原创 能源之星近期将出台游戏机能效规范

2010-1-6 14:44 2129 7 7 分类: 电源/新能源

从上个月能源之星举行的游戏机利益相关者会议的情况来看,游戏机能效规范的出台注定不会一帆风顺,前面仍有一些棘手的难题需要逐一攻克。


如在早期一篇名为能源之星开始关注游戏机的能耗问题的博客中所言,这些游戏机(如WiiXboxPlayStation等)的高能耗问题是不可小觑的。研究表明,有些游戏机在从进入待机模式到玩家重新继续游戏的这段时间内,所消耗的电量可超过100 W


就在刚刚过去的11月份,EPA发布了最终版(5.1版)规范草案以征求各方意见,希望将新规范整合到现行的5.0版能源之星计算机规范中。


近些年来,游戏机的技术性日趋复杂,新功能层出不穷,这些功能包括“游戏”媒体功能(例如,DVD和网络流媒体)、无线接入点以及红外控制。最近的利益相关者讨论主要集中于以下功能点: 


  • 从规范中删除机顶盒功能
  • 降低“游戏”媒体功能现行的带载功率要求限值(需要掌握更多的数据,以确定消费者在多大程度上使用游戏机来收看蓝光光碟/DVD
  • 自动断电进入睡眠模式时,保存进行中的游戏所需的电源管理要求

新规范提议分三个阶段来逐步实施,第一阶段从20107月开始, 第三阶段定于2012年开始。主要规范要求见下表:


表1. 游戏机工作模式功率要求




功能Tier 1201071日)Tier 2201171日)Tier 3201271日)
睡眠模式(未启用无线接入点/路由器功能)≤ 2.0 W,且支持WOL(局域网唤醒)功能的设备另需0.7 W的功率≤ 1.0 W,且支持WOL(局域网唤醒)功能的设备另需0.7 W的功率≤ 1.0 W,且支持WOL(局域网唤醒)功能的设备另需0.7 W的功率
睡眠模式(启用无线接入点/路由器功能)≤ 10.0 W *≤ 5.0 W *≤ 5.0 W *
系统闲置不适用≤ 45.0 W≤ 25.0 W
机顶盒功能不适用在非游戏模式下,功耗容差必须处于2.0版机顶盒规范Tier 2要求的10%之内,且必须满足机顶盒自动断电(APD)要求在非游戏模式下,功耗容差必须处于2.0版机顶盒规范Tier 2要求的10%之内,且必须满足机顶盒自动断电(APD)要求
多媒体功能不适用不适用≤ 35.0 W
自动断电(APD)连续1小时无任何用户操作后**连续1小时无任何用户操作后。** 重新游戏时,游戏机可返回到原来的模式。经过一次自动唤醒之后,必须返回到自动断电(APD)模式。操作自Tier 2生效之日起之后的发行的游戏时,游戏机必须能够保存用户在游戏中的位置,并在从睡眠模式恢复游戏时返回到该位置。连续1小时无任何用户操作后。** 重新游戏时,游戏机可返回到原来的模式。经过一次自动唤醒之后,必须返回到自动断电(APD)模式。操作自Tier 2生效之日起之后的发行的游戏时,游戏机必须能够保存用户在游戏中的位置,并在从睡眠模式恢复游戏时返回到该位置。


* 游戏机在充当无线接入点(WAP)时,睡眠模式平均功率不应超过该容许值。 

** 游戏机在“戏”或“多媒体”式时可能不会自动断电。出厂时必须将自动断电(APD)设为默认设置。 


能源之星本计划在20101月份完成新规范制定工作,但由于如今的游戏机复杂程度较高,原计划不得不向后推迟了。 


如需包括新规范草案副本和利益相关者评论在内的详细信息,请访问: 

http://www.energystar.gov/index.cfm?c=revisions.game_console_spec

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