VHDL中,Component端口映射有2种方法:位置映射和名称映射。前者书写简单,但后者代码可读性更高,且不容易出错。Hustzq就习惯于后一种方法。
如果component中端口的比特位数和实际电路中的位宽一致,那么直接映射就可以了。那么,不一致的时候如何处理呢?
实例:用lpm_bustri做总线控制,一个元件控制总线的地址数据线(32位)和控制信号线(若干条)。
用AHDL(部分代码):
--数据/地址线32位
AD_B[31..0] = lpm_bustri.result[31..0];
AD_A[31..0] = lpm_bustri.tridata[31..0];
lpm_bustri.data[31..0] = AD_B[31..0];
--控制字4位
C _B[3..0] = lpm_bustri.result[35..32];
C _A[3..0] = lpm_bustri.tridata[35..32];
lpm_bustri.data[35..32] = C _B[3..0];
--控制信号线2条
F_B = lpm_bustri.result[36];
F_A = lpm_bustri.tridata[36];
lpm_bustri.data[36] = F_B;
In_B = lpm_bustri.result[37];
In_A = lpm_bustri.tridata[37];
lpm_bustri.data[37] = In_B;
用VHDL(部分代码):
result(31 DOWNTO 0) => AD_B,
tridata(31 DOWNTO 0) =>AD_A,
data(31 DOWNTO 0) => AD_B,
result(35 DOWNTO 32) => C_B,
tridata(35 DOWNTO 32) => C_A,
data(35 DOWNTO 32) => C_B,
result(36) => F_B,
tridata(36) => F_A,
data(36) => F_B,
result(37) => In_B,
tridata(37) => In_A,
data(37) => In_B,
第一次接触AHDL。2种语言同时使用时还真容易搞混淆,VHDL差点写成“result[31..0] => AD_B”。总体感觉,VHDL的语法是很严格的,用什么数据类型、位宽多少都必须先定义,否则就是错误,AHDL就要宽松些。
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