tag 标签: 全屏应用程序界面

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    2015-1-13 13:27
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             自2007年iOS问世后,世界上第一次有移动操作系统在人机交互界面美观,易用性,直观性,简单,趣味性,用户体验上全面超过iOS。而且在功能上也完全妙杀Android。下面献上作者的专利技术。   2007年乔布斯发布 iPhone,重新发明了手机,开启移动互联网的新时代之 后,智能手机的人机交互界面再也没有发生过架构性的变革。从iOS 1到iOS 6,都是渐进性的改良,iOS 7是一次全新方向的战略转折点,但乔布斯创立的静态式图标操作方式也还是一样的。不管是拟物风格的图标,还是扁平风格的图标,它们的操作方式都是一样的。      未来,移动操作系统将进入后图标时代。      智能动态图标技术     主屏的桌面是一个干净的,漂亮的默认没有任何图标的大气简约界面。系统检测所有的 应用程序,当有程序处于触发状态时,自动显示在主屏上。当你需要使用某个程序时,它会自动出现在你面前。当你点击使用完该程序的时候,它又自动隐藏,还你 一个清爽的桌面。召之即来,挥之即去,随心所欲。               当工作原理设计得漂亮的时候,外观才真正的漂亮-----苹果             旧设计和新设计的对比,新设计更美观,更宽敞,更简约,屏幕看起来更大。你的照片也再也没有一堆图标挡着了。      人们常常将简约等同于极简主义。但是,真正的简约远不止删除矫饰和去除杂乱那么简单。而是因应你的需要,因地、因时恰到好处地展现每一方面--苹果     我们创造的每一件产品,从来都不仅仅追求设计的美观。因为只关注外观的做法,出发点就是错误的--苹果      全域应用程序图标界面              当你第一次上手使用,就对它所能做的了然于胸时,那就是简约---苹果      主屏幕上向右滑动,出现全域应用程序图标界面,用户安装的所有的应用程序,都显示在这里,一目了然。全域应用程序图标界面会根据用户安装的应用程序的数量,自动调节图标的大小。     上面左图中有50个应用程序,一般的用户差不多够了。用户再也无需来回滑动屏幕找程序,或在文件夹中找程序。     全域应用程序图标界面的底部,依次是App Store, iTunes Store, iBook Store三大应用商店;要安装新东西,直接点击这3个Store的图标就可以。右下角是垃圾篓,将程序的图标拖进垃圾篓,就是删除程序。非常的形象,一 看就会。很多第一次使用iOS的人,包括使用Android的人,都不知道怎么安装程序,也不知道怎么删除程序,都要问人的。     安装、删除、管理、浏览、打开应用程序,从来没有这么容易和简单过。               Apple Watch实际上就是用了作者的专利技术, 现在还不清楚到底是作者拥有全域应用程序图标界面的专利还是苹果拥有此专利,(作者是2013年7月申请的,PCT的国际查新报告是最新的,比苹果更早。如果美国专利局也查不到苹果有更早的专利申请,那么Apple Watch是侵犯了作者的专利的)。     在此作者强调一点,专利的各种合作(各大手机公司或互联网公司购买某个国家的普通授权或排他授权)作者很欢迎,但拒绝任何专利蟑螂、专利中介。乔布斯身前有了解决智能电视人机交互的设计思路,我也有了解决智能电视人机交互的设计思路。 我是要在下一代手机的硬件设计,在下一代手机的软件设计,在下一代平板电脑设计,在智能手表设计,在智能电视设计,等等的设计上,和乔布斯,以及艾维光明正大的,正面较量设计的高下,无论输赢,都是尊严和骄傲。 像iPad商标那种让中国人丢脸的事,千万不要来找我。     全域应用程序图标界面实际上更适合于手机,而不是很小屏幕的手表。Apple Watch发布后,国外就有人做了个用在手机上的视频:                下面是作者的专利技术的视频:         或者 视频链接 :http://v.youku.com/v_show/id_XNzgxOTA5MTUy.html   无状态栏的全屏应用程序界面         显眼的修饰元素已不复存在,并去除了不必要的条栏和按钮。在摒弃华而不实的设计元素的过程中,脱颖而出并受到更多关注的将是最重要的部分:与你有关的内容---苹果        所有的应用程序都是没有屏幕顶部的状态栏的。这样设计的优点:          你免费得到5%的增大的屏幕。          你的应用程序屏幕看起来更大,主屏幕也看起来更大,你会感觉你换了个屏幕更大的新手机     电池电量可以每低10%, 大的横幅信息在屏幕上提示,例如90%,80%,70%,60%,50%,40%,30%,20%的电量分别大横幅提示下,和低电量的提示一样。这样用户 反而更清楚电量的使用情况。很多时候,小状态栏,用户并不注意到,反而对电池电量使用状况并不了解。         5寸屏幕的安卓手机,去掉顶部的状态栏只有4.8寸,再去掉底部的菜单栏,真实显示面积只有4.5寸。5寸手机,单手使用是不舒服的。但是4.5寸到4.8寸,采用笔者的设计,屏幕实际显示面积更大,而且可以单手使用。      小细节,不小觑           细心的读者可能又发现了,在主屏中的手机信号的指示小图标,即不是传统的从低到高的小竖条,也不是艾维设计的五个小圆点。如果五个小圆点,是艾维作为设计师的签名。那么新的手机信号指示图标,就是我作为一个中国设计师的签名。     首先这个图标很形象,所有用户一眼就能识别这就是手机信号。其次,我设计的大小很大,是一般信号图标的至少4倍大小,用户绝对一眼就看到。最重要的,我的设计是,不是通过小竖条或小圆点的亮的多寡来表示信号的强弱。而是通过图标的颜色来表示信号强弱。     用绿色或蓝色显示表示信号强,黄色或黄色闪烁显示表示信号一般,红色或红色闪烁显 示表示信号非常弱,提醒用户最好不要打电话,提醒用户换个位置或地方,等信号显示强的时候再打电话,这样对用户的健康非常重要,因为在信号弱的时候,辐射 会比较大。尤其是当信号比较弱的时候,用户接打电话容易掉线,有了 红色或红色闪烁的提醒,用户就会主动避免在信号弱的时候接电话和打电话,改为短信或语音信箱,这样大大降低了用户可能的掉线问题,降低了可能的消费者不满 或退货,大大提高了消费者的满意度,也避免了可能的天线门等质量事件。     简单的设计,就可以避免苹果曾经的天线门事件。      跨 越横亘在 “功能性” 与 “愉悦感” 之间的鸿沟,既要不夸张地引人注目,又要有一用难忘的愉悦,是非常困难的事情。但对细节的孜孜以求,让我们能跨越这道鸿沟,将二者融为一体。细节着眼于细 微之处营造愉悦感。细节的作用有时难以察觉,但它却始终存在,并会不断累积形成一致的体验---苹果     最重要的,可以在同等硬件条件下,将智能手机的电池时间延长三分之一。业界可能知道,到了iPhone这个境界,电池时间每延长1%,意味着有多艰难,每提高1%可能都是几千万美元,甚至上亿美元的成本。     是的,以后仅仅通过软件升级,不仅可以享受主屏和应用程序界面更大的显示效果,获 得5%额外的屏幕显示大小,还可以享受三分之一的额外的电池时间,Android用户就不说了,能获得2倍的电池时间。智能手机用户再也不用担心冲一次 电,一天都扛不住。或者在保持现有的电池时间下,拥有更轻薄的世界最薄的智能手机。
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    2015-1-12 13:36
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       自2007年iOS问世后,世界上第一次有移动操作系统在人机交互界面美观,易用性,直观性,简单,趣味性,用户体验上全面超过iOS。而且在功能上也完全妙杀Android。下面献上作者的专利技术。     2007年乔布斯发布iPhone,重新发明了手机,开启移动互联网的新时代之后,智能手机的人机交互界面再也没有发生过架构性的变革。从iOS 1到iOS 6,都是渐进性的改良,iOS 7是一次全新方向的战略转折点,但乔布斯创立的静态式图标操作方式也还是一样的。不管是拟物风格的图标,还是扁平风格的图标,它们的操作方式都是一样的。      未来,移动操作系统将进入后图标时代。      智能动态图标技术     主屏的桌面是一个干净的,漂亮的默认没有任何图标的大气简约界面。系统检测所有的应用程序,当有程序处于触发状态时,自动显示在主屏上。当你需要使用某个程序时,它会自动出现在你面前。当你点击使用完该程序的时候,它又自动隐藏,还你一个清爽的桌面。召之即来,挥之即去,随心所欲。                    当工作原理设计得漂亮的时候,外观才真正的漂亮-----苹果             旧设计和新设计的对比,新设计更美观,更宽敞,更简约,屏幕看起来更大。你的照片也再也没有一堆图标挡着了。      人们常常将简约等同于极简主义。但是,真正的简约远不止删除矫饰和去除杂乱那么简单。而是因应你的需要,因地、因时恰到好处地展现每一方面--苹果         我们创造的每一件产品,从来都不仅仅追求设计的美观。因为只关注外观的做法,出发点就是错误的--苹果      全域应用程序图标界面              当你第一次上手使用,就对它所能做的了然于胸时,那就是简约---苹果          主屏幕上向右滑动,出现全域应用程序图标界面,用户安装的所有的应用程序,都显示在这里,一目了然。全域应用程序图标界面会根据用户安装的应用程序的数量,自动调节图标的大小。     上面左图中有50个应用程序,一般的用户差不多够了。用户再也无需来回滑动屏幕找程序,或在文件夹中找程序。     全域应用程序图标界面的底部,依次是App Store, iTunes Store, iBook Store三大应用商店;要安装新东西,直接点击这3个Store的图标就可以。右下角是垃圾篓,将程序的图标拖进垃圾篓,就是删除程序。非常的形象,一 看就会。很多第一次使用iOS的人,包括使用Android的人,都不知道怎么安装程序,也不知道怎么删除程序,都要问人的。     安装、删除、管理、浏览、打开应用程序,从来没有这么容易和简单过。               Apple Watch实际上就是用了作者的专利技术, 现在还不清楚到底是作者拥有全域应用程序图标界面的专利还是苹果拥有此专利,(作者是2013年7月申请的,PCT的国际查新报告是最新的,比苹果更早。如果美国专利局也查不到苹果有更早的专利申请,那么Apple Watch是侵犯了作者的专利的)。     在此作者强调一点,专利的各种合作(各大手机公司或互联网公司购买某个国家的普通授权或排他授权)作者很欢迎,但拒绝任何专利蟑螂、专利中介。乔布斯身前有了解决智能电视人机交互的设计思路,我也有了解决智能电视人机交互的设计思路。 我是要在下一代手机的硬件设计,在下一代手机的软件设计,在下一代平板电脑设计,在智能手表设计,在智能电视设计,等等的设计上,和乔布斯,以及艾维光明正大的,正面较量设计的高下,无论输赢,都是尊严和骄傲。 像iPad商标那种让中国人丢脸的事,千万不要来找我。     全域应用程序图标界面实际上更适合于手机,而不是很小屏幕的手表。Apple Watch发布后,国外就有人做了个用在手机上的视频:              或者 视频链接 :http://v.youku.com/v_show/id_XNzgxMTEwOTA4.html     下面是作者的专利技术的视频:         或者 视频链接 :http://v.youku.com/v_show/id_XNzgxOTA5MTUy.html           无状态栏的全屏应用程序界面           显眼的修饰元素已不复存在,并去除了不必要的条栏和按钮。在摒弃华而不实的设计元素的过程中,脱颖而出并受到更多关注的将是最重要的部分:与你有关的内容---苹果        所有的应用程序都是没有屏幕顶部的状态栏的。这样设计的优点:           你免费得到5%的增大的屏幕。          你的应用程序屏幕看起来更大,主屏幕也看起来更大,你会感觉你换了个屏幕更大的新手机     电池电量可以每低10%, 大的横幅信息在屏幕上提示,例如90%,80%,70%,60%,50%,40%,30%,20%的电量分别大横幅提示下,和低电量的提示一样。这样用户 反而更清楚电量的使用情况。很多时候,小状态栏,用户并不注意到,反而对电池电量使用状况并不了解。         5寸屏幕的安卓手机,去掉顶部的状态栏只有4.8寸,再去掉底部的菜单栏,真实显示面积只有4.5寸。5寸手机,单手使用是不舒服的。但是4.5寸到4.8寸,采用笔者的设计,屏幕实际显示面积更大,而且可以单手使用。           小细节,不小觑           细心的读者可能又发现了,在主屏中的手机信号的指示小图标,即不是传统的从低到高的小竖条,也不是艾维设计的五个小圆点。如果五个小圆点,是艾维作为设计师的签名。那么新的手机信号指示图标,就是我作为一个中国设计师的签名。     首先这个图标很形象,所有用户一眼就能识别这就是手机信号。其次,我设计的大小很大,是一般信号图标的至少4倍大小,用户绝对一眼就看到。最重要的,我的设计是,不是通过小竖条或小圆点的亮的多寡来表示信号的强弱。而是通过图标的颜色来表示信号强弱。     用绿色或蓝色显示表示信号强,黄色或黄色闪烁显示表示信号一般,红色或红色闪烁显示表示信号非常弱,提醒用户最好不要打电话,提醒用户换个位置或地方,等信号显示强的时候再打电话,这样对用户的健康非常重要,因为在信号弱的时候,辐射会比较大。尤其是当信号比较弱的时候,用户接打电话容易掉线,有了 红色或红色闪烁的提醒,用户就会主动避免在信号弱的时候接电话和打电话,改为短信或语音信箱,这样大大降低了用户可能的掉线问题,降低了可能的消费者不满或退货,大大提高了消费者的满意度,也避免了可能的天线门等质量事件。     简单的设计,就可以避免苹果曾经的天线门事件。      跨越横亘在 “功能性” 与 “愉悦感” 之间的鸿沟,既要不夸张地引人注目,又要有一用难忘的愉悦,是非常困难的事情。但对细节的孜孜以求,让我们能跨越这道鸿沟,将二者融为一体。细节着眼于细 微之处营造愉悦感。细节的作用有时难以察觉,但它却始终存在,并会不断累积形成一致的体验---苹果          最重要的,可以在同等硬件条件下,将智能手机的电池时间延长三分之一。业界可能知道,到了iPhone这个境界,电池时间每延长1%,意味着有多艰难,每提高1%可能都是几千万美元,甚至上亿美元的成本。     是的,以后仅仅通过软件升级,不仅可以享受主屏和应用程序界面更大的显示效果,获得5%额外的屏幕显示大小,还可以享受三分之一的额外的电池时间,Android用户就不说了,能获得2倍的电池时间。智能手机用户再也不用担心冲一次电,一天都扛不住。或者在保持现有的电池时间下,拥有更轻薄的世界最薄的智能手机。
  • 热度 19
    2015-1-12 13:29
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    5 个评论
            自2007年iOS问世后,世界上第一次有移动操作系统在人机交互界面美观,易用性,直观性,简单,趣味性,用户体验上全面超过iOS。而且在功能上也完全妙杀Android。下面献上作者的专利技术。     2007年乔布斯发布iPhone,重新发明了手机,开启移动互联网的新时代之 后,智能手机的人机交互界面再也没有发生过架构性的变革。从iOS 1到iOS 6,都是渐进性的改良,iOS 7是一次全新方向的战略转折点,但乔布斯创立的静态式图标操作方式也还是一样的。不管是拟物风格的图标,还是扁平风格的图标,它们的操作方式都是一样的。      未来,移动操作系统将进入后图标时代。      智能动态图标技术     主屏的桌面是一个干净的,漂亮的默认没有任何图标的大气简约界面。系统检测所有的 应用程序,当有程序处于触发状态时,自动显示在主屏上。当你需要使用某个程序时,它会自动出现在你面前。当你点击使用完该程序的时候,它又自动隐藏,还你 一个清爽的桌面。召之即来,挥之即去,随心所欲。               当工作原理设计得漂亮的时候,外观才真正的漂亮-----苹果             旧设计和新设计的对比,新设计更美观,更宽敞,更简约,屏幕看起来更大。你的照片也再也没有一堆图标挡着了。      人们常常将简约等同于极简主义。但是,真正的简约远不止删除矫饰和去除杂乱那么简单。而是因应你的需要,因地、因时恰到好处地展现每一方面--苹果     我们创造的每一件产品,从来都不仅仅追求设计的美观。因为只关注外观的做法,出发点就是错误的--苹果      全域应用程序图标界面              当你第一次上手使用,就对它所能做的了然于胸时,那就是简约---苹果      主屏幕上向右滑动,出现全域应用程序图标界面,用户安装的所有的应用程序,都显示在这里,一目了然。全域应用程序图标界面会根据用户安装的应用程序的数量,自动调节图标的大小。     上面左图中有50个应用程序,一般的用户差不多够了。用户再也无需来回滑动屏幕找程序,或在文件夹中找程序。     全域应用程序图标界面的底部,依次是App Store, iTunes Store, iBook Store三大应用商店;要安装新东西,直接点击这3个Store的图标就可以。右下角是垃圾篓,将程序的图标拖进垃圾篓,就是删除程序。非常的形象,一 看就会。很多第一次使用iOS的人,包括使用Android的人,都不知道怎么安装程序,也不知道怎么删除程序,都要问人的。     安装、删除、管理、浏览、打开应用程序,从来没有这么容易和简单过。               Apple Watch实际上就是用了作者的专利技术, 现在还不清楚到底是作者拥有全域应用程序图标界面的专利还是苹果拥有此专利,(作者是2013年7月申请的,PCT的国际查新报告是最新的,比苹果更早。如果美国专利局也查不到苹果有更早的专利申请,那么Apple Watch是侵犯了作者的专利的)。     在此作者强调一点,专利的各种合作(各大手机公司或互联网公司购买某个国家的普通授权或排他授权)作者很欢迎,但拒绝任何专利蟑螂、专利中介。乔布斯身前有了解决智能电视人机交互的设计思路,我也有了解决智能电视人机交互的设计思路。 我是要在下一代手机的硬件设计,在下一代手机的软件设计,在下一代平板电脑设计,在智能手表设计,在智能电视设计,等等的设计上,和乔布斯,以及艾维光明正大的,正面较量设计的高下,无论输赢,都是尊严和骄傲。 像iPad商标那种让中国人丢脸的事,千万不要来找我。     全域应用程序图标界面实际上更适合于手机,而不是很小屏幕的手表。Apple Watch发布后,国外就有人做了个用在手机上的视频:              下面是作者的专利技术的视频:         或者 视频链接 :http://v.youku.com/v_show/id_XNzgxOTA5MTUy.html   无状态栏的全屏应用程序界面         显眼的修饰元素已不复存在,并去除了不必要的条栏和按钮。在摒弃华而不实的设计元素的过程中,脱颖而出并受到更多关注的将是最重要的部分:与你有关的内容---苹果        所有的应用程序都是没有屏幕顶部的状态栏的。这样设计的优点:          你免费得到5%的增大的屏幕。          你的应用程序屏幕看起来更大,主屏幕也看起来更大,你会感觉你换了个屏幕更大的新手机     电池电量可以每低10%, 大的横幅信息在屏幕上提示,例如90%,80%,70%,60%,50%,40%,30%,20%的电量分别大横幅提示下,和低电量的提示一样。这样用户 反而更清楚电量的使用情况。很多时候,小状态栏,用户并不注意到,反而对电池电量使用状况并不了解。         5寸屏幕的安卓手机,去掉顶部的状态栏只有4.8寸,再去掉底部的菜单栏,真实显示面积只有4.5寸。5寸手机,单手使用是不舒服的。但是4.5寸到4.8寸,采用笔者的设计,屏幕实际显示面积更大,而且可以单手使用。      小细节,不小觑           细心的读者可能又发现了,在主屏中的手机信号的指示小图标,即不是传统的从低到高的小竖条,也不是艾维设计的五个小圆点。如果五个小圆点,是艾维作为设计师的签名。那么新的手机信号指示图标,就是我作为一个中国设计师的签名。     首先这个图标很形象,所有用户一眼就能识别这就是手机信号。其次,我设计的大小很大,是一般信号图标的至少4倍大小,用户绝对一眼就看到。最重要的,我的设计是,不是通过小竖条或小圆点的亮的多寡来表示信号的强弱。而是通过图标的颜色来表示信号强弱。     用绿色或蓝色显示表示信号强,黄色或黄色闪烁显示表示信号一般,红色或红色闪烁显 示表示信号非常弱,提醒用户最好不要打电话,提醒用户换个位置或地方,等信号显示强的时候再打电话,这样对用户的健康非常重要,因为在信号弱的时候,辐射 会比较大。尤其是当信号比较弱的时候,用户接打电话容易掉线,有了 红色或红色闪烁的提醒,用户就会主动避免在信号弱的时候接电话和打电话,改为短信或语音信箱,这样大大降低了用户可能的掉线问题,降低了可能的消费者不满 或退货,大大提高了消费者的满意度,也避免了可能的天线门等质量事件。     简单的设计,就可以避免苹果曾经的天线门事件。      跨 越横亘在 “功能性” 与 “愉悦感” 之间的鸿沟,既要不夸张地引人注目,又要有一用难忘的愉悦,是非常困难的事情。但对细节的孜孜以求,让我们能跨越这道鸿沟,将二者融为一体。细节着眼于细 微之处营造愉悦感。细节的作用有时难以察觉,但它却始终存在,并会不断累积形成一致的体验---苹果     最重要的,可以在同等硬件条件下,将智能手机的电池时间延长三分之一。业界可能知道,到了iPhone这个境界,电池时间每延长1%,意味着有多艰难,每提高1%可能都是几千万美元,甚至上亿美元的成本。     是的,以后仅仅通过软件升级,不仅可以享受主屏和应用程序界面更大的显示效果,获 得5%额外的屏幕显示大小,还可以享受三分之一的额外的电池时间,Android用户就不说了,能获得2倍的电池时间。智能手机用户再也不用担心冲一次 电,一天都扛不住。或者在保持现有的电池时间下,拥有更轻薄的世界最薄的智能手机。