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    时间: 2020-1-16 13:50
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    上传者: 二不过三
    H_264的快速运动估计算法ISSN100020054清华大学学报(自然科学版)2005年第45卷第4期CN1122223N.45,No.4JTsinghuaUniv(Sci&Tech),2005,Vol18365012504面向H.264的快速运动估计算法杨鹏,吴华,杨士强(清华大学计算机科学与技术系,北京100084)摘要:最新的H.264视频编码标准的性能比先前的相关标准有很大的提高。但增加了编码器的复杂度。尤其是使用穷举搜索算法的时候,运动估计和模式判定占用相当多的编码时间,从而降低了编码器的速度。该文提出了一种面向H.264的快速整像素运动估计算法―UCMRGS算法。该算视频编码最重要的任务就是去除时域和空域上的冗余信息。视频序列中,连续帧间的变化主要是由摄像机或者物体的运动造成的,目前主流的视频编码的实现,使用运动估计和运动补偿来去除连续帧之间的冗余信息。最新的H.264标准采用的框架与先前的标准(如MPEG22、H.263、MPEG4等)大致[1]相同。在这个框架下,运动估计和补偿是去除帧间冗余最主要的方法,也是编码中比较耗时的部分。多参考帧等工H.264标准采用多种运动预测模式、具,使运动估计的精度更高,但计算量很大且编码复杂度很高。根据实验,H.264编码中,运动估计大约占用60%(1个参考帧)到80%(5个参考帧)的编码时间。基于块匹配的搜索算法是常用的运动估计算法,把每帧分成若干个块,在参考帧中寻找这些快的最佳匹配。穷举搜索算法是比较搜索窗口内所有点,找到最小参差点。穷举搜索虽然能够找到窗口内的……