tag 标签: 3d游戏

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    2010-8-4 00:33
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    第一款3D传感系统用于游戏控制,消除了陀螺漂移---不需要指向是直线---不需要标定。   无线游戏控制的研发进行了很长时间,目前基本采用6轴模块(3个加速度传感器和3个陀螺仪)来控制游戏,但通常会面对指向不确定,方向迷失和漂移等问题,需要很频繁的重启和重新标定。   Spacepoint 3D传感系统改进了游戏玩法提供无漂移的方向指示,足够用于第一人射击游戏。Spacepoint有9轴传感模块和运动追踪系统,能提供持续的读取和更加准确的数据,用于更多游戏,不需要重置,不需要标定超时设定,不需要直线指向,不需要停下游戏重新标定。   真正的控制在你手中   Spacepoint 9轴传感系统和运动追踪软件使用了三个独立的传感器,包括PNI新的磁传感器。   相对于现在的6轴陀螺仪和加速度传感系统,这个系统可以发现2厘米的偏差,Spacepoint 3D传感系统持续的保持着毫米级的精度---不需要用户标定。   不需要重置,不需要标定超时设定,不需要直线指向 。   需求   一个完整的Space Point 3D传感系统需要   3个三轴传感器      PNI新产品磁传感器RM3000                    一个3轴加速度传感器      一个3轴陀螺仪   SpacePoint 运动探测系统软件,包括      相关硬件设计      相关算法的应用程序编程接口   特征   一片解决方案:不需要内置感应条或感应摄像头   反应快:低于人的反应期   9轴:3轴磁力计,3轴陀螺仪,3轴加速度传感器
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    ARM926EJ应用处理器介绍InformationQuarterly[66]Number3,Autumn2005InformationQuarterly[67]Number3,Autumn2005……
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    该系统使用ZigBee技术组成体域网,并将采集到的人体运动信息以无线的方式发送到WindowsPhone7系统上。运用XNA技术和.NET框架,在系统上模拟实现110m跨栏竞赛流程的3D游戏。用户可通过屏幕看到模拟的运动画面,增加锻炼的趣味性,提高人们对运动的热情。系统具有体积小巧、方便易用的特点,适合在相对较小的空间使用。基于WinPhone7的体感健身系统的设计随着人们生活节奏的加快,很多人难以做到经常进行体育锻炼。近几年对该问题提出了多种解决方案,其中运用体域网(BodyAreaNetwork)技术实现的健身方案逐渐受到市场的青睐。体域网通过连接多个传感器节点,实现人体周边、体表以及体内范围的通信,支持医疗保健、个人娱乐等功能。它把人体变成通信网络的一部分,从而真正实现了网络的泛在化,具有广泛的应用前景和巨大的市场潜力。该系统使用ZigBee技术组成体域网,并将采集到的人体运动信息以无线的方式发送到WindowsPhone7系统上。运用XNA技术和.NET框架,在系统上模拟实现110m跨栏竞赛流程的3D游戏。用户可通过屏幕看到模拟的运动画面,增加锻炼的趣味性,提高人们对运动的热情。系统具有体积小巧、方便易用的特点,适合在相对较小的空间使用。1系统总体架构设计体感健身系统首先通过高灵敏的角度传感器和心率传感器实时采集运动者腿部摆动角度以及心率变化信息,然后利用ZigBee模块组成体域网,再传输到平台中。系统对收到的信息进行处理,实时模拟出一个3D跨栏的游戏。系统结构图如图1所示。WindowsPhone7是微软公司于2010年10月发布的全新智能手机操作系统。它并不是之前WindowsMobile操作系统的升级或是继承,而是一个全新的操作系统,它基于WindowsEmbeddedCompact7新内核编写系统,完全脱离了Mobile6的技术架构。简洁华丽的metro界面,宣告了它不同以往的风格;采用全新的PushNotification技术方便了手机终端与服务器的数据同步[1]。为方便开发,WindowsPhone7……