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Three.js可视化企业实战WEBGL课(2023年10月升级版46章全)
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类别: 模拟/数字
时间:2023-10-10
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阅读数:359
上传用户:蝴蝶结欧恩
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资料介绍
分享一套课程——Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年10月最新版,共46章。附源码+课件+素材下载。


Three.js 是一款运行在浏览器中的3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。

Three.js 的运行需要4个条件
场景 (scenes)
渲染器 (renderers)
相机 (cameras)
对象 (objects)

WebGL 是一种 JavaScript API,它可以在画布中呈现三角形,而且速度非常快,因为它使用访问者的图形处理单元 (GPU)。GPU 可以进行数千次并行计算,这让我们可以在3D场景中进行复杂的运算。然而,尽管 WebGL 在处理3D场景方面非常出色,但仍然有一些缺点。例如,如果你想要创建一个复杂的场景,你需要掌握一些高级技巧,这可能对于初学者来说非常困难。此外,WebGL 也需要高性能的硬件来运行,因为它需要大量的计算资源。因此,如果你的计算机性能不足,那么使用 WebGL 可能会导致你的应用程序运行缓慢或崩溃。
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