tag 标签: 游戏控制

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    2010-8-4 09:47
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           第一款3D传感系统用于游戏控制,消除了陀螺漂移---不需要指向是直线---不需要标定。       无线游戏控制的研发进行了很长时间,目前基本采用6轴模块(3个加速度传感器和3个陀螺仪)来控制游戏,但通常会面对指向不确定,方向迷失和漂移等问题,需要很频繁的重启和重新标定。       Spacepoint 3D传感系统改进了游戏玩法提供无漂移的方向指示,足够用于第一人射击游戏。Spacepoint有9轴传感模块和运动追踪系统,能提供持续的读取和更加准确的数据,用于更多游戏,不需要重置,不需要标定超时设定,不需要直线指向,不需要停下游戏重新标定。   真正的控制在你手中      Spacepoint 9轴传感系统和运动追踪软件使用了三个独立的传感器,包括PNI新的磁传感器。       相对于现在的6轴陀螺仪和加速度传感系统,这个系统可以发现2厘米的偏差,Spacepoint 3D传感系统持续的保持着毫米级的精度---不需要用户标定。   不需要重置,不需要标定超时设定,不需要直线指向 。   需求   一个完整的Space Point 3D传感系统需要   3个三轴传感器      PNI新产品磁传感器RM3000                    一个3轴加速度传感器      一个3轴陀螺仪   SpacePoint 运动探测系统软件,包括      相关硬件设计      相关算法的应用程序编程接口   特征   一片解决方案:不需要内置感应条或感应摄像头   反应快:低于人的反应期   9轴:3轴磁力计,3轴陀螺仪,3轴加速度传感器