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2013-12-30 18:54
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这些建议是在我从硬件工程师过渡至软件工程师期间,曾经希望得到的建议。 嵌入式系统设计不仅要求了解硬件,还要求了解软件的作用方式,以及如何与之交互。设计硬件需要的某种范式可能与设计软件完全相反。当从硬件设计转向包含软件的设计时,硬件工程师应牢记以下十个技巧。 技巧#1:流程图第一,实现第二 当工程师首次迈入软件开发领域时,会有种强烈的诱惑力促使他们立刻投入工作并开始写代码。这样的定式思维就等同于在电路逻辑图还未完成前就试图设计印刷电路板(PCB)。在着手开发软件时,抑制一上来就想写代码的冲动是至关重要的,应首先用流程图制定一个软件架构图。这样的方法会使开发人员对应用所需的不同部分与组件形成一个概念,就像电路逻辑图可以告诉工程师需要哪些硬件元件一样。这样可确保程序整体建立在良好的组织和深思熟虑之上,减少程序调试时间,从长期看,这样做还可以节省时间、省去麻烦。 技巧#2:使用状态机控制程序流程 状态机是20世纪最伟大的软件发明之一。某应用程序往往可被分为多个状态机,每个状态机都控制该应用程序的特定部件。这些状态机都拥有自己的内部状态和状态转换,从中可看出软件如何与各种激励相互作用。用状态机来设计软件,可简化软件的开发,使之模块化、可维护,并易于理解。目前拥有的广泛资源可演示状态机的理论和算法。 技巧#3:避免使用全局变量 在函数式编程的年代,函数要先于形式,程序员的唯一目标是尽可能地让程序按预期方式快速运行,而不用考虑程序结构或可重用性。这种编程范式会毫无顾虑地使用全局性变量,程序中的任何函数都可能修改它。其结果就造成了变量被破坏的几率增加或变量被误用。在新推荐的面向对象范式中,应在最小的范围内定义变量并封装它们,以防止其他函数的误用或破坏。因此,建议您限制全局范围使用的变量数量。可在C语言中用外部关键字标识这些变量。 技巧#4:利用模块性的好处 无论问哪一名工程师,项目的哪部分最有可能延迟交付并超出预算?答案都是软件。软件往往是复杂的,且难以开发和维护,尤其是当整个应用都存在于单一文件或松散关联的多个文件中时。为了缓解可维护性、可重用性及复杂性,强烈建议程序员充分利用现代编程语言的模块化特性,将常用功能分解成模块。以这样的方式分解编码,程序员就能着手建立函数与特性库,然后在一个接一个的应用中重用它们,从而通过连续测试而改善代码质量,同时也减少了时间,降低了开发成本。 技巧#5:保持中断服务例程的简单性 中断服务例程用来中断处理器对当前代码分支的执行,从而处理刚刚触发中断的外围设备。无论何时执行中断,都需要一定数量的开销,用于保存当前程序的状态、运行中断,然后将处理器回归原程序状态。现代处理器要比多年前的处理器快得多,但仍需要考虑此花销。一般情况下,程序员都想把中断运行时间降至最低,以避免干扰主代码分支。这意味着中断应该短而简单。中断中不应调用函数。此外,如果中断开始变得过于复杂或耗时,则仅应在必要时利用中断做最少量的工作,例如,将数据装入缓冲区并设置一个标志,然后让主分支处理输入的数据。这样做可保证大多数处理器周期被用于运行应用,而不是处理中断。 技巧#6:使用处理器示例代码做外设的实验 设计硬件时,做原型测试电路总是有益的,这样可确保工程师对电路有正确的理解,然后再做电路板布局。此点对设计软件也同样适用。硅片制造商通常都有示例代码,可用来测试微处理器的各个部分,这样工程师们就可判定该部分的工作情况。此方法使人们洞察到软件体系架构的应该组织方式,以及可能造成的任何潜在问题。在设计初期阶段认清潜在的障碍,比在产品交付前最后几小时才发现它们要好。这是预先测试代码片段的一个很好的方法,但需提醒的是,制造商代码往往不是模块化的,未经大的修改不方便用于实际应用。这一局限已随着时间的发展而改变,也许某一天芯片供应商会给出可用于生产的代码。 技巧#7:限制功能复杂度 工程学中有一个旧词叫“KISS”——保持简单和直接。无论在处理何种复杂工作时,最简单的方法就是把它分解为更小、更简单、更易处理的任务。随着工作或功能变得越来越复杂,人们要准确无误地记录所有的细节也变得更困难。在写一个函数时,其复杂度在当时看似适中,然而要考虑到,一名工程师如何在六个月的维护时间内查看代码。测量函数复杂度(如循环的复杂度)的方法很多。现在有工具可以自动计算某个函数的循环复杂度。经验法则建议,函数的循环复杂度保持在10以下是最理想的。 无论在处理何种复杂工作时,最简单的方法就是把它分解为更易处理的任务。 技巧#8:使用源代码存储库并频繁提交 人都是会犯错误的,写代码时也会犯错。这就是为什么开发人员使用源代码存储库是如此重要。源代码存储库可使开发人员“登记”一个好的代码版本,并描述对该代码基所做的修改。该步骤不仅使得开发人员可以复原或追溯到代码的旧版本,还可以比较旧版本之间的不同。如果开发人员做的一系列改变破坏了系统,只需点击一下即可恢复好的代码版本!请谨记,如果不频繁提交代码,存储库就不会达到预期目的。如果做了不可逆的修改,两周后才提交代码,然后再恢复,就会造成大量工作和时间的损失! 技巧#9:代码做详细说明 在软件开发的激烈战斗中,开发人员很容易把注意力集中在编写和代码上,因此会忽略详细解释的需求。在压力之下,说明工作往往是项目的收尾工作,因为开发人员认为它是最后的一项工作。然而,当代码仍在你脑中新鲜热火时就做出详细解释是至关重要的,这样做可使开发人员或你自己读懂注释,理解代码的工作方式。 如果开发人员做的一系列改变破坏了系统,只需点击一下即可恢复好的代码版本! 技巧#10:使用一种Agile开发流程 无论做何种类型的工程工作,都建议您先设定并遵守一项流程。这样的结果应有一致的质量和成本,并能按时交付。软件开发人员已成功使用Agile开发流程来开发高质量软件。这一流程可按需求的优先等级做开发。优先级别最高的工作在限定的时间段内首先开展,这被称为迭代。这种方法的好处是它可使软件开发流程保持顺畅,还可以根据结果和客户所需,在每次迭代中适应并修改需求和任务。 《电子设计技术》网站版权所有,谢绝转载 技巧#10A:站在开发技术之巅 要学习嵌入式软件开发所使用的最新工具和技术,最好的一个场合是嵌入式系统研讨会(Embedded Systems Conferences)。该会议每年召开两次,地点分别位于加利福尼亚州圣荷西(San Jose)(www.ubmdesign.com/sanjose)和波士顿(east.ubmdesign.com)。会议吸引了来自全世界的工程师,他们可以开展互动、参加研讨会,并进行实际操作,以促进对软件开发的理解。此外,EDN.com社区还提供了与软件和硬件相关的一系列网站(www.edn.com/blogs),工程师们可通过不断的参与和学习,为了将最尖端技术应用于他们未来的发展项目而做好准备。 10大技巧 读者心得 “我不支持关于中断程序的建议。使用像德州仪器(TI)MSP430的低功耗微控制器时,主代码经常只用于将处理器置于睡眠状态。当处理器处于激活状态时,所有工作都在中断程序中完成。”—DickB “从我的经验看,也许这篇文章的标题应为‘软件工程师的10大技巧’。 我曾经在面试一个新职位的软件工程师时问了这样一个问题:‘如何为一个新项目写软件?’ 回答是:‘着手写软件代码!’ 我以为他会说‘阅读规范’,然后‘将软件分解成小模块并为它们设计流程图’或类似的话。 他没能得到这份工作。”—The Real Dr Bob “所有的都很好。想增加10b:让组织剩余成员(管理层)学习‘Agile’(和与其他开发流程相关的一般折中方案)。 要懂得一个最大的‘实话’:在项目刚开始时就设定项目完成的实际目标(一个反复出现的主题)。 有关同一话题的另一个观点:在初期适当地分配人力和流程,而不要等来不及的时候,在后期增加这些。 一个‘人年’工作量是相当于720个员工在下班前解决了一个问题吗?(难以解决这个问题)—Thinking_J 参与谈论 欲与他人分享对本文章的评论,请登录www.edn.com/4405862。 《电子技术设计》网站版权所有,谢绝转载