8.3 参数的缺省值
有一些参数的值在每次函数调用时都相同,书写这样的语句会使人厌烦。C++语言采用参数的缺省值使书写变得简洁(在编译时,缺省值由编译器自动插入)。
参数缺省值的使用规则:
l 【规则8-3-1】参数缺省值只能出现在函数的声明中,而不能出现在定义体中。
例如:
void Foo(int x="0", int y="0"); // 正确,缺省值出现在函数的声明中
void Foo(int x="0", int y="0") // 错误,缺省值出现在函数的定义体中
{
…
}
为什么会这样?我想是有两个原因:一是函数的实现(定义)本来就与参数是否有缺省值无关,所以没有必要让缺省值出现在函数的定义体中。二是参数的缺省值可能会改动,显然修改函数的声明比修改函数的定义要方便。
l 【规则8-3-2】如果函数有多个参数,参数只能从后向前挨个儿缺省,否则将导致函数调用语句怪模怪样。
正确的示例如下:
void Foo(int x, int y="0", int z="0");
错误的示例如下:
void Foo(int x="0", int y, int z="0");
要注意,使用参数的缺省值并没有赋予函数新的功能,仅仅是使书写变得简洁一些。它可能会提高函数的易用性,但是也可能会降低函数的可理解性。所以我们只能适当地使用参数的缺省值,要防止使用不当产生负面效果。示例8-3-2中,不合理地使用参数的缺省值将导致重载函数output产生二义性。
#include <iostream.h>
void output( int x);
void output( int x, float y="0".0);
void output( int x)
{
cout << " output int " << x << endl ;
}
void output( int x, float y)
{
cout << " output int " << x << " and float " << y << endl ;
}
void main(void)
{
int x="1";
float y="0".5;
// output(x); // error! ambiguous call
output(x,y); // output int 1 and float 0.5
}
示例8-3-2 参数的缺省值将导致重载函数产生二义性
8.4 运算符重载
8.4.1 概念
在C++语言中,可以用关键字operator加上运算符来表示函数,叫做运算符重载。例如两个复数相加函数:
Complex Add(const Complex &a, const Complex &b);
可以用运算符重载来表示:
Complex operator +(const Complex &a, const Complex &b);
运算符与普通函数在调用时的不同之处是:对于普通函数,参数出现在圆括号内;而对于运算符,参数出现在其左、右侧。例如
Complex a, b, c;
…
c = Add(a, b); // 用普通函数
c = a + b; // 用运算符 +
如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。
如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。
从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。文献[Murray , p44-p47]对此问题作了较多的阐述,并总结了表8-4-1的规则。
运算符
规则
所有的一元运算符
建议重载为成员函数
= () [] ->
只能重载为成员函数
+= -= /= *= &= |= ~= %= >>= <<=
建议重载为成员函数
所有其它运算符
建议重载为全局函数
表8-4-1 运算符的重载规则
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