延时程序在单片机编程中使用非常广泛,但一些读者在学习中不知道延时程序怎么编程,不知道机器
周期和指令周期的区别,不知道延时程序指令的用法, ,本文就此问题从延时程序的基本概念、机器周期和指
令周期的区别和联系、相关指令的用法等用图解法的形式详尽的回答读者
我们知道程序设计是单片机开发最重要的工作,而程序在执行过程中常常需要完成延时的功能。例如
在交通灯的控制程序中,需要控制红灯亮的时间持续30秒,就可以通过延时程序来完成。延时程序是如何
实现的呢?下面让我们先来了解一些相关的概念。
一、机器周期和指令周期
1.机器周期是指单片机完成一个基本操作所花费的时间,一般使用微秒来计量单片机的运行速度,
51 单片机的一个机器周期包括12 个时钟振荡周期,也就是说如果51 单片机采用12MHz 晶振,那么执行
一个机器周期就只需要1μs;如果采用的是6MHz 的晶振,那么执行一个机器周期就需要2 μs。
2 .指令周期是指单片机执行一条指令所需要的时间,一般利用单片机的机器周期来计量指令周期。
在51 单片机里有单周期指令(执行这条指令只需一个机器周期),双周期指令(执行这条指令只需要两个
机器周期),四周期指令(执行这条指令需要四个机器周期)。除了乘、除两条指令是四周期指令,其余均
为单周期或双周期指令。也就是说,如果51 单片机采用的是12MHz 晶振,那么它执行一条指令一般只需
1~2 微秒的时间;如果采用的是6MH 晶振,执行一条指令一般就需2~4 微秒的时间。
现在的单片机有很多种型号,但在每个型号的单片机器件手册中都会详细说明执行各种指令所需的机
器周期,了解以上概念后,那么可以依据单片机器件手册中的指令执行周期和单片机所用晶振频率来完成
需要精确延时时间的延时程序。
二、延时指令
在单片机编程里面并没有真正的延时指令,从上面的概念中我们知道单片机每执行一条指令都需要一
定的时间,所以要达到延时的效果,只须让单片机不断地执行没有具体实际意义的指令,从而达到了延时
的效果。
1.数据传送指令 MOV
数据传送指令功能是将数据从一个地方复制、拷贝到另一个地方。
如:MOV R7,#80H ;将数据80H 送到寄存器R7,这时寄存器R7 里面存放着80H,就单这条
指令而言并没有任何实际意义,而执行该指令则需要一个机器周期。
2.空操作指令 NOP
空操作指令功能只是让单片机执行没有意义的操作,消耗一个机器周期。
3.循环转移指令 DJNZ
循环转移指令功能是将第一个数进行减1 并判断是否为0,不为0 则转移到指定地点;为0 则往下执行。
如:DJNZ R7,KK ;将寄存器R7 的内容减1 并判断寄存器R7 里的内容减完1 后是否为0,如果
不为0 则转移到地址标号为KK 的地方;如果为0 则执行下一条指令。这条指令需要2 个机器周期。
利用以上三条指令的组合就可以比较精确地编写出所需要的延时程序。
三、1 秒延时子程序、流程图及时间计算 (以单片机晶振为12MHz 为例,1 个机器周期需要1μs)
了解了以上的内容,现在让我们来看看
程序总共所需时间:1+10+2560+330240+660480+5120+20+2=998433 μs≈1S
在这里运行这段程序共需998433 μs,还差1567μs 才达到1S 的,所以想要达到完美的1S 延时,需
要在返回指令RET 前再添加一些指令让它把1567μs 的延时完成。有兴趣的读者可以自己试着添加完成。
最后补充一点,编写程序时一般将延时程序编写成独立的子程序,而所谓子程序也就是一个实现某个功能
的小模块。这样在主程序中就可以方便地反复调用编写好的延时子程序。
小提示:循环转移指令(DJNZ )除了可以给定地址标号让其跳转外,还可以将地址标号改成$,这样
程序就跳回本指令执行。例如:
DJNZ R7,$ ;R7 内容减1 不为0,则再次执行本指令;为0 则往下执行,当R7 的值改为10
时,则执行完该条程序所需的时间为2*10=20 μs。
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