tag 标签: 变量

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    2016-4-28 10:23
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    static修饰三类,局部变量,全局变量,函数 修饰局部变量,作用域是此函数内部,其他函数不能使用,生存周期:整个程序,下次调用此变量,值是上次赋的值。 全局变量,作用域是定义它的源程序,其他文件不能访问:生存周期,整个程序 函数,作用域是定义它的源文件,其他函数不能使用
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    2014-10-29 16:14
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        第一次发表博客,希望在这里和大家分享自己的总结,和大家共同进步。     命名规则对软件产品而言并不是“成败悠关”的事,我们不要化太多精力试图发明世界上最好的命名规则,而应当 制定一种令大多数项目成员满意的命名规则 ,并在项目中贯彻实施。   【规则 1】标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码” 。  标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读。切忌使用汉语拼音来命名。程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。例如不要把 CurrentValue 写成NowValue。  【规则 2】标识符的长度应当符合“min-length max-information”原则。 标示符长度不是越长越好,而是要精简,一看就能明白你这个变量和函数的意思和作用。比如:变量名maxval就比maxValueUntilOverflow好用。单字符的名字也是有用的,常见的如i,j,k,m,n,x,y,z. 【规则 3】命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。  例如 Windows 应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如 AddChild。而Unix 应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式,如 add_child。别把这两类风格混在一起用。 (这一点要特别注意,很多人在定义变量的时候是喜欢混在一起乱用的,如果想让自己的代码简洁易懂,就按照这种方式去命名再好不过了) 【规则 4】程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。  【规则 5】程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解。 同时也不要出现完全相同变量名和函数名,万一函数出现问题,比如没定义,编译器会提示这个函数出现错误,有时你会误以为是变量出现错误。 【规则 6】变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词”。 例如:  float  value;  float  oldValue;  float  newValue;  【规则 7】全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词” (动宾词组) 。 类的成员函数应当只使用“动词” ,被省略掉的名词就是对象本身。  例如:  DrawBox();  //  全局函数    box-Draw();  //  类的成员函数  【规则 8】用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。  例如:  int minValue;  int maxValue;    int SetValue(…);  int GetValue(…);  【建议 9】尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。这是为了防止程序员偷懒,不肯为命名动脑筋而导致产生无意义的名字(因为用数字编号最省事)
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    2014-8-14 14:15
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    6.3 函数注释  6.3.1 函数头部注释  函数头部注释应包括函数名称、函数功能、入口参数、出口参数等内容.如有必要还可增加作者、创建日期、修改记录(备注)等相关项目.  函数头部注释放在每个函数的顶端,用"/*……*/"的格式包含.其中函数名称应简写为FunctionName(),不加入、出口参数等信息.  /***********************************************************  函数名称:  函数功能:  入口参数:  出口参数:  备 注:  ***********************************************************/  6.3.2 代码注释  代码注释应与被注释的代码紧邻,放在其上方或右方,不可放在下面.如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开.一般少量注释应该添加在被注释语句的行尾,一个函数内的多个注释左对齐;较多注释则应加在上方且注释行与被注释的语句左对齐.  函数代码注释用"//…//"的格式.  通常,分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释.其程序块结束行"}"的右方应加表明该程序块结束的标记"end of ……", 尤其在多重嵌套时.  6.4 变量、常量、宏的注释  同一类型的标识符应集中定义,并在定义之前一行对其共性加以统一注释.对单个标识符的注释加在定义语句的行尾.  全局变量一定要有详细的注释,包括其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时的注意事项等.  注释用"//…//"的格式.  7 单片机C51编程规范-函数  7.1 设计原则  函数的基本要求:  l 正确性:程序要实现设计要求的功能.  l 稳定性和安全性:程序运行稳定、可靠、安全.  l 可测试性:程序便于测试和评价.  l 规范/可读性:程序书写风格、命名规则等符合规范.  l 扩展性:代码为下一次升级扩展留有空间和接口.  l 全局效率:软件系统的整体效率高.  l 局部效率:某个模块/子模块/函数的本身效率高.  编制函数的基本原则:  l 单个函数的规模尽量限制在200行以内(不包括注释和空行).一个函数只完成一个功能.  l 函数局部变量的数目一般不超过5~10个.  l 函数内部局部变量定义区和功能实现区(包含变量初始化)之间空一行.  l 函数名应准确描述函数的功能.通常使用动宾词组为执行某操作的函数命名.  l 函数的返回值要清楚明了,尤其是出错返回值的意义要准确无误.  l 不要把与函数返回值类型不同的变量,以编译系统默认的转换方式或强制的转换方式作为返回值返回.  l 减少函数本身或函数间的递归调用.  l 尽量不要将函数的参数作为工作变量.  7.2 函数定义  l 函数若没有入口参数或者出口参数,应用void明确申明.  l 函数名称与出口参数类型定义间应该空一格且只空一格.  l 函数名称与括号()之间无空格.  l 函数形参必须给出明确的类型定义.  l 多个形参的函数,后一个形参与前一个形参的逗号分割符之间添加一个空格.  l 函数体的前后花括号"{}" 各独占一行.  7.3 局部变量定义  l 同一行内不要定义过多变量.  l 同一类的变量在同一行内定义,或者在相邻行定义.  l 先定义data型变量,再定义idtata型变量,再定义xdata型变量.  l 数组、指针等复杂类型的定义放在定义区的最后.  l 变量定义区不做较复杂的变量赋值.  7.4 功能实现区规范  l 一行只写一条语句.  l 注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级.  l 各程序段之间使用一个空行分隔,加以必要的注释.程序段指能完一个较具体的功能的一行或多行代码.程序段内的各行代码之间相互依赖性较强.  l 不要使用难懂的技巧性很高的语句.  l 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻.  l 完成简单功能、关系非常密切的一条或几条语句可编写为函数或定义为宏.   
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    2014-8-14 14:14
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    8 单片机C51编程规范-排版  8.1 缩进  代码的每一级均往右缩进4个空格的位置.  8.2 分行  过长的语句(超过80个字符)要分成多行书写;长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进适当的缩进,使排版整齐,语句可读.避免把注释插入分行中.  8.3 空行  l 文件注释区、头文件引用区、函数间应该有且只有一行空行.  l 相邻函数之间应该有且只有一行空行.  l 函数体内相对独立的程序块之间可以用一行空行或注释来分隔.  l 函数注释和对应的函数体之间不应该有空行.  l 文件末尾有且只有一行空行.  8.4 空格  l 函数语句尾部或者注释之后不能有空格.  l 括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不加空格,多重括号间不加空格.  l 函数形参之间应该有且只有一个空格(形参逗号后面加空格).  l 同一行中定义的多个变量间应该有且只有一个空格(变量逗号后面加空格).  l 表达式中,若有多个操作符连写的情况,应使用空格对它们分隔:  在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符前后均加一个空格;在两个以上的关键字、变量、常量进行非对等操作时,其前后均不应加空格;  逗号只在后面加空格;  双目操作符,如比较操作符, 赋值操作符"="、"+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操作符""、"",位操作符""、"^"等,前后均加一个空格;  单目操作符,如"!"、"~"、"++"、"-"、""(地址运算符)等,前后不加空格;  "-"、"."前后不加空格;  if、for、while、switch等关键字与后面的括号间加一个空格;  8.5 花括号  l if、else if、else、for、while语句无论其执行体是一条语句还是多条语句都必须加花括号,且左右花括号各独占一行.  l do{}while()结构中,"do"和"{"均各占一行,"}"和"while();"共同占用一行.  if ( ) do  { {  } }while( );  else  {  }  8.6 switch语句  l 每个case和其判据条件独占一行.  l 每个case程序块需用break结束.特殊情况下需要从一个case块顺序执行到下一个case块的时候除外,但需要在交界处明确注释如此操作的原因,以防止出错.  l case程序块之间空一行,且只空一行.  l 每个case程序块的执行语句保持4个空格的缩进.  l 一般情况下都应该包含default分支.  Switch ( )  {  case *:  break;  case *:  break;  default:  break;  }  9 单片机C51编程规范-程序结构  9.1 基本要求  l 有main()函数的.c文件应将main()放在最前面,并明确用void声明参数和返回值.  l 对由多个.c文件组成的模块程序或完整监控程序,建立公共引用头文件,将需要引用的库头文件、标准寄存器定义头文件、自定义的头文件、全局变量等均包含在内,供每个文件引用.通常,标准函数库头文件采用尖角号 标志文件名,自定义头文件采用双撇号″″标志文件名.  l 每个.c文件有一个对应的.h文件,.c文件的注释之后首先定义一个唯一的文件标志宏,并在对应的.h文件中解析该标志.  在.c文件中:  #define FILE_FLAG  在.h文件中:  #ifdef FILE_FLAG  #define XXX  #else  #define XXX extern  #endif  l 对于确定只被某个.c文件调用的定义可以单独列在一个头文件中、单独调用.  9.2 可重入函数  可重入函数中若使用了全局变量,应通过关中断、信号量等操作手段对其加以保护.  9.3 函数的形参  l 由函数调用者负责检查形参的合法性.  l 尽量避免将形参作为工作变量使用.  9.4 循环  l 尽量减少循环嵌套层数  l 在多重循环中,应将最忙的循环放在最内层  l 循环体内工作量最小  l 尽量避免循环体内含有判断语句
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    2014-8-14 14:13
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    单片机C51编程规范  1单片机C51编程规范- 前言    为了提高源程序的质量和可维护性,从而最终提高软件产品生产力,特编写此规范.  2 单片机C51编程规范-范围    本标准规定了程序设计人员进行程序设计时必须遵循的规范.本规范主要针对C51编程语言和keil编译器而言,包括排版、注释、命名、变量使用、代码可测性、程序效率、质量保证等内容.  3 单片机C51编程规范-总则  l 格式清晰  l 注释简明扼要  l 命名规范易懂  l 函数模块化  l 程序易读易维护  l 功能准确实现  l 代码空间效率和时间效率高  l 适度的可扩展性  4 单片机C51编程规范-数据类型定义  编程时统一采用下述新类型名的方式定义数据类型.  建立一个datatype.h文件,在该文件中进行如下定义:  typedef bit BOOL; // 位变量 //  typedef unsigned char INT8U; // 无符号8位整型变量 //  typedef signed char INT8S; // 有符号8位整型变量 //  typedef unsigned int INT16U; // 无符号16位整型变量 //  typedef signed int INT16S; // 有符号16位整型变量 //  typedef unsigned long INT32U; // 无符号32位整型变量 //  typedef signed long INT32S; // 有符号32位整型变量 //  typedef float FP32; // 单精度浮点数(32位长度) //  typedef double FP64; // 双精度浮点数(64位长度) //  5 单片机C51编程规范-标识符命名  5.1 命名基本原则  l 命名要清晰明了,有明确含义,使用完整单词或约定俗成的缩写.通常,较短的单词可通过去掉元音字母形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写.即"见名知意".  l 命名风格要自始至终保持一致.  l 命名中若使用特殊约定或缩写,要有注释说明.  l 除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用以下划线开始和/或结尾的定义.  l 同一软件产品内模块之间接口部分的标识符名称之前加上模块标识.  5.2 宏和常量命名  宏和常量用全部大写字母来命名,词与词之间用下划线分隔.对程序中用到的数字均应用有意义的枚举或宏来代替.  5.3 变量命名  变量名用小写字母命名,每个词的第一个字母大写.类型前缀(u8\s8 etc.)全局变量另加前缀g_.  局部变量应简明扼要.局部循环体控制变量优先使用i、j、k等;局部长度变量优先使用len、num等;临时中间变量优先使用temp、tmp等.  5.4 函数命名  函数名用小写字母命名,每个词的第一个字母大写,并将模块标识加在最前面.  5.5 文件命名  一个文件包含一类功能或一个模块的所有函数,文件名称应清楚表明其功能或性质.  每个.c文件应该有一个同名的.h文件作为头文件.  6 单片机C51编程规范-注释  6.1 注释基本原则  l 有助于对程序的阅读理解,说明程序在"做什么",解释代码的目的、功能和采用的方法.  l 一般情况源程序有效注释量在30%左右.  l 注释语言必须准确、易懂、简洁.  l 边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,不再有用的注释要删除.  6.2 文件注释  文件注释必须说明文件名、函数功能、创建人、创建日期、版本信息等相关信息.  修改文件代码时,应在文件注释中记录修改日期、修改人员,并简要说明此次修改的目的.所有修改记录必须保持完整.  文件注释放在文件顶端,用"/*……*/"格式包含.  注释文本每行缩进4个空格;每个注释文本分项名称应对齐.  /***********************************************************  文件名称:  作 者:  版 本:  说 明:  修改记录:  ***********************************************************/  6.3 函数注释  6.3.1 函数头部注释  函数头部注释应包括函数名称、函数功能、入口参数、出口参数等内容.如有必要还可增加作者、创建日期、修改记录(备注)等相关项目.  函数头部注释放在每个函数的顶端,用"/*……*/"的格式包含.其中函数名称应简写为FunctionName(),不加入、出口参数等信息.  /***********************************************************  函数名称:  函数功能:  入口参数:  出口参数:  备 注:  ***********************************************************/   
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