tag 标签: 2023年

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    时间: 2024-3-13 13:44
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    上传者: 美格智能
    StateofAIReport2023⼈⼯智能现状报告!人工智能(AI)是科学和工程的多学科领域,其目标是创造智能机器。我们相信,在日益数字化、数据驱动的世界中,人工智能将成为技术进步的力量倍增器。这是因为今天我们周围的一切,从文化到消费品,都是智能的产物。AirStreet已连续第六年发布人工智能现状报告。我们把这份报告视为所见过的最有趣的事情的汇编,目的是引发一场关于人工智能现状及其对未来影响的知情对话。
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    时间: 2024-3-13 13:47
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    上传者: 美格智能
    大模型作为人工智能发展脉络中的里程碑,引发了新一轮的科技创新浪潮其以强大的计算能力和深度学习技术,极大地提高了内容生产效率,促进内容生产方式颠覆式变革。各行各业纷纷布局大模型应用,把握智能化发展的机遇。然而,大模型也面临隐私泄露、侵犯第三方权益以及违背伦理等潜在风险,引发了社会各界的关注和担忧。随着大模型的广泛应用,加快完善大模型的立法监管以确保大模型的应用与发展符合伦理道德和社会价值观,推动人工智能科技的健康发展变得迫在眉睫。世界上主要国家和地区均着手并加快完善大模型相关的法律监管。例如,欧盟以《人工智能法案》为核心,结合大模型可能涉及的其他领域的立法,逐步建立起专项法案为主、现存法规为辅的人工智能法律监管框架;美国对于人工智能大模型的立法较为分散,各州分别各自推进人工智能立法,联邦政府则试图在现有的立法框架及监管规则内对大模型及人工智能进行规制,但同时,人工智能相关的联邦专项立法提案也在推进当中。我国围绕网络安全、数据安全、个人信息保护等重点领域制定了法律法规,并及时跟进人工智能技术创新发展态势,先后针对互联网信息推荐、生成式人工智能等技术领域出台了管理办法,建立了法律法规和标准规范相协调的人工智能监管制度体系。
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    时间: 2024-3-13 15:59
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    上传者: 美格智能
    全球汽车市场概述2023年全球汽车市场持续回暖,预计销量有望突破8500万辆2016年至2019年,全球汽车销量保持在9000万的水准线之上。但近年全球经济下行导致汽车消费疲软,加之新冠疫情影响,消费者购车热情有所降低,2020年全球汽车销量下滑14%;2021年随着新冠疫情在全球范围内的影响减弱,居民用车需求增加,汽车销售市场开始复苏;2022年俄乌冲突爆发、美联储加息、全球通胀高企、欧洲能源危机等因素,导致全球汽车市场受到一定冲击,汽车销量出现小幅下滑。2023年随着疫情放开、供应链短缺和芯片限制等负面影响减弱,全球汽车销量有望达到8518万辆。
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    时间: 2023-10-10 15:41
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    上传者: 蝴蝶结欧恩
    分享一套课程——Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年10月最新版,共46章。附源码+课件+素材下载。Three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的API以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。Three.js的运行需要4个条件场景(scenes)渲染器(renderers)相机(cameras)对象(objects)WebGL是一种JavaScriptAPI,它可以在画布中呈现三角形,而且速度非常快,因为它使用访问者的图形处理单元(GPU)。GPU可以进行数千次并行计算,这让我们可以在3D场景中进行复杂的运算。然而,尽管WebGL在处理3D场景方面非常出色,但仍然有一些缺点。例如,如果你想要创建一个复杂的场景,你需要掌握一些高级技巧,这可能对于初学者来说非常困难。此外,WebGL也需要高性能的硬件来运行,因为它需要大量的计算资源。因此,如果你的计算机性能不足,那么使用WebGL可能会导致你的应用程序运行缓慢或崩溃。
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    时间: 2023-6-6 12:26
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    上传者: 开心就很好了
    今天给大家分享一套WebGL/Three.js视频教程——《WebGL/Three.js前端高薪3D可视化》,又名:《Three.js/WebGL3D可视化系统课程》,课程持续升级更新中,2023年6月升级版最新32章,提供配套的源码下载!《WebGL/Three.js前端高薪3D可视化》是目前全网最全的一套关于WebGL/Three.js的视频教程,一共700多课时,涉及众多实战案例,比如智慧城市,产品720展示(轿车、手机),收费站,物联网粮仓,大屏3D地图可视化,大屏3D地球可视化,WebGPU等内容。《WebGL/Three.js前端高薪3D可视化》,又名:《Three.js/WebGL3D可视化系统课程》,内容巨多!(入门+中级+高阶+案例),全网除了本课程,很少有课程提供那么多高级进阶的案例或知识讲解,这意味着,初学者除了入门学习,还可以长期进阶学习,已经入门的可以拿来高级进阶。《WebGL/Three.js前端高薪3D可视化》又名:《Three.js/WebGL3D可视化系统课程》课程包含大量经典前沿的可视化项目,从基础入门到深入讲解,我们致力于做一套Web3D系统的课程,讲师在该专业有多年的经验,是国内最早一批的教授Three.js+WebGL网络课程的讲师,并不断跟随该行业的发展更新自身技术与教程.不同于那些见缝插针,多会而不精的技术商人,老师始终专注于3D的行业动向,正所谓师者,传道受业解惑者也.期待与大家共同进步,-起面向更好的未来。WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等Three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的API以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。课程大纲:章节1、课程部分3D案例展示章节2、Web3D生态和如何学习章节3、【Threejs教程】1.快速入门(2023年1月新版本)章节4、【Threejs教程】2.几何体BufferGeometry顶点章节5、【Threejs教程】3.模型对象、材质章节6、【Threejs教程】4.层级模型章节7、【Threejs教程】5.几何顶点UV坐标、纹理贴图章节8、【Threejs教程】6.加载外部三维模型(gltf)章节9、【Threejs教程】7.PBR材质与纹理贴图章节10、【Threejs教程】8.渲染器和前端UI交互界面章节11、【Threejs教程】9.生成曲线、几何体章节12、【Threejs教程】10.相机基础章节13、【Threejs教程】11.光源和阴影章节14、【Threejs教程】12.精灵模型Sprite章节15、【Threejs教程】13.后期处理章节16、【Threejs教程】14.射线拾取模型章节17、【Threejs教程】15.场景标注标签信息章节18、【Threejs教程】16.关键帧动画章节19、【Threejs教程】17.动画库tween.js章节20、【Threejs进阶】1数学几何计算基础(向量)章节21、【Threejs进阶】2位移、速度、加速度章节22、【Threejs进阶】3矩阵基础章节23、入门到精通(按需学前面课程是本章节新版本)章节24、WebGL入门教程(初学three可以跳过,慢慢来)章节25、案例——物联网粮仓章节26、案例—产品720展示(轿车、手机)章节27、案例—智慧城市章节28、案例—大屏3D地图可视化章节29、案例——大屏3D地球可视化章节30、【扩展课】CesiumJS入门教程章节31、【WebGPU教程】1.WebGPU快速入门章节32、【WebGPU教程】23D几何变换数学基础课程源码+课件
  • 所需E币: 0
    时间: 2023-3-13 13:47
    大小: 662B
    上传者: 开心就很好了
    给大家分享一套Pytest课程——《Pytest全栈自动化测试指南视频教程》,2023年2月完结新课,提供配套的代码+笔记+软件包下载!学完本课程,可以掌握Pytest框架的使用和封装测试框架!第1章入门第2章夹具第3章参数化第4章标签化第5章Mock第6章插件第7章报告第8章自动化第9章项目实战第10章生产第11章插件进阶与编写第12章测试工具开发与项目优化
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    时间: 2023-3-8 10:39
    大小: 1.28KB
    上传者: 开心就很好了
    《Nacos核心原理解读+高性能微服务系统实战》从系统层面深入分析Nacos的设计及实现原理,并结合SpringBoot、SpringCloud、Vue等技术实战开发微服务项目,让你更深入地理解Nacos,在实战中掌握Nacos核心技术与应用。课程一共16章,2023年完结新课,提供源码+PDF课件下载!基于Nacos,SpringBoot+Vue开发微服务项目,在实战中掌握其运用。掌握高性能微服务治理框架Nacos,提升微服务架构设计与开发能力。大厂背书、简单易用的框架,满足超高性能、超大容量、高可用的实际微服务场景需求。理论层面吃透Nacos了解Nacos设计原则学习Nacos各模块功能特性通过源码解读透视实现原理实战层面无障碍运用Nacos掌握Nacos在实战项目中的运用掌握SpringBoot、SpringCloud等基础框架亲自上手开发微服务系统提高微服务构建效率深度理解微服务治理核心技能掌握Nacos的对接更高效地开发复杂微服务项目课程大纲:Nacos基础特性Nacos架构Nacos特性--服务注册Nacos特性--服务发现Nacos特性--发布与获取配置NacosSpring关键特性Nacos与SpringNacos整合SpringBoot流程Nacos整合SpringCloud流程如何从Eureka过度到NacosNacos核心特性实现原理Nacos-Naming模块概览Nacos-服务注册源码实现原理深度剖析Nacos-服务发现源码实现原理深度剖析Nacos-Config模块概览Nacos-配置管理源码实现流程梳理Nacos内核初探Nacos一致性协议Nacos寻址机制原理解析Nacos元数据解析详解Nacos高可用设计热插拔的Nacos插件Nacos鉴权插件之账号权限体系设计Nacos鉴权插件之认证机制设计自定义Nacos插件扩展Nacos与云原生在Docker中部署Nacos服务网格ServiceMesh体系认知提升Nacos元数据解析架构演进--Nacos如何完美整合ServiceMesh体系?