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  • 热度 15
    2013-6-20 18:51
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      #error clnk Debug\solar_charger.lkf:1 segment .text size overflow,提示代码段溢出,此时因为使用STM8L的固件库,造成一些不必要的函数被编译,可以尝试注释掉一些不必要的函数;如果已经没有可以注释的函数,可以尝试在project setting中,选择代码优化,压缩代码。   遇到最多的莫过于使用库的时候,提示代码超过内存范围。 代码量并不多,但是编译器却明明白白的提示代码超过内存范围,为什么会这样? 主要原因,在于库文件中为了做好错误处理,中间添加了assert代码。同时也由于为了将所有功能函数都提供出来,中间有很多用不到的函数,但是在STM8L中,这些没有用的函数,虽然最后没有连接进执行代码中,但是在生成的.o文件中是有的,由于CxSTM8是在连接前判断.o的总和大小,而不是连接后的判断可执行代码的大小,因此虽然我们的代码很少,但是由于库中没有用到的代码和用于错误处理的代码过多,造成了连接前的.o文件总和大小超过范围,而造成编译器不进行连接。(当然也有可能是进行了连接,但是因为连接后生成的可执行文件大小超过了要求,而没有生成可执行文件。但是,根据当注释掉一些没有用的函数后,连接成功,因此判断是没有进行连接)   针对于这种情况,不用库函数,势必会造成开发效率的降低。用库函数,又会造成生成的代码超过内存大小。这个时候,折中的办法是,依然使用库函数,但是: 将库函数中没有用到的函数注释掉; 将库函数中一些不必要的assert语句注释掉; 将一些简单的库函数,做成宏定义直接调用; 避免不必要的代码出现,减少冗余代码。(对于assert处代码,要小心处理)
  • 热度 13
    2012-7-28 20:53
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    STM8不用手动复位进入自带Bootloader方法(串口下载) 除非STM8片子的空的,如果复位运行的是自带Bootloader,而且要通过串口下载程序的话,必须在1s内点击上位机,要不然就运行用户程序了。 这一步很麻烦,所以想把它给省掉。 后来发现上位机Flash Loader Demonstrator在启动画面点击Next后,会先从串口的DTR、RTS输出一个大概100多毫秒的脉冲,TTL电平就是负脉冲了,之后才会和单片机通信。 所以只要按照下面的图接线,如果单片机复位运行的是自带Bootloader,只要在Flash Loader Demonstrator启动画面点击Next,软件就会复位单片机,不用自己手动复位再点击Next就可以和单片机通信了。 ourdev_584482AHFIL8.jpg (95.32 KB) 2010-12-30 05:06 ourdev_584483VAMTSX.jpg (101.08 KB) 2010-12-30 05:06 还有就是下载STM8S或STM8L时候的Flash Loader Demonstrator启动画面设置不一样 STM8S是这样: ourdev_584484GF34HC.jpg (60.28 KB) 2010-12-30 05:06 STM8L是这样: ourdev_584485XKMQJ1.jpg (63.51 KB) 2010-12-30 05:06 还有关于复位是否运行自带Bootloader,至少符合下面两个条件之一就可以了 1、器件是空的(新买的就是空的) 2、optionbyte里的Bootloader是Enable的 新的器件optionbyte里的Bootloader是disable的,为了能不止一次使用串口下载程序,第一次下载的程序必须修改optionbyte使得Bootloader Enable 这是STM8S的程序: #include "iostm8.h" void main(void) {     FLASH_DUKR = 0xae;     asm("nop");     FLASH_DUKR = 0x56;     asm("nop");     while(!(FLASH_IAPSR 0x08));     asm("nop");     FLASH_CR2 = 0x80;     asm("nop");     FLASH_NCR2 = 0x7f;     asm("nop");     *((unsigned char *)0x487e) = 0x55;     asm("nop");     *((unsigned char *)0x487f) = 0xaa;     while(1); } 点击此处下载 STM8S_BL_EN.rar (12.95 KB) STM8S_BL_EN.rar (12.95 KB) 下载次数: 420 2010-12-30 05:06 这是STM8L的程序: #include "iostm8L152c6.h" void main(void) {     FLASH_DUKR = 0xae;     asm("nop");     FLASH_DUKR = 0x56;                  // 解除写保护     asm("nop");     while(!(FLASH_IAPSR 0x08));       // 等待解锁     asm("nop");     FLASH_CR2 = 0x80;                   // 对选项字节进行写操作     asm("nop");     *((unsigned char *)0x480b) = 0x55;     asm("nop");     *((unsigned char *)0x480c) = 0xaa;  // 写入选项字节     while(1); }  
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