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2013-6-20 10:01
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Rhapsody 和 UML 实时系统开发培训 训练介绍 随着时代的发展,嵌入式实时系统的应用越来越丰富,复杂度越来越高,而且嵌入式实时系统往往用于涉及人类生命安全的领域,对质量的要求远比企业应用要高,对系统做全方位的建模,就有了必要性;而且,嵌入式实时系统往往个头较小,全方位的建模也就有了可能性。Rational Rhapsody工具强大的模型驱动开发能力,能大大提高软件的质量以及减少开发人员的工作量。 本训练就是教授给开发团队如何使用Rhapsody工具以及UML2.x相关的需求和设计技能来全程实作一个实时系统的过程。 本训练秉行UMLChina一贯的“聚焦最后一公里”原则,【训练过程中,专家当场和团队一起讨论和研究团队的当前项目,一起把所授知识当场应用到团队的当前项目,得到团队当前项目的模型】,目标明确,效果明显。 训练目标 通过大量练习和项目实践,使开发团队真正理解如何结合用例、类图、结构图、序列图、状态图等UML要素以及Rhapsody建模工具来完成需求和设计工作,能在项目开发中灵活应用。 中国电子标准协会 http://www.ways.org.cn 训练时间: 4天,每天7小时(9:00-12:00,13:30-17:30)。 训练方式 针对每个工作流(需求、分析、设计)循环以下步骤1-5 1. 老师将先作知识和建模要点讲解。 2. 老师演示如何根据要点实作UMLChina案例项目 3. 老师演示如何根据要点实作客户的一个当前项目。 4 学员根据要点实作一个自己当前正在做的项目。 5 老师检查学员实作结果,和大家讨论,指出其中错误和改进要点,修改出正确结果。 *自训练结束开始,提供一年的免费Email、MSN、QQ答疑。 训练大纲 1. 概论 --利润=需求-设计 --软件开发核心工作流 --UML的意义 --UML图形概览 --实时系统的模型驱动开发 -- IBM Rational Rhapsody介绍 2. 需求 --系统的愿景 --系统的涉众利益 --示范和分组实作:愿景和涉众利益 --用例图元素讲解 --识别系统执行者 --识别系统用例 --示范和分组实作:绘制系统用例图 --识别用例包含的各种需求 --编写用例规约 --示范和分组实作:编写用例规约 --通过用例关系整理用例规约 --用例的分包 --通过业务建模来推导需求 --业务建模对嵌入式系统的意义 --需求的跟踪、变更和管理 3. 分析设计(1) --分析和设计的区别 --关键抽象和若即若离的思考力 --识别类及其属性 --识别泛化关系 --识别关联 --特殊关联:聚合和组合 --思考关联的方向 --关联和泛化的转换 --示范和分组实作:绘制类图 --类图和代码的映射 --彩色建模架构型 --彩色建模在类建模上的应用 --结构图元素讲解 --示范:绘制结构图 --结构图和代码的映射 4. 分析设计(2) --序列图元素讲解 --消息的各种特征 --用例、类图、序列图的互动 --分配用例规约的责任 --专家原则和单一责任原则 --老板原则和聚合根 --可视原则 --彩色建模的责任协作模式 --示范和分组实作:绘制序列图 --比较序列图 --序列图之间的引用 --序列图和代码的映射 --调试序列图 --协作图(通信图)元素讲解 --示范:绘制协作图 5. 分析设计(3) --状态图、类图、序列图的映射 --状态和转换 --正交状态 --进入和退出动作 --内部转换 --历史状态 --行为复用和层次嵌套状态 --分层设计思路 --转换执行序列 --示范和分组实作:绘制状态图 --状态机的各种实现模式 --状态图和代码的映射 --调试状态图 --活动图元素讲解 --示范:绘制活动图 6. 分析设计(4) --对象执行框架 (OXF) --OXF、OSAL和RTOS之间的机制 -- OXF的组织方式 --实现活动类、反应类 --实现事件处理(OMEvent、OMTimeout、OMThread...) --实现状态机 --实现并发控制和资源保护 --实现内存管理 --定制Rhapsody模型的代码生成 --代码的双向工程 --复用遗留代码 --组件图元素讲解 --示范:绘制组件图 --部署图元素讲解 --示范:绘制部署图 --面板图元素讲解 --示范:绘制面板图 7. 改进指南 --根据团队情况改进 --小步前进 --正确的改进心态 以上时间分配会根据项目特点和训练进程调整。(