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  • 所需E币: 4
    时间: 2020-1-13 16:23
    大小: 2.26MB
    上传者: rdg1993
    一些关于波导探针过渡的资料,波导探针过度的文献……
  • 所需E币: 5
    时间: 2020-1-14 19:51
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    上传者: wsu_w_hotmail.com
    学verilog一篇不错的文章转一个学verilog很好的文章规范很重要  工作过的朋友肯定知道,公司里是很强调规范的,特别是对于大的设计(无论软件还是硬件),不按照规范走几乎是不可实现的。逻辑设计也是这样:如果不按规范做的话,过一个月后调试时发现有错,回头再看自己写的代码,估计很多信号功能都忘了,更不要说检错了;如果一个项目做了一半一个人走了,接班的估计得从头开始设计;如果需要在原来的版本基础上增加新功能,很可能也得从头来过,很难做到设计的可重用性。  在逻辑方面,我觉得比较重要的规范有这些:  1.设计必须文档化。要将设计思路,详细实现等写入文档,然后经过严格评审通过后才能进行下一步的工作。这样做乍看起来很花时间,但是从整个项目过程来看,绝对要比一上来就写代码要节约时间,且这种做法可以使项目处于可控、可实现的状态。  2.代码规范。  a.设计要参数化。比如一开始的设计时钟周期是30ns,复位周期是5个时钟周期,我们可以这么写:      parameter  CLK_PERIOD=30;      parameter  RST_MUL_TIME=5;      parameter  RST_TIME=RST_MUL_TIME*CLK_PERIOD;      ...      rst_n=1'b0;      #RST_TIMErst_n=1'b1;      ...      #CLK_PERIOD/2clk
  • 所需E币: 4
    时间: 2020-1-15 16:17
    大小: 267KB
    上传者: quw431979_163.com
    PPT:《基于NoteExpress的文献管理方法操作实务》,基于NoteExpress的文献管理方法操作实务……
  • 所需E币: 3
    时间: 2020-1-16 14:23
    大小: 55.5KB
    上传者: 238112554_qq
    学习指针难得的文章为初学者服务。这是我的帖子的宗旨。我也是个初学者(强调了无数遍了),我以我的理解把初学者觉得难懂的东西用浅显的语言写出来。由于小学时语文没学好,所以竭尽全力也未必能达到这个目的。尽力而为吧。指针是c和c++中的难点和重点。我只精通dos下的basic。c语言的其它各种特性,在basic中都有类似的东西。只有指针,是baisc所不具备的。指针是c的灵魂。我不想重复大多数书上说得很清楚的东西,我只是把我看过的书中说得不清楚或没有说,而我又觉得我理解得有点道理的东西写出来。我的目的是:1。通过写这些东西,把我脑袋中关于c的模糊的知识清晰化。2。给初学者们一点提示。3。赚几个经验值。(因为贴这些东西没有灌水之嫌啊)第一章。指针的概念指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。先声明几个指针放着做例子:例一:(1)int*ptr;(2)char*ptr;(3)int**ptr;(4)int(*ptr)[3];(5)int*(*ptr)[4];如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;++的复杂类型声明>>。1。指针的类型。从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:(1)int*ptr;//指针的类型是int*(2)char*ptr;//指针的类型是char*(3)int**ptr;//指针的类型是int**(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3](5)in……