tag 标签: 空间音频

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  • 热度 4
    2023-8-7 15:18
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    什么是空间音频?它与双耳音频有什么关系?
    在此之前,您可能已经听到一些关于空间音频的信息,但空间音频究竟是什么 ? 这一功能到底有什么魅力,能让 Google 、 Apple 和 Samsung 等大公司纷纷将它集成到自己的产品中 ? 空间音频和杜比全景声一样吗 ? 这篇文章将详细介绍什么是空间音频,以及为什么我们应该关注它。 音频的历史 当我们不使用耳机或耳塞时,我们将从 3 个维度聆听声音。声音来自四面八方 ( 上、下、左、右、前、后和它们之间的所有方向 ) ,而我们的大脑可以破译这些声音以判断方向。 一个多世纪以来,人们一直在追求能在任何地方模仿这种自然体验的技术。 1881 年,一位名为 Clement Ader 的法国工程师发明了 Théâtrophone( 剧院电话 ) ,该电话使用 80 台送话器连接巴黎歌剧院的整个舞台。这些送话器产生了一种双耳立体声 ( 即一种使用两个麦克风录制声音的方法,这些麦克风可以复制人们在现实生活中感受到的 3D 立体声 ) 。因此,远在两公里外的歌剧爱好者都可以听到这些声音。 在第一次世界大战及第二次世界大战初期,声学在确定飞机方向方面起着很大的作用。每个国家 / 地区都有自己接收和放大噪音的独特方法,以帮助听到飞机发动机的声音并确定它们的方向。在现在看来,这显得有些滑稽,但显而易见的是,音频是一项关键的战争技术。 大约 30 年后, 1972 年 Neumann 发布了他们的第一个商用双耳录音系统,使得在各种应用中复制空间声音变得简单和一致。此后技术和方法都得到了改进,包括引入使用阵列的新技术,而非仅仅使用两个不同的麦克风,以更详细地录制给定空间中的声音。 如今,先进的音频技术已集成到各种音频应用 ( 从音乐到游戏 ) 的各种设备上,包括条形音箱、耳机、 TWS 耳塞、汽车和 XR 设备。 空间音频系列树 多年来,我们聆听音频的方式也发生了变化。最初从单声道输出开始,就像听收音机一样,所有声音都来自一个来源。然后,声音播放逐渐演变为使用更多的扬声器,为听众提供更具吸引力和更全面的声音体验。 最早的形式是立体声,有两个扬声器,然后发展成 4 个扬声器。后来发展成 5.1 、 7.1 环绕声 ( 分别有 5 个和 7 个扬声器, 1 个播放低频声音的低音炮 ) ,以及大型扬声器阵列 ( 超过 7 个扬声器 ) ,实现更大的空间输出。 虽然 5.1 和 7.1 环绕声系统模拟您周围的声音,但由于这些扬声器以相同的高度环绕您,因此它只是在您周围的一个平面上。杜比全景声已进入音频空间,为您的上方和下方提供音频提示,打造更加身临其境的体验。 什么是空间音频 ? 这一功能到底有什么魅力,能让 、 Apple 和 等大公司纷给将它集成到自己的产品中 ? 空间音频与杜比全景声有何不同 ? 您可能已经注意到,我从未将之前的声音体验称为空间音频。尽管有人会认为,根据词典对空间的定义 ( 与空间有关或占据空间 ) ,任何有两个或两个以上扬声器的场景都有理由被称为 “ 空间 ” 。嗯 … 我同意这一点。 但是,在本行业中,空间音频是指非常具体的体验类型。您还可能听到它被称为 3D 音频,或者 Samsung 将之称为 360 度音频。与这种体验类型对应的技术术语是头部跟踪双耳音频。我们细说一下。双耳音频是指在一个仿真头的耳朵位置用两个麦克风录音所得到的音频。就像下图所示的 Neumann 头。 Neumann KU-100 这样做可以为您提供与您听到的声音相匹配的音频,因为麦克风位于与普通耳朵相同的位置。 为进一步了解,请查看 Rit Rajarshi 的精彩图解: 来自双耳音频的音频提示 左边的鸟声传向听者的头部。但是由于人头部的一只耳朵比另一只耳朵距离声源远,所以声音在不同的时间到达两只耳朵。大脑会处理和理解这一时间差,从而为我们提供声音的相对位置。因此,将这些组件放在一起就形成了一个 “ 声音地图 ” ,使您置身于沉浸式空间中。这真的很酷,但它仍然不太现实。这就是头部跟踪组件发挥作用的地方。 在现实世界中,物体在您周围是静止的,声音来自于那些相对于您的头部 ( 随后是耳朵 ) 的位置。比如,您听到了后面的运动场爆发出欢呼声。如果您将头部向左或向右转,您就可以将听力集中到这一声音上,但这并不会改变它的位置。 同样地,即使在移动后,声音也仍保持在原位。下面的动图显示了双耳音频和头部跟踪双耳音频之间的区别。当您转头时,世界不会随您一起旋转,它还是在原来的地方。 为什么头部跟踪很重要:双耳音频与头部跟踪双耳音频 这些组合构成了真正的沉浸式体验,也就是我们在行业中所称的空间音频。 这种体验的另一个部分是头部相关传输函数 (HRTF) 。这类算法用于确定当声音到达耳道并向耳道移动时如何反弹、散射和扩散。其中还考虑到了两耳距离。简而言之,这决定了任何给定的独特头部形状对声音的影响,然后对声音进行调整,以使音频提示尽可能真实。 通过将所有这些组件、双耳录音、 HRTF 和头部跟踪相结合,您可以获得完整、全面、完全沉浸式的音频体验,产生身临其境的感受。 关注公众号“优特美尔商城”,获取更多电子元器件知识、电路讲解、型号资料、电子资讯,欢迎留言讨论。
  • 2023-4-19 11:49
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    什么是空间音频?它与双耳音频有什么关系? 在此之前,您可能已经听到一些关于空间音频的信息,但空间音频究竟是什么?这一功能到底有什么魅力,能让 Google、Apple 和 Samsung 等大公司纷纷将它集成到自己的产品中?空间音频和杜比全景声一样吗?这篇文章将详细介绍什么是空间音频,以及为什么我们应该关注它。 音频的历史 当我们不使用耳机或耳塞时,我们将从 3 个维度聆听声音。声音来自四面八方(上、下、左、右、前、后和它们之间的所有方向),而我们的大脑可以破译这些声音以判断方向。 一个多世纪以来,人们一直在追求能在任何地方模仿这种自然体验的技术。1881 年,一位名为 Clement Ader 的法国工程师发明了 Théâtrophone(剧院电话),该电话使用 80 台送话器连接巴黎歌剧院的整个舞台。这些送话器产生了一种双耳立体声(即一种使用两个 麦克风 录制声音的方法,这些麦克风可以复制人们在现实生活中感受到的 3D 立体声)。因此,远在两公里外的歌剧爱好者都可以听到这些声音。 在第一次世界大战及第二次世界大战初期,声学在确定飞机方向方面起着很大的作用。每个国家/地区都有自己接收和放大噪音的独特方法,以帮助听到飞机发动机的声音并确定它们的方向。在现在看来,这显得有些滑稽,但显而易见的是,音频是一项关键的战争技术。 大约 30 年后,1972 年 Neumann 发布了他们的第一个商用双耳录音系统,使得在各种应用中复制空间声音变得简单和一致。此后技术和方法都得到了改进,包括引入使用阵列的新技术,而非仅仅使用两个不同的麦克风,以更详细地录制给定空间中的声音。 如今,先进的音频技术已集成到各种音频应用(从音乐到游戏)的各种设备上,包括条形音箱、耳机、T WS 耳塞、汽车和 XR 设备。 空间音频系列树 多年来,我们聆听音频的方式也发生了变化。最初从单声道输出开始,就像听收音机一样,所有声音都来自一个来源。然后,声音播放逐渐演变为使用更多的扬声器,为听众提供更具吸引力和更全面的声音体验。 最早的形式是立体声,有两个扬声器,然后发展成 4 个扬声器。后来发展成 5.1、7.1 环绕声(分别有 5 个和 7 个扬声器,1 个播放低频声音的低音炮),以及大型扬声器阵列(超过 7 个扬声器),实现更大的空间输出。 虽然 5.1 和 7.1 环绕声系统模拟您周围的声音,但由于这些扬声器以相同的高度环绕您,因此它只是在您周围的一个平面上。杜比全景声已进入音频空间,为您的上方和下方提供音频提示,打造更加身临其境的体验。 什么是空间音频? 这一功能到底有什么魅力,能让 、Apple 和 等大公司纷给将它集成到自己的产品中?空间音频与杜比全景声有何不同?您可能已经注意到,我从未将之前的声音体验称为空间音频。尽管有人会认为,根据词典对空间的定义(与空间有关或占据空间),任何有两个或两个以上扬声器的场景都有理由被称为“空间”。嗯… 我同意这一点。 但是,在本行业中,空间音频是指非常具体的体验类型。您还可能听到它被称为 3D 音频,或者 Samsung 将之称为 360 度音频。与这种体验类型对应的技术术语是头部跟踪双耳音频。我们细说一下。双耳音频是指在一个仿真头的耳朵位置用两个麦克风录音所得到的音频。就像下图所示的 Neumann 头。 Neumann KU-100 这样做可以为您提供与您听到的声音相匹配的音频,因为麦克风位于与普通耳朵相同的位置。 为进一步了解,请查看 Rit Rajarshi 的精彩图解: 来自双耳音频的音频提示 左边的鸟声传向听者的头部。但是由于人头部的一只耳朵比另一只耳朵距离声源远,所以声音在不同的时间到达两只耳朵。大脑会处理和理解这一时间差,从而为我们提供声音的相对位置。因此,将这些组件放在一起就形成了一个“声音地图”,使您置身于沉浸式空间中。这真的很酷,但它仍然不太现实。这就是头部跟踪组件发挥作用的地方。买电子元器件现货上唯样商城 在现实世界中,物体在您周围是静止的,声音来自于那些相对于您的头部(随后是耳朵)的位置。比如,您听到了后面的运动场爆发出欢呼声。如果您将头部向左或向右转,您就可以将听力集中到这一声音上,但这并不会改变它的位置。 同样地,即使在移动后,声音也仍保持在原位。下面的动图显示了双耳音频和头部跟踪双耳音频之间的区别。当您转头时,世界不会随您一起旋转,它还是在原来的地方。 为什么头部跟踪很重要:双耳音频与头部跟踪双耳音频 这些组合构成了真正的沉浸式体验,也就是我们在行业中所称的空间音频。 这种体验的另一个部分是头部相关传输函数 ( HR TF)。这类算法用于确定当声音到达耳道并向耳道移动时如何反弹、散射和扩散。其中还考虑到了两耳距离。简而言之,这决定了任何给定的独特头部形状对声音的影响,然后对声音进行调整,以使音频提示尽可能真实。 通过将所有这些组件、双耳录音、HRTF 和头部跟踪相结合,您可以获得完整、全面、完全沉浸式的音频体验,产生身临其境的感受。 罗姆 | 直播预告·4月研讨会来袭 ROHM(罗姆) 订阅可获得最新品牌资讯,品牌资源和促销活动等,已有 4 人订阅 +订阅 2023-04-11 15:18:56 394 MOSFET是具备比双极晶体管更快的开关速度和更低损耗的元器件,被广泛用于汽车电子、电源电路和电机驱动电路等领域。未来随着以ADAS为代表的汽车电子技术的进一步发展, MOSFET的应用市场预计也将达到飞跃式增长。 如果您想更进一步了解MOSFET的相关信息, 4月26日(周三)上午10点 由全球知名半导体品牌ROHM组织的这场直播研讨会千万不要错过啦!本次研讨会将从 MOSFET的基础知识、特性讲解、选型要点,到产品介绍和实际电路案例 等各方面开展介绍,非常适合那些即将涉及到MOSFET或希望了解最新产品动向的工程师们。 研讨会摘要 1. MOSFET的基础知识 2. MOSFET的特性和选型要点 3. ROHM MOSFET介绍和电路应用示例 研讨会主题 轻松了解MOSFET及其使用方法 研讨会时间 2023年4月26日 上午10点 研讨会讲师 姓名:陆昀宏 简介:2010年加入ROHM。现任HighPowerSolution助理经理,负责面向包括车载,工业等各领域的SiC产品的推广和方案设计。在HighPower产品领域中有着丰富的产品知识面和经验,为客户进行选型指导和技术支持。 关于本次研讨会相关产品,您可点击下方前往查看~ 1. 产品介绍 MOSFET系列产品介绍 2. 相关产品及 DATASHEET RA1C030LD 作为ROHM官方授权线上代理商,唯样商城也为大家准备了各种福利礼品!即日起 扫码预约直播,我们将抽取15名报名用户随机送出以下好礼1份~ 扫描二维码,前往报名~
  • 热度 6
    2022-7-27 16:50
    870 次阅读|
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    推动音频技术普及 WiSA Technologies再获殊荣且低成本空间音频模组异军突起
    不久前,WiSA Technologies有限公司(NASDAQ股票代码:WISA)的子公司WiSA®LLC宣布:其WiSA SoundSend无线音频发送器获得了“2022年无线 A/V 解决方案类别的顶级新技术(TNT)奖”。与此同时,WiSA Technologies在今年年初推出的低成本、多通道和高性能空间音频模组WiSA DS模组也异军突起,已开始获得业界采用。 WiSA SoundSend无线音频发送器所获的TNT奖项由专业消费电子媒体CE Pro和商业集成商媒体Commercial Integrator颁发,在每年举办的“欧洲集成系统展”(ISE)上发布,获奖产品都是年度产品中优中选优地去表彰技术领域的杰出者。SoundSend支持WiSA Technologies在业内久负盛名并获广泛采用的高端无线音频传输模组WiSA HT模组。 “WiSA Technologies致力于将创新带入家庭娱乐行业,该奖项是对这一举措的极大认可,”WiSA总裁Tony Ostrom说。“SoundSend为智能电视用户带来了世界一流的音频,让他们有机会在家中轻松享受影院级的音效。此项顶级新技术奖是SoundSend自2021年夏季发布以来获得的第七个奖项,巩固了其作为一种创新产品在消费电子行业中的领先地位。” WiSA SoundSend是一款无线音频发送器,可与具有HDMI® ARC/eARC(或光纤)接口的智能电视和获得WiSA Certified™认证的扬声器配合使用,以在任何大小的房间内提供令人惊叹的环绕声。WiSA联盟的成员品牌提供了WiSA Certified™扬声器,包括 Klipsch、Harman、Dynaudio、Bang & Olufsen、Lithe Audio、Enclave Audio、Platin Audio等。 SoundSend支持多达8个无线音频通道,可以为杜比数字(Dolby Digital)、杜比数字+(Dolby Digital Plus)、杜比TrueHD(Dolby TrueHD)和杜比全景声(Dolby Atmos)提供解码,并以5.2毫秒的信号延迟和 1微秒的同步性能去传输未压缩的24位48/96 kHz声音。 只需几分钟,即可完成SoundSend的设置并立即以无线方式连接到扬声器。通过使用SoundSend配套的应用程序即可轻松进行微调,让您可以根据自己的喜好轻松自定义音频体验。SoundSend 可以单独使用并支持WiSA Technologies的高端空间音频模组WiSA HT模组,也可以在诸如Platin Monaco 5.1或Platin Milan 5.1等打包的解决方案中使用。 在TNT这一年度顶级新技术奖项的评审过程中,由行业内具有极高影响力的专业媒体CE Pro 和Commercial Integrator邀请来自世界各地的制造商和集成商提交新的和最近发布的产品,并根据技术创新、给集成商和最终用户带来的利益等指标对参赛作品进行评估。 SoundSend是WiSA协会的第一个品牌产品,已获得消费者技术协会 (CTA)、Twice、Dealerscope 和 Stevie® Award等奖项的认可和奖励。它还被评为2021年国际消费类电子产品展览会(CES® 2021)创新奖获得者和自定义电子设计及安装协会(CEDIA)的最佳新产品入围者。 在SoundSend屡屡获奖和高端无线音频传输模组WiSA HT在业内获得越来越广泛的采用的同时,WiSA Technologies在今年年初推出的、运行在2.4GHz频段上的WiSA DS模组也开始崭露头角,迅速受到业界的关注和采用,将为高品质音频爱好者和家庭影院、全景游戏和元宇宙等应用带来高性价比的无线空间音频解决方案。 WiSA DS模组为低成本、高性能模组条形音箱(sound bar)、入门级和中档扬声器提供多达5个通道的无线音频连接,包括4个全音域音频通道和1个高保真超重低音通道,可提供未压缩的、采样率为48 kHz的16位音频,所传送的音质超过了CD的音质。WiSADS模组的固定传输延迟符合国际电信联盟(ITU)口型同步规范。 在一项由备受推崇的、在音频和无线方面拥有丰富经验的专业测试实验室Novus Labs完成的测试中,WiSA全新DS 2.4 GHz多通道无线音频模块与两种市场领先的竞品解决方案进行了可靠性的对比,这两种竞争解决方案都在无线频谱更快的5 GHz部分运行,但在每种场景下,DS 模块均优于竞争对手,展示了其卓越的可靠性,即使在最拥挤的 Wi-Fi 环境中也是如此。Novus Labs的客户包括Bose、Sonos、Roku和索尼(Sony)等音频品牌。 “我们请NovusLabs在真实环境中测试多通道音频模块的可靠性。”WiSA Technologies技术营销副总裁Tony Parker表示。“在普通家庭中,越来越多的设备在传输分辨率越来越高的内容,这意味着Wi-Fi网络正变得越来越拥挤。我们很想知道拥挤程度的增加会对我们全新的DS收发器模块和我们竞争对手的解决方案产生何种影响。”