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2010-4-23 08:28
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昨天去看了最近比较火的杜拉拉升职记,说实话,其实看电影真没有看小说来的好看,小说的本意是讲杜拉拉怎么在职场怎么磨练自己,而电影在我的期待中看到了结束都没有发现哪一个场景能表现出这一点,整个电影的重点都落在杜拉拉的感情生活上,第一次在电影院看电影看到想知道还有多久才能结束。其中电影中充斥了大量的广告,一个广告的镜头竟然给了有 5 秒钟,就这样一个好好的书就被这样浪费了,其中比较引起我注意的是杜拉拉的手机,哈哈,或者是职业病的缘故,突然就发现了她的手机的新功能,当她用手指在屏幕上敲击的时候,屏幕就亮了起来,这就是最近比较时髦的所谓动作感应的功能。 其实早在很早的时候这个概念就流行起来了,初期的任天堂的 Wii 的各种动作感应游戏,就开启了这一概念。 Wii 的流行为动作感应技术找得了极好的商用模式。接下来电脑,手机都在慢慢引入这一功能。 目前在电脑上引入的动作感应很简单,就是加一个手柄,与电脑对接就行了。其实电脑的高精度摄像头、深度传感器、多点阵列式麦克风等,用户的脸部、一举手一投足就会被 “ 侦测与感知 ” ,实现全新的无手柄动作感应体验。 说到其原理也很简单,就是内置的 3 轴加速度传感器,当感知到速度的大小之后,根据计算公式得知倾斜角、重量、位置等信息,蓝牙发回主机以后,轻松得知用户的状态。其实就是一个小小的 3 轴加速度传感器,也蕴含着人类巨大的智慧,据说 MEMS 技术之前,一个加速度传感器有快餐饭盒那么大。 所以科技在进步,人类在发展,未来只要想得到,就能做得到。