tag 标签: USB4

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    2024-8-9 16:48
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    近期USB-IF协会开放USB4 80Gbps Passive Cables认证,所有已经取证的 USB4 40Gbps Passive Cables都可以通过USB-IF Qualification by Similarity (QbS) Program取得认证。如果是新USB Type-C Passive Cables欲取证USB4 80Gbps,Test Group B-8 requirements跟USB4 40Gbps并无不同。 特别提醒不管是申请QbS取证或是新认证USB4 80Gbps,厂商都需要更新如下USB Power Delivery宣告: 1. Cert Stat VDO需要新的XID 2. Passive Cable VDO需要B2…0为100b (USB4 Gen4) 3. 如果支持EPR,需要B6…5为10b (5A) 4. B10…9为11b (50V) 5. 以及B17为1b (Cable is EPR Mode Capable) 依照USB-IF协会先前要求,为了通过USB-IF合规计划,所有USB-C to USB-C线缆都必须标有适当所支持的速率和功率标识。协会要求授权测试实验室须检查线缆,并确保认证样品使用正确的Logo。如果在认证时没有使用60W或240W(EPR) Logo,线缆将无法通过一致性测试。 USB协会已公布线缆的认证相关Logo和Marketing Name命名规则,各大厂商可以在协会官网参阅: USB Type-C® Cable Logo Usage Guidelines: https://www.usb.org/sites/default/files/usb-if_usb_type-c_cable_logo_usage_guidelines_final_20230818.pdf USB Type-C Cable Combined Power/Performace Packaging and Cable Logos for 80G USB-IF Integrators List Marketing Name Guidance: https://www.usb.org/sites/default/files/usb-if_integrators_list_marketing_name_guidance_january_2023.pdf USB4™, USB Type-C® and USB-C®是USB Implementers Forum的注册商标. New Certified USB Logo Program unifies consumer branding for solutions based upon the USB4™, USB Type-C®, and USB Power Delivery Specifications.
  • 热度 4
    2024-3-28 16:31
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    USB4产品具有较高的数据传输速度,因此在PCB的layout及connector的选用上务必格外小心。那该从何确认产品的质量好坏,最直接的方式便是用网络分析仪(Network Analyzer),针对USB4产品的高速信号线进行阻抗量测以及回波损耗的量测。 潜在风险 部分厂商设计自家产品时,layout的设计并未照着规范走,或者因预算考虑,选用未经认证的连接器等,这些因素都可能导致产品功能异常,如:数据传输速度降低、屏幕显示异常等。而通常这类产品在阻抗连续或回波损耗特性方面都表现得较差。 实际案例 下图左红圈处,可以看到阻抗在连接器的部分非常不连续,而这种现象常常也会在右侧红圈处的回波损耗产生Fail 解决方案 使用网络向量分析仪E5071C,并以特定的测试波形执行在USB4产品上,便能将产品的阻抗及回波损耗一探究竟,协助确保产品有好的质量。
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    2022-11-18 14:42
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    USB-IF在2022年11月1-2日于美国西雅图举办实体Developer Days开发者大会活动,在会议上除了介绍最新发布的USB4 Version 2.0,也针对基于USB4 Version 2.0所做USB Type-C & USB Power Delivery的相关更新。 Allion躬逢其盛参与此次开发者大会,接下来将为大家深入介绍更新信息。 Base Specification 与 Logos 的发布与更新 最新的USB4 Version 2.0,主要提供以下功能: ▶ 以PAM3取代传统NRZ,使传输速率高达80Gbps ▶ 新增Asymmetric(120Gbps/40Gbps)的应用 ▶ 现有USB4 USB Type-C被动传输线 passive cables可继续沿用 ▶ 新定义的80Gbps USB Type-C主动传输线 active cables (LRD & OIAC) ▶ 更优化的资料传输与显示传输protocols ▶ 利用USB Gen T tunneling支持USB 3.2到20Gbps ▶ 支援DisplayPort Revision 2.1 & PCI Express Revision 4 ▶ 能够向下兼容既有各版本的USB 随着USB Version 2.0的发布,新的USB 80Gbps logos也随之公之于众,分为以下三种: (1)外包装使用的packaging logo (2)用于USB设备的port logo (3)用于USB Type-C cable assemblies的USB Type-C cable logos(分为支援SPR的60W与支援EPR的240W) 而旧有的logos也不再强调以下终端使用者易混淆的规范版本(USB 3.1 Gen1, USB 3.2 Gen2x2, USB4 Version 2…等),取而代之的是强调运行时的速度。 新Logos分为Host与Device用的Performance Logos,与USB Type-C Cable专属的Cable Logos,如下表: 针对已经取证的USB产品,如欲使用新 Logos,USB-IF提供以下方法: ▶USB vendors联络 USB-IF administrator ▶提供TID予USB-IF ▶USB-IF检查提出需要的USB vendors是否有签属Trademark License Agreement (TLA) ▶USB-IF检查提出的产品信息是否无误 ▶USB-IF确认无误后便会提供适合的new logo artwork files给提出申请的USB-IF vendors 在Base Specification方面,配合USB Version 2.0,USB-IF也发布更新的USB Power Delivery 3.1与USB Type-C Release 2.2。USB Power Delivery 3.1主要更新为USB4 Version 2.0 discovery、USB Type-C Release 2.2主要更新USB4 Version 2.0 discovery与USB4 80 Gbps active cables (LRD and OIAC)。 USB-IF 认证四大更新 a.USB4 USB Type-C Passive Cables认证 Signal integrity requirements在USB4 Version 1.0开放认证时已优先考虑USB4 Version 2.0的资料传输带宽,因此现有cables可直接支持,eMarker则需要更新宣告使支持USB4 80Gbps。在支持的power方面, USB-IF要求如果支持到5A, 除了SPR电压 (最大20V)外,还需能连带传输EPR电压(28V, 36V与48V);如果支持到3A,只需传输SPR电压即可。 b.USB Type-C Active Cables认证 USB Type-C Active Cables在本次的更新除了要求支持80Gbps与Asymmetric (120Gbps/40Gbps)外,也对Optical Active Cables 【包含Hybrid Optical Active Cables与Optically-Isolated Active Cables (OIACs)】有更详细、更严谨的规范要求。 在USB 3.2 LRD芯片的认证上,USB-IF针对认证设计了 Pre-channel fixture/ ISI board 与 Post-channel fixture 。 测项主要分为 只针对待测物验证的 Stand-Alone Test 以及 会搭配 passive cable或是active cable验证的Interoperative Test (需要待测物 x2)。 USB4 LRD cables目前已更新USB Type-C specification。USB4 LRD cables认证在电器部分主要着重在频域的insertion loss与output noise,相关compliance test specification(CTS)与tools也已经公布在Active Cable Work Group。USB4 Gen4 LRD cables的认证测试则会与USB4 Gen2/3相近,截取时域的data来计算各项参数是否符合规范。USB-IF后续也会推出LinearCableSigTest tool简化分析过程与缩短分析时间;ETT tool也会随之更新,产生LRD测试时需要的SBU messages来简化测试流程。 Optically-Isolated Active Cables方面,目前尚未有明确的认证时程,USB-IF针对OIACs的要求如下: ▶高速对单纯以光来传输 ▶USB 2.0传输为optional (如果不支持USB 2.0, 降速到USB 2.0会跳出Billboard通知使用者) ▶不支援Vbus与Vconn (没有Vbus, Vconn与GND wires) ▶与OIACs两端对接的USB devices都需要是self-powered ▶DP Alt Mode & USB4 Gen4的Asymmetric Mode为optional ▶Thunderbolt 3的支援为required 与OIACs对接的hosts/ devices要求如下: ▶与OIACs两端对接的USB devices需要source Vconn ▶与OIACs两端对接的USB devices需要支持USB Power Delivery ▶与OIACs两端对接的USB devices其中之一需要执行DR_SWAP ▶与OIACs两端对接USB devices的USB Power Delivery engines需要能接受USB Power Delivery的传输延迟 c.USB Power Delivery认证 USB-IF特别提到各产品的VDOs提供一个明确的方向,相关信息如下: d.USB4认证 USB-IF不久前更新了USB4认证matrix,主要更新为USB4终端产品在USB4部分的认证测项。为了给终端使用者一个好的使用者体验,USB-IF决定原本只在USB4芯片产品取证时需要执行的测项,在USB4终端产品取证时也需要执行。 另外,USB4产品实际上包含不同的tunnels(USB3, DisplayPort与PCIe),各tunnel又可以在Hub/Dock与Peripheral Device转化成各自标准的connectors,与各自标准的终端产品对接,故在兼容性上极为要求,USB-IF也提到此次USB4 Interop需要3周的时间来执行测试。 USB-IF提到:当USB4产品运用在USB 3.2或USB 2.0速度所应遵守的行为,有下列几点: ▶当运行在USB 3.2或USB 2.0速度时,应使用USB device class达到USB4运行时的功能,但允许较差的效能。 ▶当运行在USB4的功能,在USB 3.2或USB 2.0速度无法以USB device class达到时,则应跳出USB Billboard Device Class警告终端用户该产品功能受到限制。 ▶当USB4利用PCIe tunneling进行data资料传输,降到USB 3.2或USB 2.0速度时,则以MSC Class进行资料传输 (可以允许较差的效能)。 ▶当USB4利用PCIe tunneling进行显示适配器资料传输时,降到USB 3.2或USB 2.0速度时,因为没有等效功能代替,则以USB Billboard Device Class。 USB4 V2的认证,USB-IF目前会延用V1制定的测项与tool。V2新增加的功能则会以新的测项与tool来验证。在认证上不会区分V2与V1,仅有USB4 Compliance Program。USB-IF会持续认证USB4 V1产品,但因目前V1产品跟V2产品对接时的新测项尚在定义中,在宽限期内都会以授与temporary waiver来解决。USB-IF目前预定的USB4 V2认证时程如下图:
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    2022-11-10 18:21
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    USB4 和 Thunderbolt™ 4 功能强大且便利性高,两者皆以 USB Type-C 作为统一接口,都只需要一条线便能做到画面显示、充电、资料传输等多项功能。 不论是从外观还是功能, USB4 和 Thunderbolt™ 4 都有许多的相似之处,想要分辨出两者之间的差别确实也没那么容易,但如果你也有追根究底的好奇心,不妨来看看我们精心整理的完整信息,让你一次搞懂 USB4 和 Thunderbolt™ 4 的个中差异! USB 的发展史 USB (全名为Universal Serial Bus) 在现在的生活中随处可见,是目前科技产品中最为普遍的传输接口。USB除了被广泛地应用于计算机、手机和各种周边产品,更同时扩展至其他领域产品。 USB最初是由Intel和Microsoft共同倡导发起,为了解决计算机周边多种装置的连接问题,并将「即插即用」视为设计目标,USB于1996年发布了 USB 1.0,数据传输速度为1.5Mbps(Low-Speed)和12Mbps(Full-Speed) ,但此时尚未于市场普及。 USB 2.0 直到2000年进入 USB 2.0 时代,随着理论传输速度提升至 480Mbps ,再加上支持USB接口的个人计算机大量普及,USB才逐步成为个人计算机的标准接口,但也是在此时期,各式各样的USB接口开始如雨后春笋般大量涌现,推陈出新的速度之快更是让人目不暇接。 随着USB 2.0逐渐成为市场主流,各种USB接口也应运而生 (图片出处:wikimedia) USB 3.0 来到了2008年11月,新发布的 USB 3.0 将理论传输速度大幅提升到 5Gbps ,并向下兼容USB 2.0,相较于USB 2.0,USB 3.0在接口上也略有差异,这同时也让USB的接口大乱斗变得更加混乱。 USB 3.0的各种接口外观 (图片出处:wikimedia) USB接着在2013年及2017年陆续发布了 USB 3.1 和 USB 3.2 ,并将理论传输速度分别提升到 10 Gbps和20 Gbps 。随后更在2014年和2019年历经了两次的重新命名之乱,而USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2各个规格的命名更是让人傻傻分不清楚。 就在2014年开启命名之乱的同时,新发布的 USB Type-C 接口则被预期是未来的救世主,要来一统之前的USB接口大乱斗,不过必须注意的是, USB Type-C 只是接口,和其中的供电、显示、传输并无相关,真正影响其功能的是USB规格。 USB4 时间来到了2019年,终于迎来了本文的主角之一 USB4 ,所幸USB4这一次并未再次开启上一次的命名混乱,其传输速度可支持 20Gbps ,最大传输速度也再次翻倍来到 40Gbps ,最重要的是, USB4只采用USB Type-C接口 ,且 必须支持PD且最高达到100W(2021年12月USB-IF新版规格PD3.1 EPR,由原本100W提升至240W) ,此外,USB4也向下兼容USB 2.0和 USB 3.2,以及支持Thunderbolt™ 3/4。 USB4 目前的相关规格和对应图标( 图片出处 :USB-IF Logo License – Trademark Requirements Chart) Thunderbolt™的演进 Thunderbolt™ 则是Intel在2009年所研发的一种高速 I/O 接口,主要目的是用来做为计算机与其他设备的传输线材,希望能替代并统一计算机上数量繁多的各种接口。 Intel在2011年发表了Thunderbolt™第一代,接口与 Mini DisplayPort 做整合,传输速度可达10Gbps,并且可透过 Daisy-chain 连接最多六个周边设备。 Thunderbolt™ 1界面和线材 2013年推出的 Thunderbolt™ 2 ,其传输速度翻倍达到 20Gbps ,接口与第一代一样,仍旧是采用 Mini DisplayPort 。 2015年则推出 Thunderbolt™ 3 ,传输速度再次翻倍达到 40Gbps 。除此之外, Thunderbolt™ 在这一代也做出了一个重大的改变,不仅接口改用 USB Type-C ,最大供电 100W ,并支持两个4K屏幕或一个5K屏幕。也多亏了与 USB Type-C 结合的这个决定,使得Thunderbolt™ 3较Thunderbolt™ 和Thunderbolt™ 2都要普及。 Thunderbolt™ 3界面改用USB Type-C 至于在2020年推出的 Thunderbolt™ 4 ,界面一样采用 USB Type-C ,虽然最高传输速度仍然 40Gbps ,但在 PCIe 的带宽则从Thunderbolt™ 3的16Gbps升级到 Thunderbolt™ 4的32Gbps ,这也代表从储存装置和外接显示适配器等PCIe装置来看, Thunderbolt™ 4 的传输速度和效能都有显著的提升。而充电功率仍维持在 100W (PD3.1之后提升到240W) 。 Thunderbolt™ 4图示 USB4 & Thunderbolt™ 4:规格差异看仔细 从外观上来看,USB4 和 Thunderbolt™ 4同样使用USB Type-C接口,从最高传输速度来看,同样也支持40Gbps,并且也同样支持影像输出和供电最高240W,因此很容易将两种分不清,那USB4和Thunderbolt™ 4究竟有什么不同之处呢? 答案揭晓:两者最明显的差异就在于 「最低规格要求」 支援带宽 虽然两者的最高支持带宽都是40Gbps,但USB4有USB4 20Gbps和USB 40Gbps,因此最低规格只需要20Gbps,反观Thunderbolt™ 4则只有40Gbps一种规格。 充电功率 从充电功率上来看,虽然最高都支持240W,但USB4 的最低标准降至 7.5W,而Thunderbolt™ 4则在15W。 数据传输速度 至于在数据传输上,USB4最低需支持USB 3.2的 10Gbps,而Thunderbolt™ 4则可以从 USB 3.2中得到 10Gbps,或是透过 PCIe 达到 32Gbps。 支持显示器 支持显示的部分,USB4支持一个显示器,但没有最低支持分辨率的要求;反观Thunderbolt™ 4则必须能够支持两个4K 60Hz屏幕或一个8K 30Hz屏幕。 除了上述列到的4个主要重点外,我们也在下表整理出其他在Thunderbolt™ 4被列为基本配备,但在USB4中则是选配的细节功能。 简而言之,Thunderbolt™ 4 和USB4 的规格虽然非常相似,但Thunderbolt™ 4在最低规格的需求上相较USB4来得高,确保其基本效能,并且Thunderbolt™ 4是兼容USB4的。反过来USB4是否要支持Thunderbolt™ 4则变成选配了。 USB4和Thunderbolt™ 4常见的Bug问题 USB4 和 Thunderbolt™ 4功能强大且便利性高,以USB Type-C作为统一接口,只需要透过一条线便能做到画面显示、充电、数据传输等功能,且周边可搭配使用的设备亦是种类繁多,但在带给使用者便利的同时,伴随着的便是更多产品功能性问题和设备之间兼容性问题的产生。 根据百佳泰大数据数据库的统计与分析,在USB4实测中所遇到的Bug问题类型可说是让人眼花撩乱,而其中比例最高的前几名分别是: Software Black screen OSD Video Device function USB4 Bug Report统计分析 进行Thunderbolt™ 4测试时的Bug Report分析如下,其中比例最高的前几名依序是: Software Black screen Device detected issue Video OSD Thunderbolt™ 4 Bug Report统计分析 从上方资料的分析来看,USB4 和 Thunderbolt™ 4所遇到的问题种类其实相差无几,名列前几名的Bug问题也都十分相似。 首先,第一名都是Software相关的问题 ,许多USB4 和 Thunderbolt™ 4的产品为了使产品的优势扩大,厂商都会设计相对应的App让使用者能够更加方便使用,但若是App还不够成熟,反而容易产衍生出消费者在操作上的诸多困扰。另外也有一些产品标榜着可以搭配第三方的App来使用,遇到的问题当然也是不少。 Bug example: Software Bug第二名是Black screen ,此类问题是指屏幕无法正常收到系统的送出讯号,导致无法显示画面。由于此类问题在Bug Report中属于十分常见且相对严重的类型,因此特地从Video的分类中独立出来,从图表中我们可以发现,Black screen在USB4 和 Thunderbolt™ 4产品中至少都占据近14%的比例,足以想见该问题之重要性。 Bug example: Black screen 接着我们来看USB4的第三名OSD(在Thunderbolt™ 4则是第5名) ,OSD是 On Screen Display的缩写,泛指显示器类别的产品自身能显示在屏幕上的文字或图标,一般指屏幕上本身的Main Menu显示的内容,而此类型问题也是平面显示器常会遇到的Bug之一。 至于Thunderbolt™ 4的Bug第三名则是Device detected issue ,通常代表着接口设备无法被正常检测到,导致无法辨识设备,进而影响到其功能的正常运作,此问题在USB4所占比例为3.51%,由于USB Type-C接口的设备种类和厂牌非常多,因此兼容性的相关问题绝对不容小觑。 Bug example: Device detected issue USB4 和 Thunderbolt™ 4的Bug第四名皆为Video ,包含画面抖动、闪烁、噪声等画面显示异常的各种情况,由于此类问题最容易被使用者所观察到,因此也会直接影响到用户对该产品的信任度。 USB4的Bug第五名是Device function 。由于USB Type-C接口的设备种类和厂牌非常多,因此该分类往往涵盖着许多不同产品的功能性问题。如果我们一一细分来看,又能进一步地拆分出许多不同的问题类别,例如像是USB Hub、Touch function、KVM、LED indicator…等功能,以及各家产品特有的功能和设计。 Bug example: Device function 此外, Thunderbolt™Charging分类的Power Delivery也是USB4 和 Thunderbolt™ 4上相当重要的一项功能,且分别占据6.02%和7.61%的高比例,也需特别去重视。 Bug example: Charging
  • 热度 3
    2022-10-27 16:39
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    VESA已于10月18日发布最新的DisplayPort 2.1规格,此为DisplayPort规范的最新版本,向后兼容并取代了先前版本的DisplayPort(DisplayPort 2.0)。 最新的DisplayPort标准能更好地适配USB Type-C和USB4; 新增功能实现针对USB4更高效的DisplayPort隧道。 百佳泰统整了本次DisplayPort 2.1的更新概要: 加强与 USB Type-C 规范以及 USB4 PHY 规范的一致性,可同时对应DisplayPort和USB4的共同PHY。 增加新的DisplayPort带宽管理功能,让DisplayPort穿隧在 USB4 链路上以更高的效率与其它I/O数据流量共存。 强制要求必须支持VESA的 视觉无损显示串流压缩 (Display Stream Compression , DSC)编码译码器,及VESA的 Panel Replay 协定。藉由支持 DSC 可让DisplayPort的传输带宽减少超过67%,却不会产生视觉噪声;而支持 Panel Replay 协议则是可以将DisplayPort的穿隧封包降低99%以上的传输带宽。 更新DisplayPort线缆的规格,强化全尺寸与Mini DisplayPort线缆的配置,更加完善连接性与更长的线缆长度,却不减损 UHBR 效能。 DP40 线缆现在可超过2公尺,而 DP80 线缆可超过1公尺。 关于VESA 视频电子标准协会(VESA)是一家国际非营利标准协会,是由全球300多家硬件、软件、计算机、显示器 和组件制造商组成的网络,致力于推动电子行业的发展。三十年来,VESA始终致力于为视频和电子行业创 建简单而通用的跨产品解决方案,并为这些解决方案提供全力支持。该协会制定的标准包括用于替代DVI、 LVDS和VGA的DisplayPort™。DisplayPort采用业内一流的数字协议,奠定可扩展基础,实现令人惊艳的数字显示体验。有关VESA的详细信息,请登录 http://www.vesa.org/ 。 VESA®是VESA的注册商标,DisplayPort™是 VESA的商标。 所有其他商标、服务标志、注册商标和注册服务标志 均为其各自所有者的财产。
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