nvidia RTX 3080显卡发布时间 | , | 英伟达4080、5080显卡上市时间 | ,显卡rtx4080功能 | |
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根据描述,大部分是和游戏有关。这可能是NVIDIA正在研发的未来两年内的显卡新功能。
不过需要指出的是,3080、4080和5080商标都是在2019年5月1日申请,11月27日注册。Aerial商标则是2020年5月25日申请,最近一个的申请是NVIDIA EGX,时间是2020年7月1日。
根据之前的报道,NVIDIA安培GPU可能使用三星8纳米制程工艺。NVIDIA有望在今年9月正式公布新的安培GPU。
基于GA100安培核心,NVIDIA已经发布了A100加速计算卡等产品。不出意外的话,就在这一季度,面向消费级用户的GeForce游戏卡也将问世。
最近频繁爆料RTX 30系显卡消息的kopite7kimi又给出消息“听闻公版安培核心可以摸上2.1~2.2GHz”,不过,可能是害怕后续“打脸”,他谨慎表示,“还不太确定”。
我们知道,上一代RTX 20系显卡中,公版频率最高的是RTX 2080 Super,可加速到1815MHz。虽然非公超超2GHz并非难事,可RTX 30系出厂就这么飙,安培架构号称又是飞跃,最终潜力肯定更惊人。
此前,同一信源曾透露,这一代RTX 30系显卡的GPU出于成本考虑,基于三星8nm打造,也就是10nm改良版,所以频率预计不会很夸张,两则消息叠加来看的话,显得更加扑朔迷离了。
传言RTX 3070存在三款,均采用GA104核心,而RTX 3060则是GA106-300核心。GA104-400核心(SKU0)目前设计了两套PCB板,一套是PG141,8GB GDDR6X显存,一套是PG142,8GB GDDR6显存,都内建3072个CUDA,也就是和RTX 2080 Super一致。
还有GA104-300的RTX 3070普版,内建2944个CUDA,和RTX 2080一致,匹配8GB GDDR6显存。如果针脚带宽能摸到16Gbps,256bit下的总带宽就是512GB/s,提升明显。
RTX 3060 Ti/Super有可能集成2304个CUDA,RTX 3060集成2176个CUDA。
所以,N卡的性能断然是不会让我们操心,真正让人纠结的是到底价格会不会涨,幅度又几何?
图为GA100核心
虽然尚未得到更多消息来源的证实,但鉴于之前有消息称该公司将从台积电 7nm 切换到三星 8nm 制程,新尺寸或接近该标线的最大极限,这预示着冲击更高目标将导致收益率的显著下降。
目前仍不确定这一芯片尺寸指代的是 SKU10、20 还是 30 ,之前基于 16nm 工艺的 RTX 2080 Ti 的芯片尺寸为 754mm2,因为 12NFF 本质上还是 16nm FF 的功能优化。
在三星8nm 工艺,本质上为 10nm 的优化改进之后,其密度有望至少提升 30% ,在保持性能不变的同时,芯片功耗显然会略有增加,与 12NFF 工艺制造的 895mm2 GPU 产品相当。
该芯片的预期功耗水平分析,很希望它是面向高端游戏玩家的 Big Ampere GPU,即是传言中的 RTX 3090 或 RTX 3080 / 3080 Ti 。
目前可以肯定的是,英伟达计划在该系列产品中引入一些功能非常强大的 GPU ,但无论是哪个 SKU,都有望大幅提升性能和降低单位成本。
三星有足够的现金储备来提供更加实惠的代工制程,以及有足够的产能来满足需求,英伟达从台积电转投三星也是能够理解的。
三星 8nm 工艺是基于 10nm 的改进升级,但能效较前一代提升 10% 左右。且英伟达或愿意通过适当上调 TGP 功耗,来增加 RTX 3090 旗舰显卡的性能。
补充:新驱动集中修理Bug:NVIDIA 23个、AMD 26个
NVIDIA、AMD陆续发布了新版显卡驱动,一个是451.67正式版,一个是20.7.1测试版,功能特性变化不多,但都不约而同地和Bug较上了劲。
AMD新驱动重点对《瓦解》(Disintegration)这款游戏做了优化支持,可以获得更好性能,支持相关图形技术。
同时,新版增加了AMD Bug汇报工具,玩家遇到问题后可以直接填写表格反馈给开发人员,它还会自动获取一些系统技术细节,便于分析、解决问题,Windows 7、Windows 10系统均可。
Bug方面, NVIDIA新驱动修复了23个 ,AMD则一口气解决了26个,多数涉及驱动功能和游戏问题,其中值得注意的有:
GPU-Z、3D程序同时运行时,风扇转速显示为零。
部分锐龙3 2200U笔记本更新驱动后系统无响应,后者启动时间过长。
同时开启Radeon图片锐化、HDR会导致视频色彩错误。
驱动游戏兼容性标签页内提示出错。
驱动游戏兼容新标签页内显示错误的GPU信息。
系统重启后自定义配置载入错误。
驱动性能标签页内调整后,自定义风扇和频率配置重置为默认。
在不支持硬件上安装驱动,会给出错误提示信息。
RX 5000系列上开启即时重播,部分游戏卡顿。
Radeon VII、RX Vega上开启游戏内叠加后性能大幅下滑。
部分APU系统使用微软Teams分享屏幕时间歇性TDR(驱动停止响应)。
Bug修复涉及的游戏包括《DOTA2》、《LOL》、《黑道圣徒:第三次》、《瓦罗兰特》、《DOOM:永恒》、《最终幻想15》、《杀出重围:人类分裂》。