原创 网络游戏的“跑马圈地”时代或许已经过去

2010-3-2 14:31 1108 13 13 分类: 消费电子

——作者:In-Stat中国副总经理 雷云

网易和九城的魔兽之争让我想起“一个和尚有水喝”的故事,不过一个是好像推诿责任,依靠别人;另一个则是抢着争夺代理权和责任而已。

网易股价下挫30%,利润率下滑,百万玩家客走他乡,让我觉得靠一款网游跑马圈地和成为现金牛的时代或许已经过去。成就了巨人的国内网游《征途》是一个典型的例子,如今魔兽看来正在成为第二个例证,不管巫妖王之怒是否能引入以及何时引入中国。

游戏的改良和提升让玩家花个几百块钱就能立马蹿升到很高级别,很难再找到艰苦奋斗打天下的成就感。虽然网游依然是很赚钱的互联网行业,但监管环境的日益规范和严峻毫无疑问在拉低利润率。在“跑马圈地”时代逐渐过去之后,摆在网游运营商面前的是如何精工细作,真正以正确的而不是一夜暴富的心态来发展网游。

或许巫妖王之怒是对网易运作网游战略的一次考验。

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