥功能?就是为了泡妞,把女同学们的照片贴出来。

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第6张  | 吴川斌的博客

 

这对哈佛当时的男同学来说这是不是痛点,刚需,高频率?

好产品一定要简单

消费者选择产品是特别简单的,是自私的。

举个栗子

去餐馆吃饭,一般人不会这么说

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第7张  | 吴川斌的博客

也不会这么说

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第8张  | 吴川斌的博客

正常人是这么说的

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第9张  | 吴川斌的博客

所以

  • 消费者选择你的产品,永远问一个问题,我买你干什么?你给我创造什么价值?
  • 你回答这个问题只要用一句话。能找到这样一句话,你们公司就成功一半,剩下的是执行力,是持续改进的问题。

很多人经常给我发短信

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第10张  | 吴川斌的博客

 

很简单,再牛的产品,你如果用两三句话说不明白,你的用户就不会为他买单,不买单产品就不成功。

今天BAT再难用的产品,媒体都关注,你没有这样的机会。

会刷屏朋友圈的人,就能做出好产品

我有一个观点

所有人都能成为产品经理

 

 

  • 原来我们产品跟市场传播是分开的,先有人做产品,再交给市场,市场设计卖点,炒作。
  • 我认为今天做市场的人,至少是半个产品经理,要做到跟产品经理一起去想。过去你能占据一些牛逼媒体的位置,现在这个位置没意义,今天你如果能写出一篇好的稿子,是能刷屏朋友圈的。
  • 为什么能刷屏朋友圈?前提是打中别人的痛点和刚需,让别人愿意为你转发,得有共鸣。这跟你把好的产品发出去的概念是一样的。所以今天做传播做得好的人一定了解受众的心理,也就是用户的想法,他也一定可以成为优秀的产品经理。
  • 反过来,任何一个产品经理都得学会在朋友圈里发微信,发微博,直接跟用户对话,如果他不能够把产品的想法用很简单的语言让用户理解、传播和产生共鸣,他做出来的产品一定很难用。
  • 所以,以后一个公司的架构可能会是一个产品小组,这个小组像踢球一样会有分工,有前场后场,但是每个人都可以得分。

要有把自己当成小白用户的能力

前段时间,网上有篇讲自嗨型文案的文章,传播很广。写文案表面上是谈传播,其实跟做产品是一致的。

产品能否做好,完全取决于你能不能从用户角度出发,能不能从用户的同理心看问题。你一旦能转换,就能发现很多平时意识不到的问题。

举个栗子

很多产品经理,他在日常生活中是个优秀的用户,下载一个APP,5秒钟,都还不会用整不明白,就一定会把它卸了。

但是当他自己做产品的时候,就突然变成了另一个人,觉得要教育用户:我这个产品就是这样设计的,就是这个流程ABCD,不能倒过来。

我经常开玩笑,PC年代,软件难用,电脑还是专业的活儿。那时候有两个产业,一个是做软件,一个是教人怎么用软件。你写一本书,《21天学会某某软件》,可以卖一百万册,还有人办培训班,也很火。

今天你做了一个app,一个智能硬件,还希望用户到创业大街买一本《21天学会用周鸿祎做的智能捕鼠器》?用户早就把你抛弃了。

所以说,好的产品一定要简单。

下面讲几个非常具体的例子

物理键vs虚拟键

现在做安卓手机的按键,有下面这两种思路。如果你是产品经理,你会选择哪个?

[转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 - 第11张  | 吴川斌的博客

 

有的人喜欢虚拟键,说多么巧妙啊,就一个屏幕,一个按钮都没有,需要时才拿出来,不需要就藏起来,让我的手机更加整洁。

我问我的工程师,为什么不能把键做成实体?他举了很多理由:堆叠器件堆不下去了,这地方有天线,有喇叭音箱……

但是,我跟传统做手机的人讲,我不是手机专家,很多技术你们来搞定,我最大的优势是更懂用户心理。你看iPhone是怎么设计的?他一直有一个HOME键,这一点是最牛的。

为什么?因为有时候手机软件会卡住,很多人会不知所措。iPhone按一下HOME键,就回到一个初始状态。

如果安卓系统下面没有一个让用户看得见的物理键或者实体键,当手机开始卡,变得很慢的时候,虚拟键出不来,用户就开始抓狂了。这就是用户心理,跟技术无关。


 

原创文章,转载请注明: 转载自 吴川斌的博客 http://www.mr-wu.cn/ 

本文链接地址: [转]想做出好产品?先看你会不会刷爆朋友圈 http://www.mr-wu.cn/%e8%bd%ac%e6%83%b3%e5%81%9a%e5%87%ba%e5%a5%bd%e4%ba%a7%e5%93%81

文章评论0条评论)

登录后参与讨论
我要评论
0
16
关闭 站长推荐上一条 /2 下一条