原创 inline函数使用规则

2010-6-13 17:41 2563 5 5 分类: MCU/ 嵌入式

规则一、一个函数可以自已调用自已,称为递归调用(后面讲到),含有递归调用的函数不能设置为inline;


规则二、使用了复杂流程控制语句:循环语句和switch语句,无法设置为inline;


规则三、由于inline增加体积的特性,所以建议inline函数内的代码应很短小。最好不超过5行。


规则四、inline仅做为一种“请求”,特定的情况下,编译器将不理会inline关键字,而强制让函数成为普通函数。出现这种情况,编译器会给出警告消息。


规则五、在你调用一个内联函数之前,这个函数一定要在之前有声明或已定义为inline,如果在前面声明为普通函数,而在调用代码后面才定义为一个inline函数,程序可以通过编译,但该函数没有实现inline。


比如下面代码片段:


 


//函数一开始没有被声明为inline:


void foo();


 


//然后就有代码调用它:


foo();


 


//在调用后才有定义函数为inline:


inline void foo()


{


   ......


}


 


代码是的foo()函数最终没有实现inline;


 


规则六、为了调试方便,在程序处于调试阶段时,所有内联函数都不被实现。 


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wj4064/archive/2007/04/06/1553774.aspx

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