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    2013-1-22 22:17
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    第十七章 OLED显示实验        前面几章的实例,均没涉及到液晶显示,这一章,我们将向大家介绍 OLED的使用。在本章中,我们将使用战舰STM32开发板上的OLED模块接口(与摄像头共用的这个),来点亮OLED,并实现ASCII字符的显示。本章分为如下几个部分: 17.1 OLED 简介 17.2 硬件设计 17.3 软件设计 17.4 下载验证 17.1 OLED 简介 OLED ,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。 LCD 都需要背光,而OLED不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED效果要来得好一些。以目前的技术,OLED的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。在本章中,我们使用的是ALINETEK的OLED显示模块,该模块有以下特点: 1 )模块有单色和双色两种可选,单色为纯蓝色,而双色则为黄蓝双色。 2 )尺寸小,显示尺寸为0.96寸,而模块的尺寸仅为27mm*26mm大小。 3 )高分辨率,该模块的分辨率为128*64。 4 )多种接口方式,该模块提供了总共5种接口包括:6800、8080两种并行接口方式、3线或4线的穿行SPI接口方式,、IIC接口方式(只需要2根线就可以控制OLED了!)。 5 )不需要高压,直接接3.3V就可以工作了。 这里要提醒大家的是,该模块不和 5.0V接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,别直接接到5V的系统上去,否则可能烧坏模块。以上5种模式通过模块的BS0~2设置,BS0~2的设置与模块接口模式的关系如表17.1.1所示:                          表 17.1.1 OLED模块接口方式设置表   表 17.1.1中:“1”代表接VCC,而“0”代表接GND。 该模块的外观图如图 17.1.1所示:     图 17.1.1 ALIENTEK OLED模块外观图 ALIENTEK OLED 模块默认设置的是BS0接GND,BS1和BS2接VCC ,即使用8080并口方式,如果你想要设置为其他模式,则需要在OLED的背面,用烙铁修改BS0~2的设置。 模块的原理图如图 17.1.2所示:       图 17.1.2 ALIENTEK OLED模块原理图 该模块采用 8*2的2.54排针与外部连接,总共有16个管脚,在16条线中,我们只用了15条,有一个是悬空的。15条线中,电源和地线占了2条,还剩下13条信号线。在不同模式下,我们需要的信号线数量是不同的,在8080模式下,需要全部13条,而在IIC模式下,仅需要2条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线RST(RES),RST上的低电平,将导致OLED复位,在每次初始化之前,都应该复位一下OLED模块。 ALIENTEK OLED 模块的控制器是SSD1306,本章,我们将学习如何通过STM32来控制该模块显示字符和数字,本章的实例代码将可以支持2种方式与OLED模块连接,一种是8080的并口方式,另外一种是4线SPI方式。 首先我们介绍一下模块的 8080并行接口,8080并行接口的发明者是INTEL,该总线也被广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED模块也提供了这种接口,使得MCU可以快速的访问OLED。ALIENTEK OLED模块的8080接口方式需要如下一些信号线:        CS :OLED片选信号。        WR :向OLED写入数据。        RD :从OLED读取数据。        D :8位双向数据线。        RST(RES) :硬复位OLED。        DC :命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。 模块的 8080并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置DC为高(数据)/低(命令),然后拉低片选,选中SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置RD/WR为低,然后: 在 RD的上升沿, 使数据锁存到数据线(D )上; 在 WR的上升沿,使数据写入到SSD1306里面; SSD1306 的8080并口写时序图如图17.1.3所示:     图 17.1.3  8080并口写时序图 SSD1306 的8080并口读时序图如图17.1.4所示:     图 17.1.4  8080并口读时序图 SSD1306 的8080接口方式下,控制脚的信号状态所对应的功能如表17.1.2:   功能 RD WR CS DC 写命令 H ↑ L L 读状态 ↑ H L L 写数据 H ↑ L H 读数据 ↑ H L H                                表 17.1.2  控制脚信号状态功能表 在 8080方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命(Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,才是我们真正要读的数据。 一个典型的读显存的时序图,如图 17.1.5所示:   图 17.1.5  读显存时序图   可以看到,在发送了列地址之后,开始读数据,第一个是 Dummy Read,也就是假读,我们从第二个开始,才算是真正有效的数据。 并行接口模式就介绍到这里,我们接下来介绍一下 4线串行(SPI)方式,4先串口模式使用的信号线有如下几条: CS :OLED片选信号。 RST(RES) :硬复位OLED。 DC :命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。 SCLK :串行时钟线。在4线串行模式下,D0信号线作为串行时钟线SCLK。 SDIN :串行数据线。在4线串行模式下,D1信号线作为串行数据线SDIN。 模块的 D2需要悬空,其他引脚可以接到GND。在4线串行模式下,只能往模块写数据而不能读数据。 在 4线SPI模式下,每个数据长度均为8位,在SCLK的上升沿,数据从SDIN移入到SSD1306,并且是高位在前的。DC线还是用作命令/数据的标志线。在4线SPI模式下,写操作的时序如图17.1.6所示:       图 17.1.6 4线SPI写操作时序图 4 线串行模式就为大家介绍到这里。其他还有几种模式,在SSD1306的数据手册上都有详细的介绍,如果要使用这些方式,请大家参考该手册。 接下来,我们介绍一下模块的显存, SSD1306的显存总共为128*64bit大小,SSD1306将这些显存分为了8页,其对应关系如表17.1.3所示:     表 17.1.3  SSD1306显存与屏幕对应关系表 可以看出, SSD1306的每页包含了128个字节,总共8页,这样刚好是128*64的点阵大小。因为每次写入都是按字节写入的,这就存在一个问题,如果我们使用只写方式操作模块,那么,每次要写8个点,这样,我们在画点的时候,就必须把要设置的点所在的字节的每个位都搞清楚当前的状态(0/1?),否则写入的数据就会覆盖掉之前的状态,结果就是有些不需要显示的点,显示出来了,或者该显示的没有显示了。这个问题在能读的模式下,我们可以先读出来要写入的那个字节,得到当前状况,在修改了要改写的位之后再写进GRAM,这样就不会影响到之前的状况了。但是这样需要能读GRAM,对于3线或4线SPI模式,模块是不支持读的,而且读-改-写的方式速度也比较慢。 所以我们采用的办法是在 STM32的内部建立一个OLED的GRAM(共128*8个字节),在每次修改的时候,只是修改STM32上的GRAM(实际上就是SRAM),在修改完了之后,一次性把STM32上的GRAM写入到OLED的GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些SRAM很小的单片机(比如51系列)就比较麻烦了。 SSD1306 的命令比较多,这里我们仅介绍几个比较常用的命令,这些命令如表17.1.4所示: 表 17.1.4  SSD1306常用命令表 第一个命令为 0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个0X81为命令,随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。 第二个命令为 0XAE/0XAF。0XAE为关闭显示命令;0XAF为开启显示命令。 第三个命令为 0X8D,该指令也包含2个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二个字节的BIT2表示电荷泵的开关状态,该位为1,则开启电荷泵,为0则关闭。在模块初始化的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。 第四个命令为 0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着GRAM的页地址。 第五个指令为 0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。 第六个指令为 0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。 其他命令,我们就不在这里一一介绍了,大家可以参考 SSD1306 datasheet的第28页。从这页开始,对SSD1306的指令有详细的介绍。 最后,我们再来介绍一下 OLED模块的初始化过程,SSD1306的典型初始化框图如图17.1.7所示:       图 17.1.7  SSD1306初始化框图 驱动 IC的初始化代码,我们直接使用厂家推荐的设置就可以了,只要对细节部分进行一些修改,使其满足我们自己的要求即可,其他不需要变动。 OLED 的介绍就到此为止,我们重点向大家介绍了ALIENTEK OLED模块的相关知识,接下来我们将使用这个模块来显示字符和数字。通过以上介绍,我们可以得出OLED显示需要的相关设置步骤如下: 1 )设置STM32 与OLED 模块相连接的IO 。 这一步,先将我们与 OLED模块相连的IO口设置为输出,具体使用哪些IO口,这里需要根据连接电路以及OLED模块所设置的通讯模式来确定。这些将在硬件设计部分向大家介绍。 2 )初始化OLED 模块。 其实这里就是上面的初始化框图的内容,通过对 OLED相关寄存器的初始化,来启动OLED的显示。为后续显示字符和数字做准备。 3 )通过函数将字符和数字显示到OLED 模块上。 这里就是通过我们设计的程序,将要显示的字符送到 OLED模块就可以了,这些函数将在软件设计部分向大家介绍。 通过以上三步,我们就可以使用 ALIENTEK OLED模块来显示字符和数字了,在后面我们还将会给大家介绍显示汉字的方法。这一部分就先介绍到这里。 17.2 硬件设计 本实验用到的硬件资源有: 指示灯 DS0 OLED 模块 OLED 模块的电路在17.1节已有详细说明了,这里我们介绍OLED模块与ALIETEK 战舰STM32开发板的连接,战舰STM32开发板有两个地方可以接OLED模块,第一个是左下角的摄像头模块/OLED模块共用接口,第二个是LCD模块和OLED模块的共用接口,不论哪个共用接口,OLED都是靠左插的。这里我们选择摄像头模块/OLED模块共用接口来接OLED模块,OLED模块同战舰STM32开发板的连接图如图17.2.1所示:       图 17.2.1 OLED模块与开发板连接示意图 图中圈出来的部分就是连接 OLED的接口,这里在硬件上,OLED与战舰STM32开发板的IO口对应关系如下:        OLED_CS 对应PD6; OLED_RST 对应PG15;        OLED_RS 对应PD3;        OLED_WR 对应PG14;        OLED_RD 对应PG13;        OLED_D 对应PC ; 这些线的连接,战舰 STM32的内部已经连接好了,我们只需要将OLED模块插上去就好了。实物连接如图17.2.2所示:     图 17.2.2 OLED模块与开发板连接实物图 详细内容和源码,见附件!