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    DirectShow之接口实战篇DirectShow之接口实战篇(一)现今自己编程做一个多媒体播放工具是一件很令人开心愉悦的事情,但如果使用MediaPlay控件开发则会受到很多限制,自己的很多好的创意想法都无法或者很难实现,如果利用微软的DirectX接口开发则可以充分的将作者的独特想法付诸于实现,何乐而不为呢!!不过关于DirectShow接口的开发说明文档实在是少之又少,仅有的一些不是英文的就是一些关于理论方面的,真正关于接口实战编程而且是用Delphi开发工具实现的更是凤毛麟角,使很多人都望而却步。在这里,我把我应用Directshow开发的心得以及我搜集到一些资料重新整理编辑出来公布,希望对所有由此兴趣的同仁有所帮助,就算达到了我的目的。废话少说,进入正文。既然是接口实战篇,就先把一些常用的接口列出来,让大家有一些基本的认识,都是用来做什么的,什么时候我们会需要用到此接口。IFilterGraphIFilterGraph2IGraphBuilderIMediaControlIMediaEventIMediaEventExIMediaPosition过滤通道接口增强的IFilterGraph最为重用的COM接口,用于手动或者自动构造过滤通道FilterGraphManager用来控制流媒体,例如流的启动和停止暂停等,播放控制接口播放事件接口,该接口在FilterGraph发生一些事件时用来创建事件的标志信息并传送给应用程序扩展播放事件接口播放的位置和速度控制接口(控制播放位置只能为设置时间控制方式)另一个播放的位置和播放速度控制接口,在位置选择方面功能较强.设置播放格式,多种控制播放方式.常用的有:(1)TIME_FORMAT_MEDIA_TIME单位100纳秒。(2)TIME_FOR……