原创 C#下实现动态系统托盘图标(转帖)

2008-10-31 08:24 4275 3 3 分类: 软件与OS

2.5,响应用户双击系统托盘图标事件
  private void noiMain_DoubleClick(object s,EventArgs e)
  {
      minOpen.PerformClick(); //相当与mniOpen按钮的单击事件
  }
  **注意添加相应的事件句柄**
C#下实现动态系统托盘图标 收藏此页到茶秀网摘 
作者: 王凯明   www.ASPCool.com 时间:2001-12-28 下午 10:47:43  阅读次数:4311 
 
     Visual C#是微软公司推出的下一代程序开发语言,是微软.Net框架中的的一个重要组成部分。微软的.Net平台堪称为新一代的互联网平台。对于技术开发人员来说,.Net平台的两大特性是非常卓越的,首先是其所提供的公共语言运行时,也就是公用语言运行平台,另一方面就是其庞大而全面的统一编程类。Visual C#就是通过调用这些类、对象来实现许多比较强大的功能。
  
  本文通过向大家介绍一个.Net平台上用C#写的可以停放在任务栏上的图标程序(类似于Flashget、OICQ那种系统托盘图标)来和大家一起体验一下用C#编程的乐趣。
  
  
  
  一、概述:
  
  
  我这里所指的图标程序是类似于在Windows中经常接触的停放在任务栏上,在后台运行的病毒监视、媒体播放等程序。它们一般都具有单击显示或隐藏主界面,击右键弹出菜单,当鼠标停在图标上时显示提示信息的功能。
  
  
  
  程序主要用到了一下几个类:
  
  System.Windows.Fomrs.NotifyIcon类
  System.Windows.Forms.ContextMenu类
  System.Windows.Forms.MenuItem类
  System.Windows.Forms.Label类
  System.Windows.Forms.Timer类
  
  
  
  二、程序设计和运行的环境:
  
  
  (1)微软公司视窗2000服务器版或视窗XP版
  
  (2).Net FrameWrok SDK Beta 2版
  
  
  
  三、具体实现步骤:
  
  
  (1).在Visual Studio下新建一个C#的工程,不妨命名为AnimateSystemTray。图示如下:
  
  
  
  
  (2).现在我们来设计程序的主界面:
  
  先将窗体的Text属性设置为"动画系统图标示例",MaximiseBox、MinimiseBox、ShowInTaskbar属性均设置为False。
  
  再往窗体上添加Label控件、NotifyIcon控件、ContextMenu控件、Timer控件各一个。
  
  将Label控件的Text属性设置为"请右击系统托盘图标";将NotifyIcon控件的Icon属性设置为一个图标文件: ,Text属性设置为"这是个示例程序!",ContextMenu属性设置为"contextMenu1";接下来开始编辑ContextMenu控件,图示如下:
  
  
  
  最后还要在导入两个图标 (Icon1.ico), (Icon2.ico)文件到该项目。
  (3).现在我们开始编写代码部分:
  
  首先在我们的类中添加以下数据成员:
  
  private Icon m_Icon1;
  private Icon m_Icon2;
  private bool m_bFlag;
  private bool m_bShowWnd;
  
  修改Form1()函数为:
  
  public Form1()
  {
  //
  // Required for Windows Form Designer support
  //
  InitializeComponent();
  //
  // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
  //
  m_bFlag=true;
  m_bShowWnd=true;
  
  try
  {
  m_Icon1 = new Icon("Icon1.ico");//导入图标文件
  m_Icon2 = new Icon("Icon2.ico");
  }
  catch ( Exception e )
  {
  MessageBox.Show("Error " + e.Message,"Animate Tray - Error");
  menuItem2.Enabled = false;
  menuItem3.Enabled = false;
  }
  }
  
  添加menuItem1、menuItem2、menuItem3、m_trayIcon的Click事件,消息处理函数如下:
  private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  timer1.Start();//打开计时器
  }
  
  private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  timer1.Stop();//停止计时器
  }
  
  private void menuItem3_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  Application.Exit();//退出应用程序
  }
  
  private void m_trayIcon_Click(object sender, System.EventArgs e)
  {
  if(m_bShowWnd == true)//隐藏主界面
  {
  this.Visible = false;
  m_bShowWnd = false;
  }
  else//显示主界面
  {
  this.Visible = true;
  m_bShowWnd = true;
  }
  }
  
  
  
  最后还要添加timer1的Tick()函数:
  
  private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
  {
  if ( m_Icon1 != null && m_Icon2 != null ) //如果两个图标文件都被正确载入
  {
  //只要timer1被启动,则在两个图标之间不断进行选择变换,实现动画效果
  if ( m_bFlag == true )
  {
  m_trayIcon.Icon = m_Icon2;
  m_bFlag = false;
  }
  else
  {
  m_trayIcon.Icon = m_Icon1;
  m_bFlag = true;
  }
  }
  }
  
  好了,按Ctrl+F5试试效果吧!
  
  运行程序,将显示一个主窗口,此时还可以看到在任务栏上面多了一个图标。当鼠标移到其上停留一下时,将显示一个简单的提示信息,点击该图标则将隐藏主窗口,单击右键,出来一个菜单,选"动画图标开始"和"动画图标结束"可以控制图标状态。
  
  
  
  四.总结:
  
  
  做完这个程序,我们不难发现用C#做一些运用程序效果是非常方便的。以前我在SDK、MFC下,用到了Shell_NotifyIcon()、TrackPopMenu()以及DestroyMenu(),还要自己添加消息处理函数,工作量是非常大的。现在微软为我们做好了这些工作,是不是很方便?快快加入C#的行列吧。



C#做托盘程序     选择自 gztoby 的 Blog 
关键字   C#做托盘程序
出处   
 
 
所谓托盘程序顾名思义就是象托起的盘子一样的程序。而所谓的托起的盘子就是程序运行中显示出的图标,而托起的位置就是视窗系统的的工具栏了。托盘程序具有直观、占用屏幕空间较小并且可以为它定义多个功能菜单,这就给操作者带来了方便,所以越来越多的程序设计者都把程序设计成托盘这种方式。我们已经看过了用其他语言设计托盘程序的例子,其中的大部分,整个设计过程还是相对烦琐的。而对于微软公司极力推荐的下一代程序开发语言--Visual C#来说,却可以十分方便设计出一个托盘程序。本文就是介绍Visual C#设计托盘程序的具体过程。


  首先来介绍一下本文中设计托盘程序所需要的环境:


  (1).微软公司视窗2000服务器版


  (2)..Net FrameWork SDK Beta 2


  一. 托盘程序的主要步骤及解决方法:


  为什么说用Visual C#可以十分方便的做一个托盘程序,主要的原因是在.Net框架的软件开发包( .Net FrameWork SDK )中的WinForm组件中定义了一个专门用来开发托盘程序的组件--NotifyIcon组件。下面就来介绍一下这个组件的具体用法和程序设计中的主要的技巧。


  (1).如何在程序运行后隐藏窗体:


  我们知道托盘程序运行后是无法看见主窗体的,他只会显示在工具栏上。在用Visual C#设计此类程序的时候,可以用二种方法使得程序运行后不显示主窗体。其中一种方法是重载主窗体中的OnActivated( )事件,OnActivated( )事件是在窗体激活的时候才触发的。通过重载此事件可以达到隐藏主窗体的目的。具体程序代码如下:


protected override void OnActivated ( EventArgs e )
{
this.Hide ( ) ;
}


  另外一种方法是在初始化主窗体的时候完成的,通过设定主窗体的属性来达到不显示的目的。具体的程序代码如下:


this.MaximizeBox = false ;
this.MinimizeBox = false ;
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ;


  在本文介绍的程序中,使用了第二种方法。
(2).如何为托盘程序设定显示图标:


  在NotifyIcon组件中有一个属性icon就是来设定托盘图标的,由于Visual C#是一个完全的OOP (面向对象)语言,在Visual C#中任何东西都可以作为对象来处理。当然对应一个icon来说,也可以用对象的方法来处理他。我们通过下列语句来得到一个icon对象:


private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ;


  请注意:在编译好的程序中,必须要在同一个目录中有一个Tray.ico图标文件,否则程序运行时候会出错的。


  通过下列语句把此icon对象付给NotifyIcon组件中的icon属性,此时如果程序正确编译,则此icon就会显示在工具栏中了。


TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ;


  (3).设定当鼠标停留在托盘程序上显示的文本内容:


  NotifyIcon组件中有一个属性Text。设定这个属性的内容,就是鼠标停留在托盘图标上显示的内容了。具体语句如下:


TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ;


  (4).如何在托盘程序加入菜单:


  在NotifyIcon组件中有一个对象叫ContextMenu,在托盘程序中显示出的菜单就是通过设定此对象来实现的。以下的程序代码是为托盘程序加入菜单项:


notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
//为托盘程序设定菜单


  (5).如何设定ContextMenu对象的内容:


  ContextMenu对象是托盘程序的菜单的结构,所以如何设定此对象,在本程序中是比较关键的。在程序中,是通过定义一个菜单项数组,并对这个数组设定不同的值(这当中包括菜单的一些属性和事件),然后把这个数组同时赋值给ContextMenu对象,来实现对ContextMenu对象的设置过程的。以下是程序中具体代码:


//定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象
MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ;
mnuItms [ 0 ] = new MenuItem ( ) ;
mnuItms [ 0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!" ;
mnuItms [ 0 ] .Click += new System.EventHandler ( this.showmessage ) ;


mnuItms [ 1 ] = new MenuItem ( "-" ) ;
mnuItms [ 2 ] = new MenuItem ( ) ;
mnuItms [ 2 ] .Text = "退出系统" ;
mnuItms [ 2 ] .Click += new System.EventHandler ( this.ExitSelect ) ;
mnuItms [ 2 ] .DefaultItem = true ;


notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
//为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象


  当成功加入了ContextMenu对象后,在程序编译完成运行时,当鼠标右键点击托盘图标,程序会自动弹出ContextMenu对象封装好的菜单。


  二. 本文介绍的程序源代码( Tray.cs ):
Tray.cs源程序代码:


using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
//导入在程序中使用到的名称空间
public class Tray : Form
{
 private System.ComponentModel.Container components = null ;
 private Icon mNetTrayIcon = new Icon ( "Tray.ico" ) ;
 private NotifyIcon TrayIcon ;
 private ContextMenu notifyiconMnu ;


 public Tray()
 {
  //初始化窗体中使用到的组件
  InitializeComponent ( ) ;
  //初始化托盘程序的各个要素
  Initializenotifyicon ( ) ;
 }


private void Initializenotifyicon ( )
{
 //设定托盘程序的各个属性
 TrayIcon = new NotifyIcon ( ) ;
 TrayIcon.Icon = mNetTrayIcon ;
 TrayIcon.Text = "用Visual C#做托盘程序" + "\n" + "作者:马金虎于2001.12.08" ;
 TrayIcon.Visible = true ;
 TrayIcon.Click += new System.EventHandler ( this.click ) ;


 //定义一个MenuItem数组,并把此数组同时赋值给ContextMenu对象
 MenuItem [ ] mnuItms = new MenuItem [ 3 ] ;
 mnuItms [ 0 ] = new MenuItem ( ) ;
 mnuItms [ 0 ] .Text = "用Visual C#做托盘程序!" ;
 mnuItms [ 0 ] .Click += new System.EventHandler ( this.showmessage ) ;


 mnuItms [ 1 ] = new MenuItem ( "-" ) ;


 mnuItms [ 2 ] = new MenuItem ( ) ;
 mnuItms [ 2 ] .Text = "退出系统" ;
 mnuItms [ 2 ] .Click += new System.EventHandler ( this.ExitSelect ) ;
 mnuItms [ 2 ] .DefaultItem = true ;


 notifyiconMnu = new ContextMenu ( mnuItms ) ;
 TrayIcon.ContextMenu = notifyiconMnu ;
 //为托盘程序加入设定好的ContextMenu对象
}
public void click ( object sender , System.EventArgs e )
{
 MessageBox.Show ( "Visual C#编写托盘程序中的事件响应" ) ;
}


public void showmessage ( object sender , System.EventArgs e )
{
 MessageBox.Show ( "你点击了菜单的第一个选项" ) ;
}


public void ExitSelect ( object sender , System.EventArgs e )
{
 //隐藏托盘程序中的图标
 TrayIcon.Visible = false ;
 //关闭系统
 this.Close ( ) ;
}
//清除程序中使用过的资源
public override void Dispose ( )
{
 base.Dispose ( ) ;
 if ( components != null )
  components.Dispose ( ) ;
}


private void InitializeComponent ( )
{
 this.SuspendLayout ( ) ;
 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 5 , 13 ) ;
 this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 320 , 56 ) ;
 this.ControlBox = false ;
 this.MaximizeBox = false ;
 this.MinimizeBox = false ;
 this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized ;


 this.Name = "tray" ;
 this.ShowInTaskbar = false ;
 this.Text = "用Visual C#做托盘程序!" ;
 this.ResumeLayout ( false ) ;


}
static void Main ( )
{
 Application.Run ( new Tray ( ) ) ;
}
}


  三. 总结:


  通过以上介绍,可以看出用Visual C#做一个托盘程序并不是一件复杂的事情,而是一件比较轻松的事情。同样也可使我们明白,Visual C#虽然是一种功能强大的程序设计语言,但它只是一个打开.Net FrameWork SDK的钥匙,正是这个内容丰富的软件包,才使得各个.Net程序开发语言有了施展自身功能更广阔的舞台。

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