tag 标签: visual

相关博文
  • 热度 7
    2022-6-28 14:37
    1302 次阅读|
    0 个评论
    IAR Systems 支持 Visual Studio Code 扩展以满足开发者需求
    在微软的支持下, IAR Systems 现在向全球数百万使用 Visual Studio Code 的开发者提供其嵌入式专业知识和软件解决方案,以快速响应市场需求,并进一步加快开发流程 瑞典乌普萨拉, 2022 年 6 月 27 日 — 嵌入式开发软件和服务的全球领导者 IAR Systems 今天宣布推出适用于 IAR Systems 的 Visual Studio Code 扩展。开发者现在可以从 Visual Studio Code Marketplace 获取此扩展,以便在 Visual Studio Code 环境中使用 IAR Systems 的嵌入式系统专业软件解决方案的强大功能。 多年来, IAR Systems 和 Azure RTOS 已证明了双方高超的产品集成能力,包括 Azure RTOS ThreadX 内核在 IAR Embedded Workbench 调试器中的集成。这种与微软嵌入式工具扩展的顶尖调试器集成包括查看所有 Azure RTOS ThreadX 对象,设置线程特定的断点,查看暂停线程的调用堆栈,以及查看 Azure RTOS ThreadX 中特有的执行概况和性能监控功能。此次全新的 IAR Systems 扩展,为 Visual Studio Code 社区带来了同样的高水平集成能力。此外,这为物联网开发者提供了从原型设计到交付产品的全程无缝开发体验,实现了完全基于 GitHub 的自动化开发工作流程。 微软副总裁 Amanda Silver 表示: “IAR Systems 与微软合作多年,致力于开发用于嵌入式应用的 Azure RTOS 功能。今天,我们很高兴能把 IAR Embedded Workbench 的功能带给使用 Visual Studio Code 的数百万开发者。我们期待早日看到开发者利用这项技术研发的成果面世。 ” IAR Systems 首席技术官 Anders Holmberg 表示: “IAR Systems 的 Visual Studio Code 扩展在领先的通用代码开发环境和领先的嵌入式开发环境之间架起了一座桥梁,使两者紧密协作,达到 2 的效果。让我们的共同用户获得两种环境的最佳解决方案,能够以最有效的方式为各种不同的用例和工作,开发下一代智能嵌入式设备。 ” IAR Systems 的 Visual Studio Code 扩展,能够与所有最新版本的 IAR Embedded Workbench 和 IAR 构建工具兼容。此外,这些扩展还可用于其他构建系统,如 CMake 、源代码控制和 GitHub 等版本扩展。 IAR Systems 首席技术官 Anders Holmberg 还表示: “GitHub 和 Marketplace 上的全新 Visual Studio Code 扩展将极大改善 IAR Systems 与用户的互动方式,并扩大我们的用户范围,同时通过与开发者分享知识和实践,这也会提升我们自身在代码方面的专业性。 ”
  • 热度 23
    2016-4-8 10:01
    951 次阅读|
    0 个评论
    学习资料:Visual c++ 2010开发权威指南4.2.3. 学习对象:OnInitDialog()函数。 在给性别组合框添加OnInitDialog()函数时,应按选中控件-右键-类向导- 虚函数-选中OnInitDialog-添加函数即可。VS2010中此函数为虚函数,可以重载, 不是VC6中的消息WM_INITDIALOG,也就没有其的消息映射函数。
  • 热度 19
    2014-2-25 13:23
    1284 次阅读|
    0 个评论
    本教程适用于C语言初学者,使用VC++6.0编写简单的程序。Visual C++6.0作为学习C语言的编程工具在合适不过了,工具比较简洁,容易上手。下面我将一步步带领大家一步步操作,教会大家如何从零基础编写一个简单的C语言程序。 工具/原料 电脑一台 Visual C++6.0编程软件(假设您已经在电脑上装好了该软件) 方法/步骤   双击桌面上的Visual C++6.0快捷图标,打开编程环境,如下图所示:   在打开的界面中,单击“文件”菜单项。选择里面的子菜单“新建”,单击此项,得到如下图所示的选项卡:(也可以直接使用快捷键:Ctrl+N)   在打开的新建选项卡中,单击“文件”,然后选中“文件”选项卡中的“C++ source file”一栏,在右边的“文件名”文本框中,对你要新建的C++源文件命名,这里我取名为“Demo.cpp”,具体详细操作如下图所示:   在上述操作的基础上,保存文件到指定的文件夹。这是我保存 到桌面的Demo文件夹中,如下图所示:   选择路径之后,单击“确定”按钮,得到如下图说是的界面,在右边的编辑区内,您就可以开始编写C语言代码了。   开始代码的编辑。下面,我们编写一个简单的两数求和的代码,代码编辑如下如所示:   编译。对程序进行编译,点击工具栏的“编译”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F7),如下图所示:   组建。对程序进行链接,点击工具栏的“组建”图标(或者按下快捷键:F7),如下图所示:   执行。现在我们可以查看你编程的程序的结果了,点击工具栏中的“执行”图标(或者按下快捷键:Ctrl+F5),程序执行的结果如下图所示: 10 至此,一个简单的C语言编写、编译、组建、执行过程完成了。赶紧按照以上步骤编写您要计算机要替你做的“事情”吧。
  • 热度 20
    2012-5-17 14:59
    1392 次阅读|
    0 个评论
    1、项目-属性-配置属性-C/C++-常规-调试信息格式,这里不能为『禁用』; 2、项目-属性-配置属性-链接器-调试-生成调试信息,这里设为『是』; 3、C/C++-优化-优化选择『禁用』; 4、删除解决方案下的.ncb文件; 5、工具-选项-调试-『要求源文件与原始版本完成匹配』去掉勾; 6、最后在上述设置的情况下,重新编译整个解决方案; 7、回过头来,发现原来是一段不会被执行到的代码……
  • 热度 25
    2011-12-12 11:19
    2732 次阅读|
    0 个评论
    2.1 如何动态添加和删除菜单项 AppendMenu InsertMenu DeleteMenu pre class="code" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CMainFrame message handlers void CMainFrame::OnAppendMenu() { //获得主菜单 CMenu* pMenu = GetMenu(); //获得子菜单 CMenu* pSubMenu = pMenu-GetSubMenu(4); if (pSubMenu-GetMenuItemCount() == 4) { //在菜单末端添加菜单项 pSubMenu-AppendMenu(MF_STRING, ID_TEST_MENU, _T( "新菜单项" )); //重画菜单 DrawMenuBar(); } } void CMainFrame::OnInsertMenu() { //获得主菜单 CMenu* pMenu = GetMenu(); //获得子菜单 CMenu* pSubMenu = pMenu-GetSubMenu(4); if (pSubMenu-GetMenuItemCount() == 4) { //在菜单指定位置添加菜单项 pSubMenu-InsertMenu(4, MF_BYPOSITION, ID_TEST_MENU, _T( "新菜单项" )); //重画菜单 DrawMenuBar(); } } void CMainFrame::OnRemoveMenu() { //获得主菜单 CMenu* pMenu = GetMenu(); //获得子菜单 CMenu* pSubMenu = pMenu-GetSubMenu(4); if (pSubMenu-GetMenuItemCount() == 5) { //删除菜单项 pSubMenu-RemoveMenu(4, MF_BYPOSITION); //重画菜单 DrawMenuBar(); } } void CMainFrame::OnDeleteMenu() { //获得主菜单 CMenu* pMenu = GetMenu(); //获得子菜单 CMenu* pSubMenu = pMenu-GetSubMenu(4); if (pSubMenu-GetMenuItemCount() == 5) { //删除菜单项 pSubMenu-DeleteMenu(4, MF_BYPOSITION); //重画菜单 DrawMenuBar(); } } void CMainFrame::OnTestMenu() { AfxMessageBox(_T( "测试菜单项命令" )); } /pre   2.2 如何在系统菜单中添加菜单项 GetSystemMenu pre class="code" //获得系统菜单 CMenu* pMenu = GetSystemMenu(FALSE); //删除系统菜单项 pMenu-RemoveMenu(SC_MOVE, MF_STRING); //添加菜单项 pMenu-InsertMenu(0, MF_BYPOSITION, ID_TEST_MENU, _T( "测试菜单项" )); //重画菜单 DrawMenuBar(); /pre   2.3 如何禁用关闭按钮 EnableMenuItem pre class="code" //获得系统菜单 CMenu* pMenu = GetSystemMenu(FALSE); //禁用关闭按钮 pMenu-EnableMenuItem(SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED); /pre   2.4 如何启用和禁用菜单项 CCmdUI的Enable方法 pre class="code" void CMainFrame::OnTestMenu1() { m_bEnable1 = FALSE; m_bEnable2 = TRUE; } void CMainFrame::OnUpdateTestMenu1(CCmdUI* pCmdUI) { //启用或禁用菜单1 pCmdUI-Enable(m_bEnable1); } void CMainFrame::OnTestMenu2() { m_bEnable1 = TRUE; m_bEnable2 = FALSE; } void CMainFrame::OnUpdateTestMenu2(CCmdUI* pCmdUI) { //启用或禁用菜单2 pCmdUI-Enable(m_bEnable2); } /pre 2.5 如何设置菜单项的检查状态 SetCheck方法 pre class="code" void CMainFrame::OnUpdateTestMenu(CCmdUI* pCmdUI) { //设置菜单项检查状态 pCmdUI-SetCheck(m_nCheck); } /pre 2.6 如何实现快捷菜单 即右键菜单ContextMenu pre class="code" void CDemoView::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CMenu menu; //加载菜单 if (!menu.LoadMenu(IDR_MENU)) { return ; } //获得子菜单 CMenu* pPopupMenu = menu.GetSubMenu(0); //弹出菜单 pPopupMenu-TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, pWnd); } void CDemoView::OnTestMenu1() { AfxMessageBox(_T( "快捷菜单项1命令" )); } void CDemoView::OnTestMenu2() { AfxMessageBox(_T( "快捷菜单项2命令" )); } /pre  
相关资源