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    2023-5-25 15:08
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    当心画面显示差 厂商该注意的帧到帧抖动问题- Frame to Frame Jitter
    Allion Labs/Henry Hung 抖动 (Jitter),是指周期讯号的时间与理想时间的差异,简单来说,抖动就是电子讯号的传递时间的误差。显示设备在讯号传递过程中产生严重的Jitter现象,会使显示图像的像素发生非预期的变化而产生失真,此失真可能产生画面抖动、分辨率下降、亮度下降或是颜色失准等问题产生。 到底是什么原因造成讯号的传递上出现了问题?显示器的类型及应用有许多种,综合不同显示设备可能会发生的因素,百佳泰将在本文中分享,以下列举几个项目: 模拟数字及数字模拟转换器发生采样、还原误差 外部的电磁干扰防护不足 导线长度的增加或过长 连接线的接头质量不佳 不精确的控制设备 了解了Jitter发生的可能原因之后,我们来看看当市场上的显示设备发生Jitter问题时,会产生什么消费者不能接受的异常状况: 将机顶盒或是影像设备输入到显示设备,模拟/数字讯号转换成数字/模拟讯号时,影像发生了分辨率下降或画面噪声变多等情况。 户外的商用电视很容易因外部的磁场受到干扰,若使用场域有强大的磁场如高压电线太近或是其他因素,将造成肉眼可见的水波状扭曲。 在布线时,因连接线过长的原故,以致于电视画面闪烁或是屏幕不出画面等情形。 质量不良的连接线接头,因长时间使用或多次的插拔之后,发生讯号无法正常传输,有时正常、有时没画面的状况。 投影设备在用手机做无线投影时,与手机的兼容性不好,在沟通讯号时发生Jitter,很容易发生投影失败或是影像卡顿等。 Jitter 是电子产品特别需要避免的现象,从上面的案例来看,过多的Jitter可能会因为不同产品的机制,而衍伸各种情况。 有了初步理解之后,我们再来针对显示器的Jitter的状况加以讨论。 显示设备因Jitter而造成的失真影响如抖动、游动及漂移,请见下图是一张静止的风景图。 我们都知道一张画面的呈现是由像素构成,如果将图片中的山峰部分放大,可以发现,是由无数个不同颜色的像素来绘制出山项及山坡的形状。 不管是静态的图片、动态的影片或游戏画面,你所见到的画面都是要透过持续不断的画面刷新,就像是翻纸动画的概念一样,每帧(frame)就是一张纸。 每一帧再由许多像素来构成,每一像素的刷新是由帧到帧(frame to frame)的不停的刷新下去,例如60Hz的屏幕,1个像素在1秒内会被刷新60次,经过10秒的话则会被刷新600次,只要不停止显示,就会持续刷新下去。 以一张静态的图片来看,正常来说每一次的画面刷新,每个像素应该是稳定且不断显示同一颜色,画面才会一直维持正常。 但是,如果因显示器遇到过多的Jitter现象之后,像素的颜色刷新无法稳定的显示同一颜色,会出现颜色差异。 当过多的像素不能如预期的稳定的呈现,使用者就很容易发现画面上的不正常,这就是为什么影像或是影片会出现扭曲、变暗、破图等不可预期的现象。 根据以上的特性,百佳泰通过高精度的拍摄器材,利用不同的帧数进行像素构成比较,提供可量化的Frame to Frame Jitter (帧到帧抖动)的量测,并能应用于不同的产品及使用场域下。