英伟达RTX 3080安培架构性能怎样,4080、5080商标是否决定研发方向?

2020-7-16 15:32 4896 85

  

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近日外媒发现NVIDIA在欧盟版权局注册了3080,4080,5080等多个商标。看起来NVIDIA将来的显卡依旧将采用这种命名规则。此外,NVIDIA还注册了 NVIDIA Omniverse, Frames Win Games, NVIDIA CloudXR, NVIDIA Aerial和Kaolin。


根据描述,大部分是和游戏有关。这可能是NVIDIA正在研发的未来两年内的显卡新功能。

不过需要指出的是,3080、4080和5080商标都是在2019年5月1日申请,11月27日注册。Aerial商标则是2020年5月25日申请,最近一个的申请是NVIDIA EGX,时间是2020年7月1日。

根据之前的报道,NVIDIA安培GPU可能使用三星8纳米制程工艺。NVIDIA有望在今年9月正式公布新的安培GPU。

基于GA100安培核心,NVIDIA已经发布了A100加速计算卡等产品。不出意外的话,就在这一季度,面向消费级用户的GeForce游戏卡也将问世。

最近频繁爆料RTX 30系显卡消息的kopite7kimi又给出消息“听闻公版安培核心可以摸上2.1~2.2GHz”,不过,可能是害怕后续“打脸”,他谨慎表示,“还不太确定”。

我们知道,上一代RTX 20系显卡中,公版频率最高的是RTX 2080 Super,可加速到1815MHz。虽然非公超超2GHz并非难事,可RTX 30系出厂就这么飙,安培架构号称又是飞跃,最终潜力肯定更惊人。

此前,同一信源曾透露,这一代RTX 30系显卡的GPU出于成本考虑,基于三星8nm打造,也就是10nm改良版,所以频率预计不会很夸张,两则消息叠加来看的话,显得更加扑朔迷离了。

传言RTX 3070存在三款,均采用GA104核心,而RTX 3060则是GA106-300核心。GA104-400核心(SKU0)目前设计了两套PCB板,一套是PG141,8GB GDDR6X显存,一套是PG142,8GB GDDR6显存,都内建3072个CUDA,也就是和RTX 2080 Super一致。

还有GA104-300的RTX 3070普版,内建2944个CUDA,和RTX 2080一致,匹配8GB GDDR6显存。如果针脚带宽能摸到16Gbps,256bit下的总带宽就是512GB/s,提升明显。

RTX 3060 Ti/Super有可能集成2304个CUDA,RTX 3060集成2176个CUDA。

所以,N卡的性能断然是不会让我们操心,真正让人纠结的是到底价格会不会涨,幅度又几何?

性能放心了:NVIDIA公版RTX 30系显卡设计频率可达2.2GHz

图为GA100核心

虽然尚未得到更多消息来源的证实,但鉴于之前有消息称该公司将从台积电 7nm 切换到三星 8nm 制程,新尺寸或接近该标线的最大极限,这预示着冲击更高目标将导致收益率的显著下降。

目前仍不确定这一芯片尺寸指代的是 SKU10、20 还是 30 ,之前基于 16nm 工艺的 RTX 2080 Ti 的芯片尺寸为 754mm2,因为 12NFF 本质上还是 16nm FF 的功能优化。

在三星8nm 工艺,本质上为 10nm 的优化改进之后,其密度有望至少提升 30% ,在保持性能不变的同时,芯片功耗显然会略有增加,与 12NFF 工艺制造的 895mm2 GPU 产品相当。

该芯片的预期功耗水平分析,很希望它是面向高端游戏玩家的 Big Ampere GPU,即是传言中的 RTX 3090 或 RTX 3080 / 3080 Ti 。

目前可以肯定的是,英伟达计划在该系列产品中引入一些功能非常强大的 GPU ,但无论是哪个 SKU,都有望大幅提升性能和降低单位成本。

三星有足够的现金储备来提供更加实惠的代工制程,以及有足够的产能来满足需求,英伟达从台积电转投三星也是能够理解的。

三星 8nm 工艺是基于 10nm 的改进升级,但能效较前一代提升 10% 左右。且英伟达或愿意通过适当上调 TGP 功耗,来增加 RTX 3090 旗舰显卡的性能。

补充:新驱动集中修理Bug:NVIDIA 23个、AMD 26个

NVIDIA、AMD陆续发布了新版显卡驱动,一个是451.67正式版,一个是20.7.1测试版,功能特性变化不多,但都不约而同地和Bug较上了劲。

AMD新驱动重点对《瓦解》(Disintegration)这款游戏做了优化支持,可以获得更好性能,支持相关图形技术。

同时,新版增加了AMD Bug汇报工具,玩家遇到问题后可以直接填写表格反馈给开发人员,它还会自动获取一些系统技术细节,便于分析、解决问题,Windows 7、Windows 10系统均可。

Bug方面, NVIDIA新驱动修复了23个 ,AMD则一口气解决了26个,多数涉及驱动功能和游戏问题,其中值得注意的有:

GPU-Z、3D程序同时运行时,风扇转速显示为零。

部分锐龙3 2200U笔记本更新驱动后系统无响应,后者启动时间过长。

同时开启Radeon图片锐化、HDR会导致视频色彩错误。

驱动游戏兼容性标签页内提示出错。

驱动游戏兼容新标签页内显示错误的GPU信息。

系统重启后自定义配置载入错误。

驱动性能标签页内调整后,自定义风扇和频率配置重置为默认。

在不支持硬件上安装驱动,会给出错误提示信息。

RX 5000系列上开启即时重播,部分游戏卡顿。

Radeon VII、RX Vega上开启游戏内叠加后性能大幅下滑。

部分APU系统使用微软Teams分享屏幕时间歇性TDR(驱动停止响应)。

Bug修复涉及的游戏包括《DOTA2》、《LOL》、《黑道圣徒:第三次》、《瓦罗兰特》、《DOOM:永恒》、《最终幻想15》、《杀出重围:人类分裂》。

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