进公司快3年了, 近期帮忙收尾一个IC产品的工作, 既然是收尾工作, 基本上和设计关系不大, 而是着重于批量生产时的一些地方. 这一个月的体会就是产品开发和单纯的搞设计有很大的区别. 区别之大可能超出大家想象的那么.
以前在学校里搞学问, 着重于理论, 即使是工科, 如果有新的理论上的突破, 你可以发表一系列的应用文章来投稿, 而且如果有创新点, 进步性, 基本上都被录取, 有好的思考视角的话, 被IEEE期刊录取都不是很难的问题.这种比较单方向的思考角度, 也曾经帮助我发了文章顺利毕了业. 而进了公司后, 最初的一段时间, 我还是没有摆脱在学校里养成的这种单纯的思考角度. 产品开发, 如果从设计的角度来看, 首先它要避开专利的困扰(知识产权将来会变得越来越重要), 设计流片之前一定要查查是否有专利冲突, 如果有冲突, 不要抱幻想, 再好的idea也要修改. 而如何回避专利, 在国外其实有很多方法, 大的公司一般都有研究专利回避的咨询员. 这里不是重点, 也就不详细谈了.
从设计的角度, 产品开发, 比起TYP的特性, 它更要看耐工艺, 问题, 电压(PVT)抗性如何, 现在很多论文也都强调自己的设计抗PVT较好等方面. 一个合格的产品开发工程师, 应该是对开发的IC有非常深入的理解, 他应该知道PVT的变化, 对产品带来什么影响. 除了PVT, 还有ESD特性, 设计者应该知道自己产品的最弱的抗静电的部分, 并在设计中充分考虑到保护电路.
除了设计的角度, 我还想谈谈为了让自己设计的IC能进入市场, 我们该注意些什么, 首先我觉得成本是最重要的, 不管你设计什么产品, 有没有市场, 如果成本已经高出市场目标价, 除非产品有其他的高附加价值, 否者在现在竞争激烈的IC市场, 人家宁愿用性能差一些,而比你便宜的产品. 其次好的IC应该是得到大家的公认后才会进入市场, 这里的"大家"在一个相对完善的IC公司包括生产技术, 营业部门, 信赖品质等部门, 为了让你的产品有说服力, 我们要知道这些部门的工程师的思考角度, 从最初的设计开始, 我们就要知道接下来每一轮产品的审核, 会被问到什么样的问题, 如果被否认, 最大的可能性是什么? 如果只是从设计的角度来考虑问题, 那最终要让产品上市, 设计者走的弯路会更多. 当然这些如果没有亲身经历过, 大家感受可能不会深, 举个例子, 产品上市时要准备datasheet, 不知道大家有没有好好看过IC产品的datasheet, 比如电流的最小值, 最大值, 并不是设计者一个人从设计结果和实测结果来简单定下来的, 销售部希望你变动范围小一些, 而品质部会让你给出足够说服他的理由.
还有很多感受, 以后想到再写下来.
我也刚入门没多少年, 如有不同意见, 欢迎大家指正.
用户377613 2011-11-3 20:19
good
朱玉龙 2009-9-25 12:58