当前,我国已建成全球最大规模5G网络、今年将建成全球最大规模5G SA网络。5G商用,重在“用”,大运营商在今年开始的新一轮5G新型基础设施建设中,大力贯彻落实“积极丰富5G技术应用场景,带动5G手机等终端消费”的重要精神,在前几年积极探索5G创新应用的基础上,进一步加大5G创新应用发展力度且不断取得可喜进展。
此方面,近期又取得了最新的重要进展。这是笔者从这件事中看出来的——将于5月17日-18日召开的第五届全球虚拟·现实大会(GVRC),首次采用VR头显、手机、电视端跨三屏线上全程、全景、全虚拟呈现。由于受疫情的影响,许多展会包括全球范围的高规格会议都纷纷宣布“取消”,而上述第五届GVRC大会却能如期正常召开,“秘籍”在于有“云VR”做保障。据悉,中国移动云VR将全程提供高码率5G+VR直播、全景及3D互动播放、智能3D AVATAR生成 、沉浸式交互会场、融合CDN分发等技术和服务来承载本次大会。后续,中国移动还将在移动云VR中打造“永不落幕的线上VR虚拟会展中心”,持续带来各类主题专业分享,以及各行业的大型展会,打造VR世界里的超人气跨域社交盛会。
一方面,此次GVRC大会持续两天乃至“永不落幕”,从板块设置看来内容会很精彩,能有如此大的信心让与会者远程长时间通过云VR讨论和交流且有优秀的体验,说明云VR产业以及中国移动咪咕云VR解决方案已经发展到新的阶段、取得了长足进展;另一方面,据悉第五届GVRC大会将展示5G赋能下虚拟现实行业的动态及最新成果,而且大会规格高、阵容强【由中国超高清视频产业联盟、5G云游戏产业联盟、5G多媒体创新联盟(5MII)、ITU-T.621移动终端动漫国际标准产业联盟、上海市浦东新区人民政府作为指导方,中国移动通信集团有限公司、上海金桥经济技术开发区管理委员会、上海市网络视听行业协会、上海市数字内容产业促进中心、全球虚拟∙现实大会组织委员会作为主办方,并由咪咕文化科技有限公司承办】。届时,来自全球约10个国家60余位业界大咖将跨时空云聚大会,系列云展区、云论坛、云签约、云发布等活动的开展,将为VR领域的年度发展趋势“拨云见日”,为云VR产业的持续加速向好发展奠定坚实的基础。大会得以在特殊时期创新亮相,可以说是中国移动携手生态各方积极贯彻落实国家“积极丰富5G技术应用场景,带动5G手机等终端消费”重要精神之举。
page
1
五大显著进展,5G云VR独领风骚
从广受大众欢迎的中国移动咪咕“云监工”、“云赏樱”VR多视角慢直播,到近期频霸热搜的珠峰5G+VR直播,再到中国数字阅读大会、GVRC大会的全程、全景、全虚拟呈现,我们可以看出,从2020年开始,VR已经重回“快车道”。而背后的驱动因素,一是云VR,二是5G(当然还有“千兆固网接入”。本文主要关注5G)。上述诸多成功的5G云VR实践,也有力地说明5G将成为推动云VR规模应用的第一块“多米诺骨牌”。
随着Facebook在2014年以20亿美元收购当时的VR创业公司Oculus,VR迅速成为市场风口。然而由于存在技术水平不高、终端和网络处理能力不足、内容应用较少等问题,整个VR产业发展并未达到预期水平,2017年起逐渐回归理性发展。直到“云VR”概念的出现,并且随着5G大规模商用的到来,VR产业迎来了新一轮快速发展机遇。
目前,我国5G云VR领域已经取得了显著进展,5G云VR已经成为VR产业生态中的强大新兴力量。
一是各级政策给力。国家“十三五”信息化规划、互联网+、人工智能、产业结构调整指导等多项国家重大文件中均列入了VR。工信部、发改委、科技部、文化部、商务部等多部委也纷纷出台5G云VR相关政策,比如工信部2018年 12月出台的《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》。此外,各地政府的新一轮VR产业政策,也都着重聚焦5G云VR的应用场景并积极推动产业化布局。这些持续给力的政策极大地推动了5G云VR成为VR产业生态中的强大新兴力量。
二是技术快速发展。在技术层面,由于VR行业涉及多领域学科交叉融合的“天然”技术特性,包括更优质全景拍摄(如一体多目式,阵列式)、实时抠像、高性能拼接缝合、云化三维重建、渲染处理与内容制作、基于5G云化的虚实场景拟合、WebXR、近眼显示、感知交互、网络传输等整体技术轨迹仍处于螺旋上升的发展期,现有技术日渐成型,新兴技术不断涌现并快速向成熟化发展。
三是终端加速渗透。以HTC VIVE、Oculus Rift、PlayStation(索尼)等为代表的高端VR终端,价格高达数千乃至万元,直接制约了高品质VR内容的普及渗透。而另一方面,低端VR终端又极大影响用户对VR的体验,直接影响了消费者对VR的接受。VR用户体验与终端成本的平衡是影响VR产业发展的关键问题。云VR很好地解决了这一问题,其中的“渲染上云”把计算复杂度高的渲染放在云端或者5G MEC服务器处理,云化三维重建等利用5G网络及云端渲染优化画面质量,大幅降低了终端本地CPU+GPU渲染计算压力,使终端体积、重量、价格、使用便捷化等降低到消费者普遍可接受的程度,并通过异步时间扭曲(ATW)、异步空间扭曲(ASW)等智能插帧技术实现渲染能力更强的虚拟现实沉浸体验。比如,预计2020年分体式VR头显价格有望快速下探至千元档,进而加速云VR业务的普及。
四是内容前景广阔。业界已经采用多种方式来解决VR产业发展瓶颈之一——应用不足、缺少精品内容:一是大力加强独家优质内容储备,比如中国移动云VR聚焦VR直播、VR游戏、VR体娱、VR影视、VR课堂五大垂直领域,已积累了总量超4万小时的海量高品质VR内容。据悉,移动云VR还将在5月17-18日的第五届GVRC大会上披露最新内容升级相关计划;二是尝试激活海量2D存量视频,营造逼真的3D VR体验,充分发挥VR的3D展示效果,为用户观看VR视频带来增值体验;三是加快相关技术的标准化,以此大力推动VR应用跨平台、跨终端访问,有效降低VR内容制作和应用开发门槛;四是通过5G云VR等实施更严格的内容版权保护措施,遏制内容盗版,保护内容制作商持续产出优质内容的热情,保障VR产业的可持续发展;五是探索“5G云制作”。
五是用户体验优秀。由于采用云端渲染处理、终端交互呈现的技术架构,云渲染、混合云渲染对网络带宽、时延、可靠性提出更高要求。首先,业界普遍认为头动响应时延(MTP)应控制在20ms以内,否则容易引起眩晕感。由于高带宽、低时延,5G+GPU云端集群可将云VR端到端时延控制在10ms以内(即使在峰值网络状态也仅为7ms-5ms),从而更好地平衡了端-云协同与MTP时延,消除观看VR内容时的眩晕感。其次,随着国内5G SA今年的大规模商用,网络切片、MEC、5G核心网 QoS将进一步提供更佳的VR沉浸体验需求。再次,5G+GPU云端集群还可使得有望将渲染能力进一步提升至 8K分辨率以及120fps帧率从而大幅提升整体画质,并可支持更佳的广视场角显示(FOV 140°及以上)、高刷新率显示(120Hz及以上)、高分辨率显示(30PPD及以上)。中国移动将在第五届GVRC大会上公布最新产品、终端计划等相关进展,看来非常值得业界期待和关注。
page
2
产业加大发力,5G云VR未来已来
由上可见,近期,随着5G规模商用的到来以及云VR产业的快速发展,5G时代的软硬件技术正在催生VR产业发生重大变革,迎来了新的真正的规模商用落地窗口机遇期。预计未来5年,5G云VR将变得更轻便、更沉浸、更智能。
相信随着5G网络/5G SA网络覆盖的泛在化、VR可设备穿戴日益轻量化和移动化、开发平台进一步加强标准化与开放化、内容制作不断便捷化、应用生态日趋完整化、消费市场与垂直将更加普及化,5G时代的云VR产业必将加速成熟和完善,5G云VR爆款也将诞生,从而形成规模效应以及成熟的消费模式。
那么,在这一超大风口之下,行业顶级专家们对于5G VR内容制作与运营、5G VR内容制作与运营、5G VR显示与终端创新、5G VR技术创新与应用、5G VR产业趋势与发展等会有怎样最新的全面且深入解读?中国移动等运营商将有哪些可进一步大幅拉动5G VR产业发展的重大动作要公布?5月17-18日的第五届GVRC大会非常值得业界关注并深度参与,持续共同发力,把5G云VR规模做大、成本做低,不断满足用户需求,实现5G云VR产业的真正落地!