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2017-10-22 15:07
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一、wire (组合逻辑) 1.wire用来连接模块实例化的输入和输出端口; 2.wire用作实际模块声明中输入和输出; 3.wire 元素必须由某些东西驱动,并且在没有被驱动的情况下,无法存储值; 4.wire 元素必须由某些东西驱动,并且在没有被驱动的情况下,无法存储值; 5.wire元素是 assign语句左侧 唯一 的合法类型; 6.wire 元素是在基于Verilog的设计中连接两片的无状态方式; 7.wire 元素是在基于Verilog的设计中连接两片的无状态方式; // wire 的一些正确使用 wire A,B,C,D,E ; //1-bit wide wire Wide; //9-bit assign A= B C; always @(B or C) begin I=B | C; end mymodule mymodule_instance(.In(D),Out(E)); 二、reg (组合和时序逻辑) 1.reg可以连接到模块实例化的输入端口; 2.reg 不能 连接到 模块实例化的输出端口 ; 3.reg 可以用作实际模块声明中的输出; 4.reg 不能 用作实际模块声明中的输入; 5.reg是always 模块中 = 或者 = 左侧 的 唯一 正确类型; 6.reg是initial模块中 = 左侧唯一的合法类型; 7.reg**不能 用在assign的 左边**; 8.reg 当与always @(posedge Clock)块结合使用时,reg可用于创建寄存器。 //reg一些合法使用 wire A,B; reg I,J,K; // 1-bi treg Wide; // 9-bit always @(A or B) begin I=A | B; // using a reg as the left - hand side of an always initial begin // using a reg in an initial block J=1'b1; #1 J=1'b0; end always @(posedge Clock) begin// using a reg to create a positive -edge - triggered register K=I; end 三、wire 和 reg 何时可以互换 1.两者都可以出现在assign语句和 always 模块中=或=的右侧; 2.两者都可以连接到模块实例的输入端口;