原创 51单片机模拟串口的三种方法【转】

2009-4-6 16:44 1767 13 12 分类: MCU/ 嵌入式

随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置<?XML:NAMESPACE PREFIX = O />


机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。这种情况下下,采集会需


要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51


系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。


本文所说的模拟串口, 就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电


平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置


1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续


的时间,波特率越高,持续的时间越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为


1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。单片机的延时是通过执行若干条


指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,


单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。用此频率则每个指令周期


的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?


指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为


96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。至于


别的晶振频率大家自已去算吧。


现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。



方法一:延时法



    通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。


#define uchar unsigned char


sbit P1_0 = 0x90;


sbit P1_1 = 0x91;


sbit P1_2 = 0x92;


#define RXD P1_0


#define TXD P1_1


#define WRDYN 44 //写延时


#define RDDYN 43 //读延时



//往串口写一个字节


void WByte(uchar input)


{


    uchar i=8;


    TXD=(bit)0;                     //发送启始



    Delay2cp(39);


    //发送8位数据位


    while(i--)


    {


        TXD=(bit)(input&0x01);     //先传低位


        Delay2cp(36);


        input=input>>1;


    }


    //发送校验位(无)


    TXD=(bit)1;                     //发送结束



    Delay2cp(46);


}



//从串口读一个字节


uchar RByte(void)


{


    uchar Output=0;


    uchar i=8;


    uchar temp=RDDYN;


    //发送8位数据位


Delay2cp(RDDYN*1.5);         //此处注意,等过起始位


    while(i--)


    {


        Output >>=1;


        if(RXD) Output  |=0x80;     //先收低位


        Delay2cp(35);             //(96-26)/2,循环共


占用26个指令周期


    }


    while(--temp)                    //在指定的


时间内搜寻结束位。


    {


        Delay2cp(1);


        if(RXD)break;             //收到结束位便退出


    }


    return Output;


}



//延时程序*


void Delay2cp(unsigned char i)


{


    while(--i);                     //刚好两个


指令周期。


}



    此种方法在接收上存在一定的难度,主要是采样定位存在需较准确,另外还必须知道


每条语句的指令周期数。此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用Keil 


C,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。



方法二:计数法



    51的计数器在每指令周期加1,直到溢出,同时硬件置溢出标志位。这样我们就可以


通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否


发送或接收下一位。


    


//计数器初始化


void S2INI(void)


{


    TMOD |=0x02;                //计数器0,方式2


TH0=0xA0;                    //预值为256-96=140,十六进制A0


    TL0=TH0;        


    TR0=1;                        //开始计数


    TF0=0;


}



void WByte(uchar input)


{


    //发送启始位


    uchar i=8;


    TR0=1;


    TXD=(bit)0;


    WaitTF0();


    //发送8位数据位


    while(i--)


    {


        TXD=(bit)(input&0x01);     //先传低位


        WaitTF0();


        input=input>>1;


    }


    //发送校验位(无)


    //发送结束位


    TXD=(bit)1;


    WaitTF0();


    TR0=0;


}    


//查询计数器溢出标志位


void WaitTF0( void )


{


    while(!TF0);


    TF0=0;


}


    接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。这种办法个人感觉不错,接收和发送


都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。



方法三:中断法



    中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以


在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中


断进行初始化,同时编写中断程序。本程序使用Timer0中断。


#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位


//计数器及中断初始化


void S2INI(void)


{


    TMOD |=0x02;                //计数器0,方式2


    TH0=0xA0;                    //预值为256-96=140,十六进制A0


    TL0=TH0;        


    TR0=0;                         //在发送或


接收才开始使用


    TF0=0; 


    ET0=1;                         //允许定时器0中断


    EA=1;                         //中断允许


总开关


}



//接收一个字符


uchar RByte()


{


    uchar Output=0;


    uchar i=8;


    TR0=1;                         //启动Timer0


    TL0=TH0;


    WaitTF0();                    //等过起始


    //发送8位数据位


    while(i--)


    {


        Output >>=1;


        if(RXD) Output  |=0x80;     //先收低位


        WaitTF0();                //位间延时


    }


    while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;


    TR0=0;                         //停止


    Timer0


    return Output;


}


//中断1处理程序


void IntTimer0() interrupt 1


{


    TM0_FLAG=1;                //设置标志位。


}


//查询传输标志位


void WaitTF0( void )


{


while(!TM0_FLAG); 


TM0_FLAG=0;                 //清标志位


}


    中断法也是我推荐的方法,和计数法大同小异。发送程序参考计数法,相信是件很容


易的事。


另外还需注明的是本文所说的串口就是通常的三线制异步通信串口(UART),只用RXD、TXD、GND

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