原创
SharpDevelop浅析_1_AddInTree 使用ICSharpCode.Core创建插件支
2009-11-9 16:51
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分类:
软件与OS
Demo运行界面:
使用AddIn好处:
AddIn实现分析:
SharpDevelop重要概念
Demo代码分析
总结:
相关资料:
Demo下载
1、Demo运行界面:
程序初始运行界面如下:
添加插件界面如下:
添加插件后界面如下:
运行环境:VS2005
2、使用AddIn好处
方便扩展,可以看到SharpDevelop几乎是通过插接功能模块组装而成;核心可以不必实现自己的定义,方便地通过接口扩充功能;插件dll可以放在任意位置,对插件使用拷贝、粘贴式的部署。
许多应用程序也使用了一些插件机制,但大多数局限于特定的功能,如扩展菜单或新文件格式。SharpDevelop插件体系的目标是为应用程序提供简单易用而又强大的扩展点,allowing AddIns to extend nearly everything.
3、AddIn实现分析:
简单分析后,实现思路是这样的:定义一个接口ICommand,声明void DoCommand()方法,新增插件必须实现此接口;
单击菜单项或工具栏按钮时需要与主窗体交互,这可以通过在ICommand中定义属性MainForm或在void DoCommand(MainForm frm)中增加方法参数来传递主窗体的引用,这些实现起来倒也简单。
接
下来的问题是如何通知应用程序新增加了插件呢,答案是使用xml配置文件,怎么组织这个配置文件的结构呢?这个问题其实成了实现插件功能的重点和难点,配
置文件中希望说明新增插件的dll位置、类名、插接入主程序的菜单还是工具栏项、插接位置,或许还希望配置文件更容易被扩展?
这里(http: //www.codeproject.com/cs/library/Net_AddinProjFrmwork.asp)有一个结构不太好的配置文件定义形式(可能也是我们简单分析后会想到的定义方式,可以看出结构固定,且不易扩展),大家可以自行分析下:
sample.xml
1<ProjectFrameworkAddin>
2 <AppVer>1</AppVer>
3 <AddinName>Report Addin</AddinName>
4 <ToobarButtonCount>1</ToobarButtonCount>
5 <MainMenu>
6 <Name>Bar Code</Name>
7 <ShortcutKeyIndex>1</ShortcutKeyIndex>
8 <SubMenu>
9 <Name>Bar Code</Name>
10 <ShortcutKeyIndex>1</ShortcutKeyIndex>
11 <LeafMenu>
12 <Name>Test Menu</Name>
13 <FunctionName>AddinFunctionName</FunctionName>
14 <HelpString>Some Status bar text</HelpString>
15 <ToolTip>Some tool tip text</ToolTip>
16 <ToolBarIndex>Addin2Settings.ico</ToolBarIndex>
17 <ShortCutKey>Ctrl + H</ShortCutKey>
18 </LeafMenu>
19 <LeafMenu>
20 ..
21 ..
22 </LeafMenu>
23 </SubMenu>
24 <SubMenu>
25 ..
26 ..
27 </SubMenu>
28 </MainMenu>
29 <MainMenu>
30
31
32 </MainMenu>
33</ProjectFrameworkAddin> 现
在来看看SharpDevelop的AddIn配置文件结构(参见Demo中的Entry.myAddins.Menus.addin):
Menus.addin
1<AddIn name = "basic menus"
2 author = "michael zhang"
3 url = "http://www.cnblogs.com/michael-zhang/"
4 description = "基本插件"
5 addInManagerHidden = "true">
6 <Manifest>
7 <Identity name="michael.addin.basic" version = "@EntryAssemblyVersion"/>
8 </Manifest>
9 <Runtime>
10 <Import assembly = "..\MainForm.dll"/>
11 </Runtime>
12 <Path name = "/michael/BlackText">
13 <FileFilter id = "Text" name = "Text files" extensions = "*.txt"/>
14
15 </Path>
16 <Path name = "/michael/dymanic_Menus">
17 </Path>
18 <Path name = "/michael/myMenus">
19 <MenuItem id = "File"
20 type = "Menu"
21 label = "${res:Demo.Menu.File}">
22 <MenuItem id = "CmdBlack"
23 label = "Cmd&Black"
24 shortcut = "Control|B"
25 icon = "qq.face1"
26 class = "MainForm.CmdBlack"/>
27 <Include id = "DynamicMenuList" path = "/michael/dymanic_Menus"/>
28 <MenuItem id = "Separator1" type = "Separator"/>
29 <MenuItem id = "Exit"
30 label = "E&xit"
31 shortcut = "Control|X"
32 class = "MainForm.CmdExit"/>
33 </MenuItem>
34 <MenuItem id = "Manager"
35 type = "Menu"
36 label = "&Manager">
37 <Include id = "AddInManager" path = "/michael/AddInManager"/>
38 </MenuItem>
39 </Path>
40 <Path name = "/michael/myToolbar">
41 <ToolbarItem id = "CmdBlack"
42 tooltip = "Black command"
43 icon = "qq.face1"
44 class = "MainForm.CmdBlack"/>
45 <ToolbarItem id = "Separator1" type = "Separator"/>
46 <ToolbarItem id = "Exit"
47 tooltip = "Exit the app"
48 icon = "CloseIcon"
49 class = "MainForm.CmdExit"/>
50 </Path>
51</AddIn> <
AddIn>节提供了插件的名称、作者、url、插件描述等信息
<Indetity>提供了插件的唯一标识名称及版本,其它插件的配置文件可以引用该名称,如<Dependency addin=...>
<Import>指向该插件引用的dll位置
后
面的形如<Path
name="..."><MenuItem>...</Path>的是定义配置文件的核心数据,path节的name属性
指明该节下的节点所处(在AddInTree中)的命名层次,节点下的MenuItem, ToolBarItem, FileFilter,
Include等统称为Condon,各代表菜单项、工具栏按钮、文件过滤等,这些数据结构可以非常简单地被扩展、解析。
注:
addin配置文件中的 label = "${res:Demo.Menu.File}", icon = "qq.face1" 等属性值是指向资源文件的引用,资源文件见Entry项目的StrImgRes.resx
4、SharpDevelop插件树中的重要概念
Condon:
代表<Path>节下的一个(一般化)节点(如:<MenuItem><ToolBarItem>...)统称为
Condon,该类含ID、Name、InsertBefore、InsertAfter、Conditions、Properties(类似于
HashTable的结构)等属性,配置节中的其它属性(除ID,Name,InsertBefore,InsertAfter外,如label,
shortcut等)存储在Properties对象中。
Doozer:
代表Condon节点的更具体的实例,如MenuItemDoozer, ToolBarItemDoozer, FileFilterDoozer,
IncludeDoozer, FileFilterDoozer等,用以创建具体的object对象,可以扩展编写自定义的Doozer。
5、Demo项目代码分析
至此,我们大概能猜到SharpDevelop中的插件机制是怎样的,下面就结合Demo的分析来体验一下SharpDevelop的插件功能:
MainForm.FrmMain.cs中使用单件模式获取此类,关键代码如下:
FrmMain.cs
1using ICSharpCode.Core;
2
3// 变量声明
4const string _BoundProperty = "FormBounds";
5Label _lblMsg;
6MenuStrip _menuStrip;
7ToolStrip _toolStrip;
8//
9void IniFrm()
10{
11 // 设置窗体位置
12 Rectangle rect = PropertyService.Get<Rectangle>(_BoundProperty, new Rectangle(10, 10, this.Width, this.Height));
13 this.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
14 this.Bounds = rect;
15 this.FormClosing += delegate
16 {
17 // 设置用户属性信息
18 PropertyService.Set<Rectangle>(_BoundProperty, this.Bounds);
19 };
20
21 _lblMsg = new Label();
22 _lblMsg.Dock = DockStyle.Fill;
23 _lblMsg.Font = new Font("Arial", 16, FontStyle.Bold);
24 _lblMsg.Text = "App loaded!";
25 this.Controls.Add(_lblMsg);
26
27 _toolStrip = ToolbarService.CreateToolStrip(this, "/michael/myToolbar");
28 this.Controls.Add(_toolStrip);
29
30 _menuStrip = new MenuStrip();
31 MenuService.AddItemsToMenu(_menuStrip.Items, this, "/michael/myMenus");
32 this.Controls.Add(_menuStrip);
33}
34public void DrawMsg(string msg,Color color)
35{
36 _lblMsg.Text = msg;
37 _lblMsg.ForeColor = color;
38} 主
窗
体的类中声明了Label, MenuStrip, ToolStrip
分别用以显示文字、菜单、工具栏。菜单、工具栏对象的获取通过ICSharpCode.Core内置类仅用简单的两行代码实现。此类中公开的
DrawMsg(...)方法用以向扩展菜单、工具栏按钮等提供公开可调用的功能。创建菜单、工具栏的两个方法中的一个重要参数是路径参数(分别是
"/michael/myToolbar"和"/michael/myMenus"),在前面的配置文件代码中可以找到相关定义节,其中相关节点一个重要
属性是class, 该属性指定了(菜单、工具栏按钮的)相关类,其实现代码如下(MainForm项目的Commands.cs):
注:
FrmMain
类的IniFrm()方法中前几行代码用以设置启动窗体的大小和位置,使用到了ICSharpCode.Core.PropertyService类,该
类将配置文件保存在"C:\Documents and Settings\michael\Application Data\michael's
add-in test\myCfgParas.xml",其中[michael]是计算机名;[michael's add-in
test]是应用程序名称,在程序启动时创建CoreStartup实例时指定;[myCfgParas.xml]由属性
CoreStartup.PropertiesName指定(详见后面Main()中的代码)。
Commands.cs
1//using
2namespace MainForm
3{
4 public class CmdBlack : AbstractMenuCommand
5 {
6 public override void Run()
7 {
8 FrmMain frm = (FrmMain)this.Owner;
9
10 StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
11 ArrayList alDatas = AddInTree.BuildItems("/michael/BlackText", null, true);
12 foreach (string str in alDatas)
13 sBuilder.AppendLine("suported types: " + str);
14
15 frm.DrawMsg(sBuilder.ToString(), Color.Black);
16 }
17 }
18
19 public class CmdExit : AbstractMenuCommand
20 {
21 public override void Run()
22 {
23 FrmMain frm = (FrmMain)this.Owner;
24 if (MessageBox.Show("Sure to exit?","Info:",MessageBoxButtons.YesNoCancel,MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)
25 frm.Close();
26 }
27 }
28} 可
以看到插件类必须实现ICommand接口或继承
AbstractMenuCommand类,ICommand接口定义的Owner属性返回该对象的拥有者Object,在此例子中即FrmMain对
象,CmdBlack类中通过((FrmMain)Owner).DrawMsg(...)向主窗体发出功能命令。
至此,只剩下对ICSharpCode.Core进行必要的初始化配置了(参见Demo中的Entry项目Program.cs中的static void Main()函数):
void Main
1LoggingService.Info("Application start");
2Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
3FileUtility.ApplicationRootPath = Path.GetDirectoryName(asm.Location);
4ResourceService.RegisterNeutralStrings(new ResourceManager("Entry.StrImgRes", asm));
5ResourceService.RegisterNeutralImages(new ResourceManager("Entry.StrImgRes", asm));
6
7LoggingService.Info("Starting core services");
8CoreStartup coreStartup = new CoreStartup("michael's add-in test");
9coreStartup.PropertiesName = "myCfgParas";
10coreStartup.StartCoreServices();
11// 在指定文件夹中搜寻插件的配置文件
12coreStartup.AddAddInsFromDirectory(Path.Combine(FileUtility.ApplicationRootPath, "myAddIns"));
13// AddinManager 插件的属性:保存用户禁用的插件信息
14coreStartup.ConfigureExternalAddIns(Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddIns.xml"));
15// AddinManager 插件的属性:保存用户安装的插件信息
16coreStartup.ConfigureUserAddIns(Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddInInstallTemp"),
17 Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddIns"));
18coreStartup.RunInitialization();
19try
20{
21 LoggingService.Info("Running application");
22 Application.Run(MainForm.FrmMain.Instance);
23}catch{
24 注:
Demo
项目引用的AddinManager也是SharpCode.Core中的一个插件实现,查看AddinManager.Addin,可见其定义了菜单
项、新界面(点击新菜单时Run()方法中定义弹出的新窗体)、新界面的上下文菜单,上下文菜单中使用<Condition>配置菜单项何时
可用……
Demo项目中扩展菜单的例子参见Demo中的ExtenalMenus工程中的Command.cs和ExternalMenu.addin,该项目实现了两个新的菜单项,并且实现了一个自定义的Doozer。
6、总结:
a, ICSharpCode.Core默认实现的Doozer
Class 根据配置文件的声明由System.Reflection创建出相关对象
FileFilter 创建出路径后缀名的过滤选项提供给OpenFileDialog或是SaveFileDialog使用
Include 向addin tree引进一个(使用item属性)或多个(使用path属性)子项
Icon 用以创建文件类型与图标间的关联
MenuItem 创建菜单项 type可为:Seperator, CheckBox, Item/Command, Menu, Builder
ToolBarItem 创建工具栏按钮荐 type可为:Seperator, CheckBox, Item, ComboBox, DropDownButton
b, 配置文件中引用预定义资源格式
${res:ResourceName} 引用ResourceService系统资源
${property:PropertyName} 引用PropertyService中的属性
${env:VariableName} 引用系统变量
${exe:ProperName} 引用整个程序集的属性
c, Condition
[略(有待进一步分析)]
7、相关资料:
《Dissecting a C# Application Inside SharpDevelop.pdf》
SharpDevelop源代码(\src\ 和 \samples\ICSharpCode.Core.Demo\)
http://www.sharpdevelop.com/OpenSource/SD/Default.aspxhttp://www.codeproject.com/csharp/ICSharpCodeCore.asp
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