原创 VC常用方法(转载)

2010-6-9 12:41 2078 6 6 分类: 软件与OS

一、打开CD-ROM 


mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 


二、关闭CD_ROM 


mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL); 


三、关闭计算机 


OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构 


OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO); 


GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息 


if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) 



//Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机 


DWORD dwReserved; 


ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、 


//关机、关闭电源等操作 


// 退出前的一些处理程序 



四、重启计算机 


typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针 


HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll 


SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针 


if(hInst != NULL) 



//获得函数的地址并调用之 


ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60); 


(*ShutDownDialog)(0); 



五、枚举所有字体 


LOGFONT lf; 


lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure 


strcpy(lf.lfFaceName,""); 


CClientDC dc (this); 


// Enumerate the font families 


::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,                                                                                       


(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0); 


//枚举函数 


int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf, 


LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam) 



// Create a pointer to the dialog window 


CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam; 


// add the font name to the list box 


pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName); 


// Return 1 to continue font enumeration 


return 1; 



其中m_ctlFontList是一个列表控件变量 


六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出 


if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0); 


七、得到当前鼠标所在位置 


CPoint pt; 


GetCursorPos(&pt); //得到位置 


八、上下文菜单事件触发事件:OnContextMenu事件 


九、显示和隐藏程序菜单 


CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd(); 


if(b_m) //隐藏菜单 



pWnd->SetMenu(NULL); 


pWnd->DrawMenuBar(); 


b_m=false; 



else 



CMenu menu; 


menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单 也可改变菜单项 


pWnd->SetMenu(&menu); 


pWnd->DrawMenuBar(); 


b_m=true; 


menu.Detach(); 



十、获取可执行文件的图标 


HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0); 


if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) 



pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); 



DestroyIcon(hIcon); 


十一、窗口自动靠边程序演示 


BOOL AdjustPos(CRect* lpRect) 


{//自动靠边 


int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); 


int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN); 


RECT rWorkArea; 


BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre 


a, 0); 


CRect rcWA; 


if(!bResult) 


{//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积 


rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY); 



else 


rcWA=rWorkArea; 


int iX=lpRect->left; 


int iY=lpRect->top; 


if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left) 


{//调整左 


//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE); 


lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0); 


AdjustPos(lpRect); 


return TRUE; 



if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top) 


{//调整上 


//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE); 


lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY); 


AdjustPos(lpRect); 


return TRUE; 



if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->W 


idth()) 


{//调整右 


//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE); 


lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0); 


AdjustPos(lpRect); 


return TRUE; 



if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect 


->Height()) 


{//调整下 


//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE); 


lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom); 


return TRUE; 



return FALSE; 



//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用 


CRect r=*pRect; 


AdjustPos(&r); 


*pRect=(RECT)r; 


十二、给系统菜单添加一个菜单项 


给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤: 


首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显 


示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000; 


其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单 


项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的 


int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 



… 


//Make sure system menu item is in the right range. 


ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000); 


//Get pointer to system menu. 


CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE); 


ASSERT_VALID(pSysMenu); 


//Add a separator and our menu item to system menu. 


CString StrMenuItem(_T ("New menu item")); 


pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 


pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem); 


… 



十三、运行其它程序 


//1、运行EMAIL或网址 


char szMailAddress[80]; 


strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com"); 


ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 


//2、运行可执行程序 


WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本 


十四、动态增加或删除菜单 


1、 增加菜单 


//添加 


CMenu *mainmenu; 


mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单 


(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符 


(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on 


&Top")); //添加新的菜单项 


DrawMenuBar(); //重画菜单 


2、 删除菜单 


//删除 


CMenu *mainmenu; 


mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单 


CString str ; 


for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜 


单的项数。 



(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION); 


//将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。 


if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。 



(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION); 


break; 



十五、改变应用程序的图标 


静态更改: 修改图标资源IDR_MAINFRAME。它有两个图标,一个是16*16的,另一个是3 


2*32的,注意要一起修改。 


动态更改: 向主窗口发送WM_SETICON消息.代码如下: 


HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON); 


ASSERT(hIcon); 


AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); 


 


十六、另一种改变窗口标题的方法 


使用语句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式调用SetWindowTe 


xt()函数: 


SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText);// m_WindowText可以是一个CSt 


ring类的变量。 


十七、剪切板上通过增强元文件拷贝图像数据 


下面代码拷贝通过元文件拷贝图像数据到任何应用程序,其可以放置在CView派生类的函 


数中。 


CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC(); 


m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever"); 


//draw meta file 


//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text... 


//close meta file dc and prepare for clipboard; 


HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced(); 


//copy to clipboard 


OpenClipboard(); 


EmptyClipboard(); 


::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);                                                                                 


CloseClipboard(); 


//DeleteMetaFile(hMF); 


delete m_pMetaDC; 


十八、剪切板上文本数据的传送 


把文本放置到剪接板上: 


CString source; 


//put your text in source 


if(OpenClipboard()) 



HGLOBAL clipbuffer; 


char * buffer; 


EmptyClipboard(); 


clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1); 


buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer); 


strcpy(buffer, LPCSTR(source)); 


GlobalUnlock(clipbuffer); 


SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer); 


CloseClipboard(); 



从剪接板上获取文本: 


char * buffer; 


if(OpenClipboard()) 



buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT); 


//do something with buffer here 


//before it goes out of scope 



CloseClipboard(); 


十九、将捕捉屏幕图像到剪切版中 


void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen() 



ShowWindow(SW_HIDE); 


RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), 


::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};                                                                                       


HBITMAP hBitmap; 


hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp); 


//hWnd为程序窗口句柄 


if (OpenClipboard()) 



EmptyClipboard(); 


SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); 


CloseClipboard(); 



ShowWindow(SW_SHOW); 



HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) 



//lpRect 代表选定区域 



HDC hScrDC, hMemDC; 


// 屏幕和内存设备描述表 


HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; 


// 位图句柄 


int nX, nY, nX2, nY2; 


// 选定区域坐标 


int nWidth, nHeight; 


// 位图宽度和高度 


int xScrn, yScrn; 


// 屏幕分辨率 


// 确保选定区域不为空矩形 


if (IsRectEmpty(lpRect)) 


return NULL; 


//为屏幕创建设备描述表 


hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); 


//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 


hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); 


// 获得选定区域坐标 


nX = lpRect->left; 


nY = lpRect->top; 


nX2 = lpRect->right; 


nY2 = lpRect->bottom; 


// 获得屏幕分辨率 


xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); 


yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); 


//确保选定区域是可见的 


if (nX<0) 


nX = 0; 


if (nY<0) 


nY = 0; 


if (nX2>xScrn) 


nX2 = xScrn; 


if (nY2>yScrn) 


nY2 = yScrn; 


nWidth = nX2 - nX; 


nHeight = nY2 - nY; 


// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图 


hBitmap = CreateCompatibleBitmap 


(hScrDC, nWidth, nHeight); 


// 把新位图选到内存设备描述表中 


hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); 


// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中 


BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, 


hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); 


//得到屏幕位图的句柄 


hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); 


//清除 


DeleteDC(hScrDC); 


DeleteDC(hMemDC); 


// 返回位图句柄 


return hBitmap; 




二十、如何将位图缩放显示在Static控件中 


//在Staic控件内显示位图 


void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic() 



CBitmap hbmp; 


HBITMAP hbitmap; 


//将pStatic指向要显示的地方 


CStatic *pStaic; 


pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE); 


//装载资源 MM.bmp是我的一个文件名,用你的替换 


hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp", 


IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION); 


hbmp.Attach(hbitmap); 


//获取图片格式 


BITMAP bm; 


hbmp.GetBitmap(&bm); 


CDC dcMem; 


dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC()); 


CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp); 


CRect lRect; 


pStaic->GetClientRect(&lRect); 


//显示位图 


pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Heigh 


t(), 


&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); 


dcMem.SelectObject(&poldBitmap); 


}  


 


1.  在CSatic控件上增加图标及位图


CStatic *pStat = NULL;


pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);


       pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);


   可用两种方法增加图标


(1)    pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(图标ID));


(2)    pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”图标名称”)); //图标名字改为“IDI_ICON”的形式,因为这里要求的是字符串形式的名称。


   增加Bmp图片的形式同上,将ModifyStyle中的SS_ICON改为SS_BITMAP。用相应的位图增加函数即可。


2.  CClientDC,CWindowDC


这两个类都从CDC类派生,CClientDC类用于获取客户区的DC(不包括标题栏,菜单栏,工具栏),创建了CClientDC类对象后不需用ReleaseDC来释放。如:


CCleintDC dc(this);获取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可获取父窗口DC,此时就可在非客户区进行dc操作。


CWindowDC 获取整个窗口的dc,可对整个窗口进行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在这获得的父窗口对于对话框情况下将是windows窗口,最后无需ReleaseDC释放


GetDesktopWindow()获取桌面窗口句柄。


::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);获取桌面的HDC


3.  获取随机数rand()


要获取一定范围内的随机数可用:


Srand((unsigned) time(NULL));   //意思是每次产生的随机数都不相同.


(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之间的随机数


4.  获取路径:


char path[MAX_PATH] = "\0";


 GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);  //应用程序路径


 GetSystemDirectory();  //获取Windows系统目录路径


 GetWindowDirectory()  //获取Windows目录路径


5.  动态加载ODBC数据源


//mdbName为数据库名称, DSN为数据源名称


 void  SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName)  


{


       char path[256]="";


       char pathMDB[256]="";


       GetAppPath(path);


       strcpy(pathMDB,path);


       strcat(pathMDB, "\\");


       strcat(pathMDB, mdbName);


       char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd


       strcat(MdbConfig , DSNName);


       char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;


       strcpy(pMconfig,"DBQ=");


       pMconfig += 4;


       strcat(pMconfig,pathMDB);


       pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;


       strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");


       strcat(pMconfig,path);


       strcat(pMconfig,"\0");


if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft  Access 


Driver (*.mdb)\0",MdbConfig))  //注意Driver后的空格


       {


              TRACE("加载数据库失败,请检查数据库是否存在\n");


              return;           


       }


6.  线程退出


线程退出请使用return 或 ExitThread()来正常退出线程,尽是避免使用TerminateThread来终止线程,因为终止后线程资源将不会被释放。


一般情况下在CreateThread创建了线程后即使用CloseHandle()来关闭线程句柄,以防止TerminateThread得到句柄后,进行线程的强制终止。


7.  自定义宏检查错误BOOL错误。


#define ASSERT_ERROR(Code)\


{\


   If (Code)\


       AfxMessageBox(“提示1 “);\


   Else \


       AfxMessageBox(“错误1”);\


}


定义以后可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;


ASSERT_ERROR(bStat); //此时将执行“提示1”,bStat = FALSE时执行“错误1”


8.  将程序加入注册表启动项:


LPCTSTR lpcAppPath = “程序路径”;


CString str = “SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentverSion\\Run”;


HKEY hResult;


RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);


RegSetValueEx(hResult, “程序名称”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,


       Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));


RegCloseKey(hResult);


9.  程序调试


在调试环境下的Vlaue窗口中输入” @err,hr” 可返回当前发生的错误原因


10.        获取工具条指针,工具条有一特殊标识(AFX_IDW_TOOLBAR)


CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊标识);


获取状态条指针。


(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);


获取主窗口指针:


CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);


获取视类指针:


CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView(); 


或 


CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView(); 


 


 


11.显示或隐藏任务栏: 


::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隐藏用SW_HIDE 


  


12.使用基于对话框的程序在任务栏隐藏。 


This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0); 


 


13.只允许程序运行一个实例: 


HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName); 


If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) 


   Return False;


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1.向注册表中写入DWORD值:


    比如:要隐藏任务栏上按右键时弹出的菜单,只要打开


HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\后,


在“Explorer”键值下新建下列DWORD值:NoTrayContextMenu,把值设为“1”就可以了.


DWORD dwValue=1  //或者用16进制 0x00000001


::RegSetValueEx(hkey,


                "NoTrayContextMenu",


                 0,


                 REG_DWORD,


                 (LPBYTE)&dwValue, //LPBYTE 即unsigned char* 


                 sizeof(DWORD)   )


2.在程序中使用动画光标


     鼠标是程序与用户交互的主要手段,如果在程序里动态鼠标的话,就会为我们的程序


增色不少,方法如下:


     HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("AniCur.ani");


     ::SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);


     LoadCursorFromFile()该函数根据一个文件中所含的数据创建光标。该文件由它的名字所指定


或由一个系统光标鉴别器指定,该函数返回一个新建光标的句柄,文件所包含的光标数据可以是


光标格式(CUR)或运动光标格式(.ANI)。


 


     SetClassLong()该函数替换在额外类存储空间的指定偏移地址的32位长整型值,或替换指定窗口


所属类的WNDCLASSEX结构。第二个参数指定GCL_HCURSOR是为了替换与类有关的光标的句柄。


3.获取Windows已经运行的时间:


   API函数GetTickCount()用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)


        CString strTime ;


 strTime.Format("Windows已运行了%d小时%d分钟",


     ::GetTickCount()/1000/60/60,


     ::GetTickCount()/1000/60 % 60);


 AfxMessageBox(strTime);


4.在Win2000/XP锁定计算机


  方法1:


        HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("user32.dll");


 typedef BOOL (*FUN)(VOID);


 FUN fun=(FUN)::GetProcAddress(hinst,"LockWorkStation");


 fun();


  方法2:


        新建一个快捷方式名称为LockComputer目标为


        %windir%\System32\rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation     


        然后使用ShellExecute(NULL,NULL,"LockComputer.lnk",NULL,NULL,SW_HIDE);


5.在Win2000/XP中设计透明的对话框


   在Win2000/XP的User32.dll中有一个函数可以用来设置透明的窗体,函数原型为:


BOOL SetLayeredWindowAttributes(


 HWND hwnd,  // 应用程序窗口的句柄


 COLORREF crKey, // 掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定


 BYTE bAlpha,  // 掩码颜色部分的Alpha值,0-255,0是全透明,255是完全不透明


 DWORD dwFlags  // 透明方式


                              );  


   在对话框的OnInitDialog()函数中加如以下代码就可以实现透明效果


    


SetWindowLong(GetSafeHwnd(),


             GWL_EXSTYLE,


             GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);


HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); 


if(hInst) 



 typedef BOOL  (WINAPI* TRANSPARENT)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); 


 TRANSPARENT fun =( TRANSPARENT)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes")


 fun(GetSafeHwnd(),0,200,2); //第三个参数为透明度 0-255


 FreeLibrary(hInst); 


}


 


6. 数制转化:


使用itoa()函数可以很方便地在各种数制之间转换,如    


int  number  =  12345;  


char  string[25]; 


itoa(number,  string,  2);      //按二进制转换  


itoa(number,  string,  16);      //按16进制转换  


itoa()函数在stdlib.h中定义


7 Slider和ScrollBar控件的使用


   无论是标准滚动条,还是滚动条控件,滚动条的通知消息都是用WM_HSCROLL和WM_VSCROLL消息发送出去的.


下面分别举例讲述其用法:


一、Slider控件:


void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 


{


  CSliderCtrl* pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)pScrollBar;


  CString str; 


  str.Format("%d",pSliderCtrl->GetPos());


  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str); 


  CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);


}


二、ScrollBar控件:


void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 


{


 if(pScrollBar==GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR1))


 {


  switch(nSBCode)      //滚动条的通知消息码


  {


  case SB_THUMBTRACK: //滚动框被拖动


   m_scroll.SetScrollPos(nPos);


   a=nPos;


   break;


  case SB_LINERIGHT:   //向右滚动一行(列)


   a=m_scroll.GetScrollPos()+1;


   m_scroll.SetScrollPos(a);


   if(a>255)


      a=255;


   break;


  case SB_LINELEFT:  //向左滚动一行(列).   


   a=m_scroll.GetScrollPos()-1;


   m_scroll.SetScrollPos(a);


   if(a<0)


       a=0;


   break;


  case SB_PAGERIGHT : //向右滚动一页.


   a=m_scroll.GetScrollPos()+10;


   m_scroll.SetScrollPos(a);


   if(a>255)


       a=255;


   break;


  case SB_PAGELEFT: //向左滚动一页 


   a=m_scroll.GetScrollPos()-10;


   m_scroll.SetScrollPos(a);


   if(a<0)


       a=0;


   break;


  }


  char szPos[10];


  itoa(a,szPos,10);  


  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(szPos);


 }


 CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);


}


好了,现在拖动上面的滚动条和滑动条,编辑框中便会同步的显示出当前的位置。


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键字 Afx全局函数及MFC常见数据类型


原作者姓名 相生昌


介绍


Afx全局函数及MFC常见数据类型 


正文


AfxBeginThread:开始一个新的线程


AfxEndThread:结束一个旧的线程


AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化


AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化


AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox


AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置


AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针


AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针


AfxGetInstance:获得程序的instance handle


MFC数据类型


下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型


BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE


BSTR:32-bit 字符指针


BYTE:8-bit整数,未带正负号


COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值


DWORD:32-bit整数,未带正负号


LONG:32-bit整数,带正负号


LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数


LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串


LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串


LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS


LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS


LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据


LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值


UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,


WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数


WORD:16-bit 整数 ,未带正负号


WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit


下面这些是MFC独特的数据类型


POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)


LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构

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