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    2015-11-24 15:52
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      索尼Xperia Z5 Premium是市面上第一款配备4K分辨率显示屏的智能手机,分辨率独步天下,但是业界对小小的手机上4K屏幕是否有必要一直有疑问。   近日,国外知名手机科技网站GSMArena对LG G4和华硕Zenfone 2两部手机进行了一次对比测试。用显微镜了4K图像、2300万像素样张和5060万像素图片来手机的屏幕表现进行了对比。     他们的结论是Z5 Premium的解析效果的确高于另外两部手机,但除非你以非常近的距离观察,否则很难发现其中的区别,4K手机没有用。   那么事实果真如此吗?这得从人眼的生理极限说起。   一、人眼的极限   人眼其实没有“分辨率”这个指标,应该用“视觉张角”来评价人眼的分辨能力。   根据目前的研究表明,人眼的理论分辨能力大约为 20 角秒(1 度=60 分=3600 秒的“秒”),但是实际分辨能力没这么高:   对于最容易分辨的 5000 纳米波长左右的黄绿光(其他波长的光线分辨能力会更差一些),眼神比较好的可以达到 1 角分;视力 1.5 的普通人,3~5 角分;近视眼、远视眼,带散光就比较杯具了。   假设用智能手机的都是人类中眼神比较好的人,按照分辨能力 1 角分来分析计算:   1 角分=1/60 度=2Pi/(60×360)=0.0003 弧度,即:在 1 米处能够看到的最小点距为 0.3 毫米;相应的,在1米处放置一个屏幕的话,它的分辨率如果达到:1英寸/0.3毫米=25.4/0.3=85ppi,就应该足够了;   当然,你并不是每次都把每种屏幕放在离你 1 米远的地方:如果屏幕离你近,分辨率需要相应增加;如果屏幕离你远,分辨率减小一些你也不会觉得观看感觉差。手机:一般观看距离在 25 厘米~30 厘米之间,分辨率应该达到:85×(100/30~100/25)=283ppi~340ppi;   二、手机有效分辨率的极限   按照 300ppi 够用,350ppi 过极限来算,目前主流的 1920*1080 屏幕可以支持到 6-7 寸的屏幕。而 7 寸已经算是平板手机了,也就是说对于手机,1080P 的分辨率足够用,再高不是不行,而是在正常距离内大部分人的眼睛分辨率不出来,没有实际的意义。   就是说 4 寸的手机,720P 够用,5 寸的手机 1080P 够用,6 寸以上 2K 也足够了,再高意义不大。   4K 屏幕要看出来精细,得距离眼睛 250px,250px 基本就是手机贴到鼻子尖了。所以,从日常使用的角度来看,理论与Gsmarena的测试结果高度吻合,除非你眼睛非常贴近手机,否则你感知不到4K分辨率。     三、高 PPI 的副作用   其实在没有坏处的情况下,PPI 当然越高越好,但是,高 PPI 是有代价的。   我们通常用的 LCD 屏幕原理是背后有一个背光层,前面有一个液晶层,液晶层遮挡背光层,配合滤色片形成我们看到的图像。   PPI 越高,意味着遮挡的液晶层密度越大。如果达到同样的亮度,背后的背光就要越强,而背光强意味着耗电多。而手机恰恰又对功耗敏感。   结果就是,或者手机厂商选择高 PPI,但是降低屏幕的亮度、色域等指标作为妥协,或者是手机厂商不妥协,增加电池容量。高分辨率对功耗的影响还不止在亮度上。   更高的分辨率意味着屏幕的液晶层需要更多的电力来驱动。更高的分辨率也意味着在运行程序时,CPU 和 GPU 要消耗更多的资源来驱动屏幕。内存需要更大的带宽,这些消耗也会严重影响续航。   所以索尼在上了 4K 分辨率以后又指定了 1080p输出,因为索尼也知道上去4K之后,收益得贴近了才能看到,而对续航发热的影响是立竿见影的。   四、4K分辨率应用   我们的理论计算也好,Gsmarena的测试也好,所谓4K显示无用都是在正常使用条件下来测试的。但是我们要知道,还有一些情况是非正常的。   我们的手机可以开发裸眼3D功能,通过不同角度显示不同图像达到3D的显示效果而无需带上眼镜。但是裸眼3D功能会让屏幕的分辨率减半。就是说4K屏幕如果带了裸眼3D功能,就变成1080P的3D屏幕了。而普通的1080p会变成540p的3D屏幕,PPI就不够用了。   所以,对于带有裸眼3D功能的手机,4K分辨率就非常有用,有了4K分辨率,你才能看到1080P的3D影像。   此外,还有4K分辨率还有一个应用是VR,对于手机来说,我们不能贴到鼻子上玩,但是你要玩VR游戏,戴上VR眼镜把手机装到眼镜上,那就真是贴着鼻子尖了,250px就能看出4K的优势,而VR眼镜到眼睛的距离有时候是小于10CM的。所以在智能手机做VR使用的时候,4K也是有意义的。   所以,事实就是,4K手机并不是没有用,而是有用的场景比较小,在日常使用时,你大可以调到1080P,而当你有裸眼3D或者VR需求时,4K带来的体验提升是实实在在的。  
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    2015-9-9 09:45
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          芯视音科技推出了一颗迄今为止性能超强,功能超全,成本超低的视频转换IC、其基本规格如下: 内置1080P的Scaler, 可全屏的支持中英文的漂亮的OSD,10bit的DAC,成熟的TV Encoder,64M内存及控制器,基本功能如下:  支持如下数字信号输入: 1.高达500W像素的RAW Data输入 2.8bit BT656 3.8bit/16bit BT601 4.8bit/16bit BT1120 5.8bit/16bit YC422 6.24bit RGB444/YUV444 7.16/24/32bit TTL 8.支持隔行或者逐行扫描信号输入 9.支持输入模式自动识别 10.最大输入频率高至166Mhz   支持如下数字信号输出: 1.8bit BT656 2.8bit/16bit BT601 3.8bit/16bit BT1120 4.8bit/16bit YC422 5.24bit RGB444/YUV444 6.16/24/32bit TTL 7.最大输出频率高至166Mhz   支持如下模拟信号输出: 1.模拟VGA输出 2.模拟YPBPR输出 3.模拟CVBS和S端子同时输出 4.支持同时3路CVBS输出 5.CVBS和S端子支持PAL/NTSC制式 6.支持VGA输出最高1920x1080@60或2560x1440@30 7.支持YPBPR输出最高1080P60   此IC针对类似工业视频、工业相机等高要求的工业视觉领域提供了帧检测,无限帧率转换,画面分割/镜像/冻结等系列高阶功能,实现了以往需要外挂FPGA才能实现的功能,画质比目前同类IC高出30%左右。   核心Scaler支持真正1080P60级别的缩放,频率高达166Mhz,数字输入的最高分辨率可达1920x1080或者1600x1200或者2560x1440,模拟VGA输出分辨率可达1920x1200,内置的TV Encoder模块支持CVBS和S端子同时输出,另外它的模拟VGA输出和数字输出在分辨率一致情况下支持同时输出!   内置功能完备的全屏OSD,能实现中英文字符任意显示,能实现多组十字线全屏显示并任何变换颜色和位置。  内置高速64M规格的DDR Memory,为各类应用节省了PCB空间和成本。 内置的ESD/TVS模块可防8000伏冲击(对比之下普通工业级IC防4000伏即合格),可广泛应用于各类苛刻的工业环境(支持连续工作于-40度至110度工作环境)。   在最高1080P60HZ级别全速工作时的功耗约为380MA左右,典型功耗则低于300MA,芯片表面温度约为30-40度,无需外置散热器。 尺寸为12x12mm QFP封装,80PIN/0.5PIN间距,易加工,可应用于各类空间狭小的工作环境。 目前芯视音围绕这颗IC做了很多的高性价比视频转换方案比如转换盒、矩阵、工业相机、视频展台、内窥镜等,同时提供免费的FAE技术支持! 如果还有疑问,也可以直接打我电话进行这方面的交流!
  • 热度 32
    2013-9-27 15:43
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      从去年下半年开始,主要的电视机品牌都推出了4K超高清电视机。这种分辨率高达4096×2160(清晰度是1080p的四倍)的新显示标准看上去确实十分美好,但与以往1080p和3D刚出现时一样,4K电视面临着节目资源严重匮乏的现状,因此有多位业内人士认为4K电视现阶段只是各厂商延续惯有的行为每隔一两年就推出的新噱头。      4K的拍摄、制作、传播发行离普及还很早     目前对应4K电视的4K节目内容还处于极其稀缺的状况,而用于拍摄4K视频的摄像机都还属于售价十几二十万元甚至更贵的专业器材,以全球来说4K电视广播还处于非常初级的试验阶段,而用与发行4K影片的蓝光碟片目前一张都没有。在这种现状下推广4K电视,消费者买来之后只能看普通1080p高清甚至标清节目,不是噱头还是什么呢?     大约6年前,40英寸以上的液晶电视就清一色是1080p全高清了,但是直到2008年北京奥运会前不久,国内才出现第一个试验高清频道。时至今日,国内的全高清电视台也屈指可数。不过现在高清玩家已经有很多方式获取高清视频节目了,除了蓝光国内玩家还习惯通过网络下载,一些在线视频也逐渐达到了“准高清”的级别。     4K内容滞后于4K电视机的程度似乎要比当年的1080p更严重一些,直到今天也只有日本NHK和韩国KBS等组织进行过小范围的超高清广播试验。近日有媒体报道称日本政府已经决心提前两年也就是在明年开通4K电视频道,并且通过4K转播2014年巴西足球世界杯,希望以此来刺激消费者对超高清电视的需求。      1080p已经够清晰 4K广播还有必要吗?     资料显示,国内1080p电视广播的码率约为16Mbps,而4K电视广播将会达到160Mbps以上,其带宽要求对目前的设备来说根本达不到,需要全部更换才行。想象一下,现在国内1080p的覆盖范围都还很小,4K就更不知道哪年哪月了。     此前有媒体预测2020年4K广播会实现普及,但行业人士包冉认为“2020年都悬,现在的1080p已经够清晰了,4K电视广播没有必要”。对此,TCL集团品牌管理中心总经理梁启春也有过类似言论,他表示4K是电视厂商找到的一个新卖点,同时他认为4K电视更大的市场应该是在商用市场,而非家用市场。   蓝光4K电影编码格式尚未确定     电影方面的情况似乎要乐观一点,包冉介绍道现在国外的电影就已经在按4K的标准拍了,传统的胶片电影要转制成4K数字版也不是难事,只是画面颗粒感可能会重一点。但最关键的用于承载4K影片的光盘格式目前还没有确定,2006年面世的蓝光光盘至今没有继任者,好在三层和四层的蓝光碟还能提供100GB和128GB的存储空间,勉强够用。但4K蓝光盘采用什么编码格式又是蓝光联盟至今没有确立下来的问题。      H.265是4K超高清蓝光盘最有可能使用的编码格式     目前1080p高清蓝光影碟主要使用H.264编码,用它制作4K影片就有些捉襟见肘。接替它可能性比较强的是H.265,据称其编码效率要高出许多,同样清晰度的4K视频用H.265编码生成的文件体积只有H.264的1/3到1/2。但如果采用新的编码格式,现有的蓝光影碟机将无法播放H.265编码的碟片。     索尼不久前宣布将推出一款采用硬盘作为存储介质的4K超高清播放机FMP-X1,售价699美元。这算是最早一批的4K播放机了,它获取4K影片需要靠下载,但索尼表示至少要今年秋天才会提供4K下载服务。而且4K影片动辄超过100GB的体积,下载起来也会很痛苦。     4K并不是一台电视那么简单
  • 热度 27
    2013-2-20 15:54
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      主要特性: 一路1080P或者两路720P实时录像或者回放。 录像的同时可以进行抓拍,JPG图片格式存储。 2.4/4寸触摸显示屏。 正常/事件/停车/手动等四种录像模式,确保资料安全。 录音/GPS/G-SENSOR/语音提示。 最大支持128Gb内存卡。 120°度广角。
  • 热度 19
    2012-6-26 11:31
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    索尼LT26i   先前在CES跟踪报道的文章中,我们已经简单与大家分享了SONY NXT新系列首款作品Xperia S LT26i这款机型的一些信息了,今天跟大家一起分享这款机型的一篇评测。我们主要为大家介绍一下系统界面、性能测试以及拍照功能部分。进入评测之前,先 让我们回顾一下SONY Xperia S LT26i 的主要硬件规格,1.5GHz 高通 MSM8660 双核CPU 、Adreno 220 GPU、1GB RAM 、32GB 内建内存(不支持记忆卡扩充),上市之初手机运行Android(3G门户客户端Android版) 2.3.7 操作系统,但过不了多久手机便可以吃到冰淇淋三明治,升级到 4.0 版本。 解锁界面   前些日子,SE宣布将会从今年三月底开始为Xperia arc S、neo V以及Xperia ray三款手机率先升级Android 4.0 ICS,而根据发布会现场工作人员的介绍,Xperia S LT26i上市之初依旧将搭载Android 2.3.7系统,预计最快于四月底随同第二波Xperia手机一同升级到Android 4.0 ICS,所以新发布的Xperia S LT26i并未受到SONY特殊的优待。尽管无法以最快的速度吃到冰淇淋三明治,但是屏幕分辨率跃升至720p等级的Xperia S LT26i,UI界面及功能图标都经过重新的设计,内建的主题壁纸更加切合手机简约优雅外型设计。   解锁界面看似没啥变化,但其实可以显示的内 容多了很多,包括未接来电、未读讯息、新邮件、日历事件讯息,在锁定状态下同样也可以控制音乐。 系统界面   桌面下方同样有 5 颗常用功能图标,除了中间的主选单图标不能更换外,其他四颗都可以随意的替换,甚至替换成活页夹都可以。 桌面图标   手机一共有 5 个桌面,不能增减,双指一缩可以一次看到桌面上的所有功能图标。小工具、应用程序、活页夹、快捷方式都可以添加到桌面上。虽然品牌换成了 SONY,但是 SE 桌布依旧得到保留。 主题界面   手机内建 7 款主题模式可选。不同的主题模式,手机的功能图标颜色都会跟着改变。譬如现在是 Ruby 主题,背景和图标的色调都是粉色调。 应用程序   应用程序主选单采用左右换页的显示方式,图标的排序方式也可以随意的调整。图标右上角带有红色 X 图案的程序是可以直接移除的程序,按下红色 X 图案就可以卸载。应用程序图标的排序方式也有四种可选。 音乐播放器界面   影音娱乐部分,Xperia S LT26i也有极出色地表现。手机可以拍摄 1080p 影片,播放 1080p 影片自然没有问题,前进倒退无需任何缓冲时间,但内建的影片播放器没有任何音效设定选项,只能对影片做简单的编辑。 Xperia S LT26i 音乐播放器功能方面明显要专业许多,支持包括专辑封面显示、均衡器(可以自定义)、Clear Bass 清晰重低音、xLOUD 技术、以及耳机环绕音响设定。另外,Xperia S LT26i 还内建 FM 收音机以及 TrackID 曲目识别服务。    内建的音乐播放器界面有重新设计过,支持 cover flow 风格的换曲操作。   音乐播放器有不同的播放列表可选,包括 SensMe 音乐心情。   支持均衡器设定,用户也可以自定义设定。另外还有 Clear Bass 清晰重低音。xLOUD音效可以增大喇叭功放的音量,针对耳机环绕音响手机也 3 种音效模式可选。 拍摄界面   拍摄功能一直是SE手机的强项,回归到SONY品牌自然会更加的出色。Xperia S LT26i不单把主相机的像素拉升到1200万等级,招牌的SONY Exmor R感光组件、实体快门键也一并保留了下来。另外,Xperia S LT26i 还具备 1.5 秒快速启动相机功能,手机从休眠模式到拍完照片,不到1.5 秒就能完成。如此快速的拍照速度,将手机专业的拍摄功能发挥的淋漓尽致。   拍摄功能部分,Xperia S LT26i支持3D全景拍摄、1080p录像、全景拍摄、微笑快门等功能,130万像素前置相机也可以拍摄720p影片。1200万像素相机,采用 SONY Exmor R感光组件,配备有LED补光灯,支持1080p录像,透过实体快门键可以做到 1.5 秒快速拍照。130万像素前置相机也具备720p录像能力。   手机拍摄界面很简洁,除了可以用实体快门键快拍外,手机也支持触控对焦、微笑快 门,录像也支持全时对焦。按下选项键就可以调出手机的拍摄功能设定选单。一共有六种拍摄模式可选,场景模式也多达 8 种。闪光灯有:自动、补光、减轻红眼、关闭四种选项。 拍照设置   拍照分辨率最高是1200万象素,有四种照片规格可选。微笑快门也有三种程度可选,5种对焦模式选 择,ISO最高可以设定到800。 拍照设置   也具备白平衡调节,某项功能经常会用到,可以将该功能图标移动到快捷功能选项栏。有三种拍摄方法可以选 择。还有地理标记、防震、快门声音等功能设定。 录像模式   录像模式就只有两种可选。场景模式为 6 种,比拍照要少2种,补光灯只有开启和关闭两种选项。录像规格有4种,最高支持1080p。对焦模式、曝光值、白平衡、测光、防震选项都可以设定。 拍照样张 硬件参数   既然是SONY第一款双核心智能机型,Xperia S LT26i性能方面的表现如何自然备受大家关注。Xperia S LT26i内建的这颗高通MSM8660双核心处理器,其实与 HTC Sensation XE采用的 MSM8260 双核心处理器性能上没有任何的差异,两颗 CPU 的差别在于网络支持上的不同,MSM8660 除了支持 GSM/WCDMA 网络外,支持CDMA2000 。尽管Xperia S LT26i内建的处理器没有任何过人之处,但是凭借1GB RAM、32GB 内建内存的组合,让它的测试分数完全超越了Sensation XE,安兔兔跑分结果是 6564 分。 安兔兔跑分 索尼Xperia S LT26i   SONY回归第一炮Xperia S LT26i的系列评测就此告一段落。有 SONY 强大的技术支持,新登场的 Xperia S LT26i让人既熟悉又感到陌生。熟悉的是手机保留了很多 SE 机型人性、易用的功能,陌生的是手机外型更加有日系手机简洁优雅的风格,UI 界面也极具 SONY 的风格,让人耳目一新。而从手机实际表现来看,Xperia S LT26i 已经跻身当下高阶手机行列,性能方面的表现也有很高的水平,将其称之为 SONY 旗舰级机型当之无愧。   不过MWC 2012召开在即,不仅SONY有计划要推出更强劲的Xperia新机,包括HTC、三星、MOTO在内的手机厂商们也是跃跃欲试,今年高阶机型势必会是 四核手机的天下。或许等到 MWC 2012 开幕后,Xperia S LT26i 的规格配置就有些「落伍」,SONY 旗舰机型的第一把交椅可能也要换人坐坐看。而到那个时候,Xperia S LT26i 价格上的亲民表现似乎会更能博得消费者的认可,如果上市定价还合理的话,Xperia S LT26i 完全有希望成为接替 Xperia arc 的新一代畅销手机。
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