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    2021-8-13 13:27
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    SD认证测试类别及范例
    SD 界面总览 Secure Digital Memory Card ,缩写为SD,俗称记忆卡,SD接口在携带式装置上被广泛应用,例如:相机、录像机、掌上型游戏机、手机、笔电等等都能够常见SD的应用。 SD Association SD 协会成立于 2000 年,其组成由松下电器 (Panasonic), 新帝 (San Disk) 及东芝 (Toshiba) 三间法人公司。 SD Association 会员已达到约 900 间企业参与,其主要致力于 SD 规范的制定及规格应用的推广。 SD 测试产品类型及范例 SD卡的速度等级和分类
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    2013-12-23 22:19
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        在TI的AM335X上跑linux3.2内核时出现下面的错误: # fdisk -l end_request: I/O error, dev mtdblock0, sector 0 Buffer I/O error on device mtdblock0, logical block 0 end_request: I/O error, dev mtdblock0, sector 8 Buffer I/O error on device mtdblock0, logical block 1 end_request: I/O error, dev mtdblock0, sector 16 Buffer I/O error on device mtdblock0, logical block 2 end_request: I/O error, dev mtdblock0, sector 24 Buffer I/O error on device mtdblock0, logical block 3 end_request: I/O error, dev mtdblock0, sector 0 Buffer I/O error on device mtdblock0, logical block 0 Disk /dev/mtdblock1: 0 MB, 131072 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 0 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 byend_request: I/O error, dev mtdblock4, sector 0 Buffer I/O error on device mtdblock4, logical block 0 tes Disk /devend_request: I/O error, dev mtdblock4, sector 8 Buffer I/O error on device mtdblock4, logical block 1 /mtdblock1 doesnend_request: I/O error, dev mtdblock4, sector 16 Buffer I/O error on device mtdblock4, logical block 2 't contain a valend_request: I/O error, dev mtdblock4, sector 24 Buffer I/O error on device mtdblock4, logical block 3 id partition table Disk /dev/end_request: I/O error, dev mtdblock4, sector 0 Buffer I/O error on device mtdblock4, logical block 0 mtdblock2: 0 MB, 131072 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 0 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Disk /dev/mtdblock2 doesn't contain a valid partition table Disk /dev/mtdblock3: 0 MB, 131072 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 0 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Disk /dev/mtdblock3 doesn't contain a valid partition table Disk /dev/mtdblock5: 0 MB, 131072 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 0 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Disk /dev/mtdblock5 doesn't contain a valid partition table Disk /dev/mtdblock6: 3 MB, 3145728 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 0 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Disk /dev/mtdblock6 doesn't contain a valid partition table Disk /dev/mtdblock7: 5 MB, 5242880 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 0 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes Disk /dev/mtdblock7 doesn't contain a valid partition table Disk /dev/mtdblock8: 257 MB, 257425408 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 31 cylinders Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes 一开始以为是软件错误,但是同样的软件并没有在开发板上出错,而且end_request: I/O error, dev mtdblock0, sector 0似乎是引脚出错,仔细查了查原理图,发现SD卡的3与6管脚通过一个22pf的电容接地,导致这两个管脚有1V多的电压。将电容拆去短路,SD卡果然可以识别了。  
  • 热度 32
    2013-6-16 00:16
    16854 次阅读|
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    This time I would like to share a few recently-drawn Altium libraries. They are (1) Micro SD Card Slot (SMT) (2) MiniUSB Socket (SMT) (3) FPC 20-pin, 1mm pitch Socket (SMT)   Important note: The schematic symbols or footprints of (1), (2) and (3) may vary due to different manufacturers and different batches. Double check the suitability before use.   (1) Micro SD Card Slot The footprint was created for a surface-mount micro SD Card slot from Taobao. This slot is one with spring inside. When the micro SD card is inside the slot, press it again will release the card. (自彈) Fig. The micro SD card slot from Taobao   Since SD cards can be accessed through SPI or SDIO protocols, the symbol was created with marked to the pin names. Fig. The schematic symbol   There is a pin, this pin will be shorted to the casing when the card is inserted. So an external pull-up resistor and connecting the casing with Ground(VSS) are suggested to detect the card by I/O input with MCU.   Fig. Footprint for the micro SD slot   (2) MiniUSB Socket This is a simple mini USB socket Fig. The mini USB Socket   Fig. Mini USB symbol   Fig. mini USB Socket footprint   (3) FPC 20-pin side-mount socket FPC Cable is widely used to connect PCBs on movable mechanical parts, like scanner and printers. Fig. A scanner using FPC cable to link the scan sensor (Source: www.truetex.com)   Fig. The 20-pin, 1mm pitch FPC sockets (side mount)   Fig. 20-pin, 1mm pitch FPC Cable Fig. The FPC 20-pin symbol   Fig. The FPC 20-pin, 1mm pitch side-mount socket   Although the above symbols and footprints are not complicated to draw, I would like to share them here because I think sometimes it is quite time-consuming to draw the footprint of a new component, especially without the CAD dimension drawings on hand. In that case, we have to measure the dimensions first and then draw the footprint carefully. But if there is libraries of similar parts, simple modifications on the existing libraries (like modifying the number of pins in the above FPC socket) would fit the new component - need to draw from zero. So it could be very helpful to others if we draw the libraries and then share them to others :)
  • 热度 18
    2013-3-27 21:29
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      STC51 + VS1003 + SD卡 + 62256实现语音存储与回放   林德光 ldeguang1991@gmail.com      首先声明我用了vs1003,估计算作语音芯片,所以坑爹刘刚不知道让不让我过。 不过有一点确定的是,如果不过我也不会再做了,哈哈。。。      正题。先介绍开发环境。。。      1、软件     KEIL4      2、硬件     STC12C5A60S2 + 62256 + 22.1184MHz      3、模块     VS1003模块 + SD卡模块 + 51开发板      4、平台     WIN7 + CoolEdit/Window Media Player      接着是预期的功能指标。。。      1、按键选择(开始录音、停止录音、播放音频),(后改为串口命令输入)      2、SD卡存储录制音频(.WAV)和系统音频文件(类似开机音乐)      3、串口输出调试信息      4、      5、      6、可扩展做MP3播放器、扩音器、录音器      然后是系统框图,就是相当于你整个系统的设计思想。。。VS1003是我之前买回来的,然后一直放在工具箱里生尘,直到最近听说作品快要上交了,才拿出来看看,不料发现了惊喜。这个惊喜就是我一直以为VS1003模块就是用来做音频输出的(例如之前做过的MP3播放器),然后看了上面居然板载了一个麦克风,也就是说还可以做音频输入,哈哈,这让我近乎夭折的课程设计找到了春天!      MCU还是采用擅长的51单片机,增强型、再换上22M晶振!处理能力还是可以满足需要的。通过在MCU中入一个文件系统,能够方便的对SD卡进行读写。录制的数据转为.WAV文件,并存放在SD卡。与存在单片机RAM或外部RAM不同的是,SD卡的音频文件可以永久保存,并在PC端进行播放和分析。      至于模式选择(即录音、停止、播放),本来是想搞三个按键的,可以板上没有按键这东东,所以做成了用串口发送命令,不仅少了很多焊接功夫、少了很多外围电路、还省了单片机三个IO口。。。   图1          开发板是拿了菊花舍友的来用,主要是因为板载了62256,其实我之前也焊了一个62256的外部扩展RAM,完全手工焊接,接线很恐怖。。。      接上菊花舍友的小音箱,就可以实现语音的存储和回放了。。。      至于测试效果,个人还是比较满意的。这还得归功于强大的VS1003。。。 图2 系统实物图      接着是程序运行时串口的输出界面。就是一系列的模块初始化。最后是提示用户输入的控制命令。 图3 串口输出界面   图4 输入控制命令      录制完环境中的语音之后,可以输入播放命令对刚刚录制的语音进行实时在线播放。当然,WAV音频文件也就存进了SD卡,此时也可以取出SD卡,在电脑上进行分析。   图5 SD卡目录        为方便分析,我采用了CoolEdit软件对音频进行处理和分析。 图6 图6 带通滤波器设置      这是录制完未处理的.WAV文件,可以看出很多噪声,中间那两段才是我清脆美丽的声线。哈哈。。。(小峰是“喂喂”,大峰是“你好”) 图7 软件滤波前   图8 软件滤波后      再来一段。。。   图9 软件滤波前   图10 软件滤波后      奋战了几天几夜,能力至此。感觉不会再爱了。。。      求过!
  • 热度 19
    2013-1-11 14:07
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    二) SD 卡调试关键点:   1、 上电时要延时足够长的时间给 SD 卡一个准备过程,在我的程序里是 5 秒,根据不同的卡设置不同的延时时间。 SD 卡初始化第一步在发送 CMD 命令之前,在片选有效的情况下首先要发送至少 74 个 时钟,否则将有可能出现 SD 卡不能初始化的问题。   2、SD 卡发送复位命令 CMD0 后,要发送版本查询命令 CMD8 ,返回状态一般分两种,若返回 0x01 表示此 SD 卡接受 CMD8, 也就是说此 SD 卡支持版本 2 ;若返回 0x05 则表示此 SD 卡支持版本 1 。因为不同版本的 SD 卡操作要求有不一样的地方,所以务必查询 SD 卡的版本号,否则也会出现 SD 卡无 法正常工作的问题。   3、 理论上要求发送 CMD58 获得 SD 卡电压参数,但实际过程中由于事先都知道了 SD 卡的工作 电压,因此可省略这一步简化程序。协议书上也建议尽量不要用这个命令。   4、SD 卡读写超时时间要按照协议说明书书上的给定值 ( 读超时: 100ms ;写超时: 250ms) ,这个值要在程序中准确计算出来,否则将会出现不能正常读写数据的问题。我自己定义了一个计算公式:超 时时间 =(8/clk)*arg 。   5、2GB 以内的 SD 卡 ( 标准卡 ) 和 2GB 以上的 SD 卡 ( 大容量卡 ) 在地址访问形式上不同,这一点尤其要注意,否则将会出现无法读写数据的问题。如标准卡在读写操作时,对读或写命令令牌当中的地址域符初值 0x10 ,表示对第 16 个字节以后的地址单元进行操作 ( 前提是此 SD 卡支持偏移读写操作 ) ,而对大容量卡读或写命令令牌当中的地址域符初值 0x10 时,则表示对第 16 块进行读写操作,而且大容量卡只支持 块读写操作,块大小固定为 512 字节,对其进行字节操作将会出错。   6、 对某一块要进行写操作时最好先执行擦出命令,这样写入的速度就能大大提高。进行擦除操作时不管是标准卡还是大容量卡都按块操作执行,也就是一次擦除至少 512 字节。   7、 对标准卡进行字节操作时,起始和终止必须在一个物理扇区内,否则将不能进行读写操作。实际操作过程中建议用块操作以提高效率。不管是标准卡还是大容量卡一个读写命令只能对一个块进行操 作,不允许跨物理层地址操作。   8、 在写数据块前要先写入若干个 dummy data 字节,写完一个块数据时,主机要监测 MISO 数据线,如果从机处于忙状态这根数据线会保持低电平,这样主机就可以根据这根数据线的状态以决定是否发送下一个命令,在从机没有释放 MISO 数据线之前,主机绝对不能执行其他命令,否则将会导致写入的数 据出错,而且从机也不会响应主机的命令。   9、 在 SPI 模式下, CRC 校验是被忽略的,但依然要求主从机发送 CRC 码,只是数值可以是任意 值,一般主机的 CRC 码通常设为 0x00 或 0xFF 。 读多块操作和写多块操作的传输停止形式不一样,读多块操作时用用命令 CMD12 终止传输,而写多 块操作时用 Stop Tran Token( 停止传输令牌,值为 0xFD) 终止传输。 本文选自: http://blog.csdn.net/josh915/article/details/5835707  
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    学AI绘图需要以下步骤:1.明确目标和需求:首先明确设计图的目的,是用于展示算法流程、模型结构还是其他目的。2.选择合适的工具:根据需求选择合适的绘图工具,如Visio、PowerPoint、AdobeIllustrator等。3.绘制草图:在开始正式绘图之前,可以先用铅笔或草图工具绘制大致的框架和布局。4.添加细节:在草图基础上,逐步添加具体的元素、箭头、文本框等,以展示AI系统的各个组成部分和流程。5.审查和修改:完成初稿后,仔细检查设计图是否符合要求,并进行必要的修改。6.导出和分享:将设计图导出为适当的格式(如PDF、JPG等),并与团队成员或利益相关者分享。学习AI绘画对于个人而言,可以带来一些潜在的好处。首先,AI绘画可以扩展你的创作能力和表达方式,使你能够尝试新的艺术风格和创意。其次,通过学习AI绘画,你可以了解到最新的技术趋势和创新应用,有助于提升你在艺术领域的竞争力。学ai绘画需要哪些基础知识?一、数学与算法知识是必不可少的基础AI绘画的实现离不开数学与算法知识的支撑。例如,实现图像的自动填充、风格转化等功能就需要掌握图像处理、数值优化、深度学习等相关算法。此外,对于生成对抗网络(GANs)的理解也是十分必要的,只有对网络原理、架构及其实现方式有深入了解,才能更好地掌握AI绘画。二、艺术知识也不容忽视尽管AI绘画的实现离不开数学与算法,但在艺术创作过程中,艺术语言和色彩语言也是至关重要的。因此,学习AI绘画必须具备一定的艺术知识,包括色彩搭配、构图、氛围表达等方面的技能,只有深入理解艺术表现形式的规律,才能更好地利用AI工具进行创作。三、动手实践是唯一的捷径了解了AI绘画的基本知识之后,最重要的就是动手实践,跟着艺术家们的步伐,深入尝试,不断优化自己的作品。这样的实践,将在某些方面增强你的艺术创造力和审美水平,提升你在AI绘画领域的专业素养。目前主流的画图软件有Midjourney和stablediffusion,Midjourney需要翻,而且要付费,虽然Midjourney的可调节范围多不过对于我们普通玩家来说,还是开源、不墙和免费的stablediffusion更受用。作为AI绘画领域的实习生,你需要掌握以下技术技能和技巧:1.机器学习和深度学习:了解机器学习和深度学习的基本原理、常用算法和模型结构。掌握常见的神经网络架构(如卷积神经网络、生成对抗网络等)以及它们在图像处理和生成方面的应用。2.图像处理与特征提取:学习图像处理的基础知识,包括滤波、边缘检测、图像增强等常用技术。熟悉常见的特征提取方法,如局部二值模式(LBP)、尺度不变特征变换(SIFT)、主成分分析(PCA)等,并了解它们在图像生成中的应用。3.编程与工具使用:熟练掌握至少一种编程语言(如Python),并熟悉相关的机器学习和图像处理库(如TensorFlow、PyTorch、OpenCV)。具备良好的编码能力,能够实现和调试AI绘画相关的算法和模型。4.数据处理与预处理:掌握图像数据的收集、清洗、转换和标注方法。了解数据增强技术,以增加训练数据的多样性。学习图像预处理技术,如图像归一化、降噪、旋转和裁剪等,以提高模型的鲁棒性和效果。5.模型训练和调优:了解模型训练的基本流程和技巧。学会构建适用于AI绘画任务的模型,并进行超参数调优、正则化和优化方法选择等工作。掌握评估指标的计算和结果分析方法。6.图像生成与风格迁移:学习图像生成模型(如GAN、VAE)的原理和实现方法。探索不同的生成模型架构和损失函数设计,以实现高质量的图像生成效果。熟悉图像风格迁移技术,能够将一个图像的风格应用到另一个图像上。7.学术文献阅读与写作:培养阅读和理解学术文献的能力,关注AI绘画领域的最新研究进展。学习撰写清晰、准确的技术报告和研究论文,能够表达自己的研究思路和成果。8.创造力与艺术感知:尽可能培养自己的艺术感知和审美能力。了解绘画和艺术的基本原理,学习欣赏和分析不同风格的艺术作品。
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