原创 DX11,让AMD赢得行业的22次掌声

2009-11-16 21:49 974 5 5 分类: 采购与分销

    11月13日,AMD在中国正式发布了支持DirectX 11标准的硬件产品——Radeon HD 5000(RV8xx)系列显卡。与以往发布会不同的是,这场发布会看似是一场IT行业的首脑峰会。首先是从微软到盛大游戏再到台积电,直至专程从英国赶来的Dirt2游戏开发商的所有重量级嘉宾,而几乎所有的板卡厂商的大佬都非常给面子的从全国各地赶到成都。光是开场介绍嘉宾就介绍了2分钟,现场响起了22次热烈的掌声。

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AMD Radeon HD 5000领航DX11走向主流

    AMD凭什么赢得这22次掌声,如果是一个简单的显示卡发布为何震动如此多的产业大佬共同出席呢?依笔者看来,此次发布显示卡,不仅是AMD某一单一产品的成功,而是整个行业的成功。它给整个行业都带来了不同程度的兴奋点。

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三个大屏连放,现场演示[宽域]

    首先,这让微软发布不久的Windows 7能够真正得以发挥。同时伴随着Windows 7和Radeon HD 5000系列显卡的先后发布,也意味着游戏领域和操作系统将完全进入DirectX 11时代。DirectX 11所带来的画面提升相信是大家不可否认的,此次发布会现场的DirectX 11 DEMO展示也让笔者以及所有在场的媒体更加坚定这一说法。游戏行业从此可以真正进入到完全拟真的3D世界。另外,笔者了解到,画面的提升仅仅是DirectX 11的冰山一角,而效能提升让DirectX 11变的更有价值,举了例子来说,在开启DirectX 11特效后,支持DirectX 11标准的显卡会在性能上有着显著的提升,这种性能提升可以说是免费的。值得一提的是,行业内另外一家显示芯片厂家NVIDIA的DX11芯片还显得遥遥无期。

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    其二,AMD正式发布的Radeon HD 5000系列显卡拥有着不少的诸多优势,除了我们熟知的DirectX 11支持以外,其还拥有DirectCompute 11、Shader Modle 5.0、40nm、1600个流处理器单元、27W待机功耗等等诸多创新。同时其所拥有的高性能也不容小视,以ATI Radeon HD 5800系列为例,其能够在单张显示卡上提供每秒高达2.72万亿次的浮点计算能力,这种强悍的计算能力在单卡配置或者采用ATI CrossFireX 技术的多卡配置当中,直接转换成出色的游戏性能。而笔者认为有Radeon HD 5000系列显卡为基石,DirectX 11可以获得更出色的发挥。渠道中,拥有众多先进规格的5000系列显卡异常热销,不愁卖是5000系列给渠道的第一个印象。

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    其三,除了高性能以及DirectX 11支持两大优势以外,Radeon HD 5000系列显卡还带了革命性的ATI Eyefinity[宽域]技术,该技术可以说是视觉体验的一次重大创新,它支持三屏甚至六屏联放,极大地扩展了游戏的视野,游戏玩家可以通过ATI Eyefinity[宽域]技术领略到前所未有的视觉冲击。而图形以及教育用户则可通过宽域同时显示多任务而大大提高其效率。现场职业玩家小T也表示,如果在竞技行业有玩家采用了宽域,那将是比其对手多5倍的视野,这将是一件多么令人兴奋的事情呢。

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AMD公司在成都举办的《拓宽视域 领航DX11》发布会现场

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《拓宽视域 领航DX11》发布会合作厂商展区

    AMD Radeon HD 5000系列显卡的发布,为DirectX 11快速走向主流,成为未来游戏的一个新标准奠定了基础。正如现场嘉宾所说的那样:“我们相信,在大家共同努力下,DirectX 11必将拥有一个辉煌的明天!” 拥有DirectX 11和Eyefinity[宽域]的AMD,祝你一路走好。

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