使用PERL SOCKET API首先需要载入SOCKET模块。
use Socket;
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socket(文件句柄,AF_INET,数据类型,协议类型);
#建立套接字
文件句柄随便找个词就可以了。
AF_INET为域类型,也可以写为PF_INET。
数据类型,通常用有两种:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM。
协议类型,可以用协议号代替,EGP---8、HMP---20、ICMP---1、
RAW---255、RDP---27、RVD---66、TCP---6、UDP---17、XNS-IDP---22、
其他---22、ALL---0;也可以用getprotobyname()函数作此参数。
例子:socket(SOCK,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp'));
语柄为SOCK,套接字以TCP方式传输。
socket(SS,AF_INET,SOCK_DGRAM,17);
语柄为SS,套接字以UDP方式传输。
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connect(文件句柄,sockaddr_in结构体);
#连接主机
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sockaddr_in结构体:
$address=inet_aton(地址);
$port=端口号;
$result=sockaddr_in($port,$address);
#上面的$result就是sockaddr_in结构体,实例:
$address=inet_aton(127.0.0.1);
$port=80;
$result=sockaddr_in($port,$address);
-----------------------------------------------
例子:connect(SOCK,$result);
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bind(套接字,sockaddr_in结构体);
#绑定服务器主机地址与端口(用于服务端)
例子:bind(SOCK,$result);
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listen(套接字,等待连接最大队列数);
#设置端口状态为监听(用于服务端)
例子:listen(SOCK,10);
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accept(远程套接字,服务端监听套接字)
#接收远程数据请求,建立连接(用于服务端)
例子:accept(SESSION,SOCK);
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close(文件句柄);
或
close 文件句柄;
#关闭套接字
例子:close(SOCK);
close SS;
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说说TCP的网络活动顺序:
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Client(客户端):
建立套接字socket()->连接到目标主机connect()->打开autoflush模式autoflush()->
I/O操作->关闭套接字close()
Server(服务器):
建立套接字socket()->绑定服务器地址与端口bind()->设置监听状态listen()->接受远程套接字accept()->
打开autoflush模式autoflush()->I/O操作->关闭套接字close()
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PERL SOCKET
API编程实例:
附:I/O操作暂时只使用print()与<>符号。
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#!usr/bin/perl
#客户端
use IO::Handle; #挂起IO::Handle
use Socket;
#调用SOCKET
$port=80; #连接远程主机的80端口
$host='localhost'; #使用环回地址
$packhost=inet_aton($host); #压缩IP地址
$address=sockaddr_in($port,$packhost); #压成sockaddr_in格式
socket(CLIENT,AF_INET,SOCK_STREAM,6); #套接字为CLIENT,使用TCP协议
connect(CLIENT,$address); #连接
CLIENT->autoflush(1); #开启AUTOFLUSH模式
$msg_in= #INPUT
print "IN:$msg_in\n"; #OUTPUT
close
CLIENT; #关闭套接字
exit 1; #退出程序
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#!usr/bin/perl
#服务端
use IO::Handle; #挂起IO::Handle
use Socket;
#调用SOCKET
$port=80; #绑定的服务器主机端口为80
$address=sockaddr_in($port,INADDR_ANY); #压成sockaddr_in格式,使用INADDR_ANY通配符
socket(SERVER,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp'));
#套接字为SERVER,使用TCP协议
bind(SERVER,$address); #绑定
listen(SERVER,10);
#设置监听状态
while(1){ #进入I/O交换循环体
next unless (accept(CLIENT,SERVER));
CLIENT->autoflush(1);
print CLIENT "WHAT DO YOU WANT?\n";
close
CLIENT;}
close SERVER; #关闭套接字
exit 1; #退出程序
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实例注解:
1)TCP的client与server代码中有一行'SOCK->autoflush(1);',正常情况下下面的I/O代码是会先进入缓存,
再输出的,但加了上面的代码就可以跳过这一步直接输出了。此代码需要预先加载IO::Handle。
2)INADDR_ANY通配符的值在Socket模块中已经定义了,其值为本地网络适配的所有网络接口(包括环回地址、
广播地址、多播地址等)。
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头有点痛,写到这里,下回介绍send()与recv()........:P
[日记文]'send()' and 'recv'[perl_sock 2]
writer:demonalex
email:demonalex_at_dark2s.org
附接上文的某些内容,最后使用的两个C/S程序中的数据交换部分使用了PERL I/O,
现在介绍一下PERL语言分配给套接字的‘原装’网络数据交换函数:send()、recv()。
(这两个函数对UDP协议的作用很大,但对TCP来说其实只能说是等于syswrite()、sysread()。)
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字节变量=send(套接字,传送数据变量,标志参数);
send()函数用于在套接字进程中发送数据。
send()返回的值是储存所发送的字节大小值的变量;传送数据变量为传输数据的内容;
标志参数为0(默认值就可以了)。
例子:$bytes=send(SOCK,$data,0);
======================================================================
地址变量=recv(套接字,接收后的数据所储存的变量,接收数据的长度,标志参数);
recv()函数用于在套接字进程中接收数据。
recv()返回远程主机的地址变量;第二个参数为接收后的数据所储存的变量;第三个
参数为所接收数据的长度;标志参数同样为默认值0就可以了。
例子:$address=recv(SOCK,$buffer,$length,0);
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实验1
#!usr/bin/perl
#客户端
use IO::Handle;
use Socket;
$port=80;
$host='localhost';
$packhost=inet_aton($host);
$address=sockaddr_in($port,$packhost);
socket(CLIENT,AF_INET,SOCK_STREAM,6);
connect(CLIENT,$address);
CLIENT->autoflush(1);
recv(CLIENT,$msg_in,length($msg_in),0);
print "IN:$msg_in\n";
close CLIENT;
exit 1;
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#!usr/bin/perl
#服务端
use IO::Handle;
use Socket;
$port=80;
$host='localhost';
$packhost=inet_aton($host);
$address=sockaddr_in($port,$packhost);
socket(SERVER,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp'));
bind(SERVER,$address);
listen(SERVER,10);
while(1){
next unless
(accept(CLIENT,SERVER));
CLIENT->autoflush(1);
$msg_out="WHAT DO YOU
WANT?\n";
send(CLIENT,$msg_out,0);
close CLIENT;}
close SERVER;
exit 1;
[日记文]udp of perl socket[perl_sock 3]
writer:demonalex
email:demonalex_at_dark2s.org
继续上文谈到的send()与recv(),这次谈一下它们在udp socket中的应用以及如果使用
perl socket
API来调用UDP。
先看看在UDP中的send()、recv()应用:
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字节变量=send(套接字,传送数据变量,标志参数,发送地址);
send()函数用于在套接字进程中发送数据。
send()返回的值是储存所发送的字节大小值的变量;传送数据变量为传输数据的内容;
标志参数为0(默认值就可以了);send()在udp中就多了最后一个参数,‘发送地址’,
此地址的数据形式为sockaddr_in格式,表示把第二参数‘传送数据变量’发送到此地址中。
例子:$bytes=send(SOCK,$data,0,$address);
楼上例子中的$address为sockaddr_in格式。
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地址变量=recv(套接字,接收后的数据所储存的变量,接收数据的长度,标志参数);
recv()函数用于在套接字进程中接收数据。
recv()返回远程主机的地址变量;第二个参数为接收后的数据所储存的变量;第三个
参数为所接收数据的长度;标志参数同样为默认值0就可以了。
例子:$address=recv(SOCK,$buffer,$length,0);
==========================================================================
从楼上的讲解可以知道,在UDP调用中send()比TCP调用时多了一个参数,而recv()与在TCP调用时的
使用方法完全一致。
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UDP网络活动顺序:
Client(客户端):
建立套接字socket()->发送数据send()->接受数据recv()->关闭套接字close()
Server(服务端):
建立套接字socket()->绑定地址bind()->接受数据recv()->发送数据send()->关闭套接字close()
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从楼上的流程不难发现UDP中的客户端与服务端的不同之处有两点:1)服务端在建立套接字后多添了一个
绑定bind()程序,用于使客户端能分辨出服务端的网络地址与端口;2)在send()与recv()步骤上顺序倒过
来了。
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最后可以看看例子,琢磨琢磨:
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#!use/bin/perl -w
#udp client
use
Socket; #导入Socket库
$host=$ARGV[0]; #第一参数为主机变量
$port=$ARGV[1]; #第二参数为端口变量
$packhost=inet_aton($host); #压缩主机地址
$address=sockaddr_in($port,$packhost); #压为sockaddr_in模式
socket(CLIENT,AF_INET,SOCK_DGRAM,17); #建立UDP套接字
send(CLIENT,"hi,body!\n",0,$address); #向套接字发送字符串变量
recv(CLIENT,$buff,100,0); #接收数据
print"$buff\n"; #把接收后的数据打入STDOUT
close CLIENT; #关闭套接字
exit 1; #退出程序
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#!use/bin/perl -w
#udp server
use Socket; #导入Socket库
$localhost=sockaddr_in(4000,INADDR_ANY);#压入sockaddr_in模式,使用了全局本地压缩地址INADDR_ANY保留字
socket(SERVER,AF_INET,SOCK_DGRAM,17); #建立UDP套接字
bind(SERVER,$localhost);
#绑定套接字
while(1){ #进入服务器循环体
next unless $client=recv(SERVER,$buff,100,0);
#如果接收到数据就把数据压入$buff,保留远程地址在$client
chop($buff); #减去$buff最后的输入符号
print
"$buff\n"; #在$buff变量打入STDOUT
send(SERVER,"$buff\n",0,$client); #把$buff发送给客户端
}
close SERVER; #关闭套接字
exit 1; #退出程序
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[日记文]Summary[perl_sock 4]
writer:demonalex
email:demonalex_at_dark2s.org
此文为前三篇文章的总结文。
tcp的服务端I/O结构体:
-----------------------------------------------
while(1){
next unless (accept(CLIENT,SERVER));
CLIENT->autoflush(1);
print CLIENT "WHAT DO YOU WANT?\n";
close
CLIENT;}
-----------------------------------------------
udp的服务端I/O结构体:
-----------------------------------------------
while(1){
next
unless $client=recv(SERVER,$buff,100,0);
chop($buff);
print "$buff\n";
send(SERVER,"$buff\n",0,$client);
}
-----------------------------------------------
从上面的实例可以看出SERVER的I/O体都是循环体,有一特定条件进行循环
(我们这里用了死循环while(1)),为了就是使服务端能不停的在监听。
TCP I/O的特征就是在accept()中生成一个客户端的套接字,所有I/O操作都
在此套接字中进行,当I/O完成后,先把客户端的套接字关闭,最后才在程序
的末端部分关闭服务端的套接字。
UDP I/O的特征就是recv()部分,由于在介绍UDP的那篇文中的实例为通过UDP
把输入的数据返回到客户端的程序,在服务端中的下一步就应该调用send()了,
在send()中的最后一个参数为sockaddr_in形式地址,又因为在UDP中不能调用
accept(),所以无法得知对方的对象在哪里,只能通过recv()的返回值。recv()
的返回值刚好为对方发送数据的sockaddr_in形式地址。
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