原创 [转]C/C++ 误区一:void main()

2009-3-27 17:42 2527 6 6 分类: MCU/ 嵌入式
 很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( ) C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C. void main( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C C++ 标准中对 main 函数的定义。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 


1. C


        C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:


           int main( void )


           int main( int argc, char *argv[] )


参考资料ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages C 5.1.2.2.1 Program startup


        当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argvargv argc 可以改成别的变量名(如 intval charval),不过一定要符合变量的命名规则。


        如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] )


        main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。


        如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0;


 


2. C++


        C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式:


                  int main( )


                  int main( int argc, char *argv[] )


参考资料ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages C++ 3.6 Start and termination


        int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2Linux 下的 C++ 编译器)支持。


 


3. 关于 void main


        C C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main


 


4. 返回值的作用


        main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出,否则代表程序异常退出。下面我们在 winxp 环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:


           int main( void )


           {


                  return 0;


           }


然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo %ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为 0 。假设刚才编译好的文件是 a.exe ,如果输入“a && dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新编译后输入“a && dir”,则 dir 不会执行。因为 && 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是 int main 的好处。如果你有兴趣,也可以把 main 函数的返回值类型改成非 int 类型(如 float),重新编译后执行“a && dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入 a || dir 的话,则表示如果 a 异常退出,则执行 dir


 


5. 那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?


    这当然也不是标准 C 里面定义的东西!char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量。因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用。


欲了解更多,请点击:http://users.aber.ac.uk/auj/voidmain.shtml


本文版权归 蚂蚁的 C/C++ 标准编程 以及 作者 antigloss 共同所有,转载请注明原作者和出处。谢谢。

文章评论0条评论)

登录后参与讨论
我要评论
0
6
关闭 站长推荐上一条 /2 下一条